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[教程攻略] 【模拟人生4的大量详尽个人心得汇总】 (在此不为造福人类甘霖之间普度众生,只为抛砖引玉,欢迎各路大侠拍砖补充指正,其实说这么多都是扯,只为了一点:标题要长!)

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发表于 2014-9-8 23:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 satyr_q 于 2014-9-11 15:59 编辑



雷同于前作的地方俺就不多说了,这里专挑些M4特色来谈:


一、关于初始特性
本作初始选的三个特性大多是有利有弊,完全没有前作那种泾渭分明的感觉。所以这些特性大多都比较鸡肋

粗略试了一遍每,个人比较看好的有如下几项:
完美主义:依然很坚挺的特性。经个人测量,对于绘画,写作什么的,至少能使单位时间收入增加2到3成。而且一旦弄出高质量东东会产生3点快乐buff(持续4小时)。绘画这种是M4的最暴利副业,想通过艺术致富的小人本属性必备。
热爱户外:在户外有2点持续性快乐心情加成,非常给力!不过前提是,你得舍得在建筑模式中用锤子把你家房顶砸了
,如此这般,你家的所有部分就都会被判定成户外,反正这个世界也不下雨,可惜这项技能在工作时排不上用场。
美食家:吃了高品质食品会有1-2点快乐buff加成(4-6小时),看厨艺节目可以很快获得2点受启发心情指数(4小时),对所有有艺术追求的童鞋(包括厨师,绘画,写作)都很实用。
幼稚:看儿童节目可以很快获得2点快乐加成(3小时),另外对解决下一代的娱乐和人际需求有些帮助。
......
至于书呆子,看很多坛子里的童鞋说很好用,个人感觉只是增加读书速度,还有就是升娱乐需求快些(从两个箭头变成三个箭头),对读书学习技能的速度貌似没啥帮助

另外像好动,天才,有创意这种有随机性的心情属性最好别同时选两个,多了就纯属浪费。
跟前作不同的是,特性跟职业之间关系并不大,比如你很"邪恶",可是从事罪犯职业也没什么帮助。
以上试验也不怎么完善,在此只是抛砖引玉,等大家来补充


二、关于情绪
带属性的正面情绪有六种:专注(紫色),受启发(青色),爱玩(洋红色),好动(黄绿色),挑逗(粉色),自信(蓝色),六种属性值之间是不能叠加的,同时存在时取其中的最大值
绿色的"快乐"情绪是没有属性的正面情绪,但可以和以上六种属性值相叠加。所以,能提升快乐值的特点都很重要。
负面情绪像:不干净舒适,尴尬,难过,无聊,愤怒等等都是有属性的,而且可以相互叠加。
比如小人目前的情绪状态是:专注+2,挑逗+2,受启发+3,快乐+4,无聊+1,不舒服+2,那么小人的最终的情绪点数是:
3(取最大值受启发)+4-1-2 = 4,
也就是"受启发+4",如果没有六种正面属性情绪,就是单纯的绿色"快乐"情绪。
这个点数如果>=8,就会变成正面情绪的升级版,就像"非常专注","非常挑逗","深受启发"这种。
每个职业升级时都会送带有相应正面情绪加成的装潢,大致统计如下:
太空:专注-->选路线后:自信
科技:专注
罪犯:爱玩
间谍:自信-->选路线后:爱玩
画家:受启发
写作:受启发
厨师:受启发
演艺:好动
把相同属性的装潢堆在一个房间会使相应情绪值增加,实现专房专用。普通装潢提供的"环境+n"这种全部加成在快乐情绪里。这是我准备堆的几个房间。


学会绘画后在相应的心情下可以画出增加情绪的画作,比如在挑逗模式下,点画板,选挑逗的作画,画出来的东东就可以增加挑逗氛围,不过这样画作的增值貌似无法叠加。
另外在游戏开始时就可以买一台茶之魔力冲泡机($275),这个东东超级好用,每种茶都可以提供相应的情绪。

绿茶:快乐+2
乌龙茶:好动+2
蒸汽茶:挑逗+2
红茶:专注+2
伯爵茶:自信+2
凝神茶:消除负面属性?
(貌似没有爱玩和受启发的茶)
可以喝一口取消掉,然后用鼠标把茶拖到冰箱里存起来,或随身携带以备不时之需。


另外有些互动可以很快速地进入相关情绪,比如专注:下棋,挑逗:对别人玩浪漫或者被别人浪漫,受启发:有"美食家"的小人看烹饪节目。好动:洗精力充沛的澡,爱玩:泡泡浴,自信:在镜子前做好准备hu跟人打架赢。
比如搞科技的,每次去工作前先下下棋;做演艺的走之前洗个燥;再比如做星级走私的我,每天去工作前都会把某个有"旧"的二货叫来(用另一个小人叫),然后在门口胖揍一顿......


三、关于抱负和抱负点奖励商店


每种抱负都分为4个里程碑,每个里程碑都有2-3个目标。每个目标完成时都会给抱负点数奖励。第一个里程碑只给几十,第二个里程碑给上百,第3个里程碑几百,第4里程碑上千。把四个里程碑都完成了,会赠你一项强力技能。
注意,M4的这一个所谓"抱负"系统和M3的终身期望是两码事,因为抱负是可以随时切换的,比如你进行社交时最好把抱负切换到"声望",丫的第一个里程碑会要求你交5个朋友,并向10个人介绍自己。如果你不切换,即便你向全世界介绍了自己
,任务也不会完成。同理,练厨艺时最好切换成"美食"抱负,丫会要求你做5份烤乳酪.......几乎做每件事时都会有相应的抱负小目标,所以,切换得勤点吧,虽然有点累,却也是M4的精华所在。
另外我看有些人抱怨M4里没有"君子之交",友谊掉得很快没法保持,其实在"声望"抱负中有一个"世界之友",一旦练成了交过的朋友一点都不会掉友谊,效果比君子之交还要好,就是练成难度大点。


当然也可以通过左下角小人头像头顶上的三个小愿望慢慢攒点数。这里最好针对些性价比高的,有选择性完成,那些费事不讨好的愿望一定要及时cancel,不然不会蹦出新的。最左边的那个愿望跟情绪直接挂钩,情绪变了愿望也跟着会变,不过相对来说,这个愿望一般也是最容易实现的。在特定情绪下,连续刷最左侧的愿望效果还是很明显的。

个人感觉在自信情绪下去健身房结交朋友最容易刷点数。(多照镜子或叫上个用来随时揍的二货


抱负点数攒够了,就可以到奖励商店去换技能了。
作为小人的幕后黑手,首先当然是要解决讨厌的六大需求问题!这里按实用度的顺序推荐:
从不疲惫(4000点):有了这个技能,小人真的是永远不用睡觉了,生活质量何止是质变。所以好攒歹攒也要先把这个技能先拿下来!
无忧无虑(3000点):有这个技能的小人娱乐指数还是会一如既往地降,不过即使降到0对小人也没有人任何负面效果,虽然在你不操控的时候,你的小人还是会玩命地去找乐子,但在你的奴役下完全可以做到告别娱乐过一生还没脾气
。另外这个技能可以消除很多人物特性的负面效果,比如有"好动"特性的小人即使永远不运动也不会出现任何抵触情绪。还有这个技能更大的价值是工作时始终选择"努力工作"也不会有不适,对事业进程帮助极大。所以也要尽快拿下来!
像钢铁膀胱(2000)和清洁溜溜这种可以以后再换。你就是带着钢铁膀胱去喝饮料,没一会你还得找厕所。清洁溜溜可以减少日常活动下降的清洁度,但运动时清洁指数照样狂降,所以还要点一个健身达人(500)。
不用吃饭那个我没点,还指望着吃饭加buff呢。
专家(4000:加快学习速度)这个感觉加了2-3成速度,效果不算特别明显。
人脉广阔(3000:所有职业有更高的开始级数)实际上只加一级,有这闲点数还不如买两瓶qingchun药水

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2014-9-8 23:52 | 只看该作者
本帖最后由 satyr_q 于 2014-9-9 00:42 编辑

四、关于职业:
1、少年时期高中成绩拿到A的好处是以后从事任何职业都是从3级起步(成绩好自然受到用人单位器重)。成绩B的从2级起步,成绩C的和从青年直接开始玩的要从1级从头干起(草~~对于偶这种少壮不努力的孩纸真是触景生情啊!
2、即使工作表现满了,也完成了升职任务也不一定会升职,有点运气因素在里面,另外有个能换到的技能"企业家(2000点)"可能对升职率有点帮助。
3、每天完成的职业任务貌似不决定升职的概率,却会对每天工作表现的进步速度有影响,目测没完成任务,工作成绩的上升速度只有正常的六七成左右。
4、关于工作态度,M4跟M3有质的不同,你要是还跟M3里似的,上班时间闲晃或者聊天,工作进步速度只会连龟速都不如,所以还是专时专用,有无忧无虑特性的小人直接选"努力工作",没有的在"努力工作"和"工作"切换。至于损失的娱乐和社交需要回家后直接用"嘿咻"一次性解决!据目测,一次嘿咻可以补2/3管娱乐,1/2管社交和1/5管两人之间的粉红色浪漫槽
5、"程序"技能学到五六级的时候(具体级数忘了),可以用电脑骇客改善工作成绩(一个工作日后限一次),虽然一次只有半格,不过对于想一天之内升职的,工作成绩往往就差这么一点点。所以想连续一天升职的,该神技要尽快掌握。
6、双休日没事干也别闲着,要为该职业后期的升级任务早日做准备。具体准备详见此贴:http://tieba.blacksheepgame.com/p/3276065 ... 6&cid=0#56947594486,上面帖子中的工资表也是这位大神做的


7、在M4里,辞职后职业等级只降一级(比如从10级降到9级),而不是像M3那样一次降一半(从10级降到5级),所以M4里职业是可以很方便切换的,没有上了贼船下不去的局面。不过如果一旦你走错了路线,想通过多次辞职的方法来降职重新选择,那是门都没有!我就是在烹饪中选择了厨师路线冲到了10级,后来为了调酒师抱负想变成调酒师路线,辞了9次职,位阶降到了1级,但头衔降到"外快厨师"后就不再变了(外快厨师是原来的6级职位,我在5级升6级时选择的路线),所以啊,从事的职业可以随性而为,但选路线时可一定要三思啊
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2014-9-8 23:57 | 只看该作者
satyr_q 发表于 2014-9-8 23:52
四、关于职业:
1、少年时期高中成绩拿到A的好处是以后从事任何职业都是从3级起步(成绩好自然受到用人单位 ...

有些东西主观性比较强,有不对和不足的地方,等待大家指正或补充
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发表于 2014-9-9 00:01 | 只看该作者
真厉害
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发表于 2014-9-9 00:03 | 只看该作者
厉害
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 楼主| 发表于 2014-9-9 01:09 | 只看该作者
半夜还秒沉,可怕的洪流
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发表于 2014-9-9 01:20 | 只看该作者
这种玩的太尖端了。。。
我从m3开始就从来没买过钢铁膀胱啦,永不疲惫什么的,总觉得人如果不上厕所不吃饭不睡觉不用洗澡那还算是人么可能有人说我矫情,不过总有一些强迫症不是嘛。。
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发表于 2014-9-9 01:51 | 只看该作者
本帖最后由 ybwyw 于 2014-9-9 01:54 编辑

借前排咨询一下,“创意”这个特征对于搞电脑有帮助吗,看样子任何电脑工作都只需要专注的样子。我发觉除了天才以外的特征对搞电脑竟然都没有影响,其他两个都不知道选什么,楼主认为选哪个比较好。
切换里程碑这个我认为是游戏设计的严重问题,完全不应该这么弄。
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 楼主| 发表于 2014-9-9 01:54 | 只看该作者
ybwyw 发表于 2014-9-9 01:51
借前排咨询一下,“创意”这个特征对于搞电脑有帮助吗,看样子任何电脑工作都只需要专注的样子。
切换里程 ...

我觉得好像没帮助吧

切换里程碑这事我觉得不像bug,毕竟这样玩真的很乐趣,感觉这才是4的真正特色啊
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发表于 2014-9-9 01:55 | 只看该作者
satyr_q 发表于 2014-9-9 01:54
我觉得好像没帮助吧

切换里程碑这事我觉得不像bug,毕竟这样玩真的很乐趣,感觉这才是4的真正 ...

回复得好快,我还在编辑呢,我先问一下电脑的职业选哪个特征比较好,我感觉除了天才好像都一样。
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发表于 2014-9-9 01:58 | 只看该作者
本帖最后由 ybwyw 于 2014-9-9 02:12 编辑

我感觉创意和天才这两个对于艺术类肯定不能同时选,因为艺术类的特征根本不够用,但是科技类的除了天才我还没找到第二个有用的,所以科技类也可以选个灵感,因为别的也没啥用。

里程碑这个我感觉是完全不符合常理啊。。
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发表于 2014-9-9 02:09 来自手机 | 只看该作者
嗯嗯,技术贴
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发表于 2014-9-9 02:13 来自手机 | 只看该作者
话说……这次没法切特征了嘛?手欠选了个“讨厌小孩”,结果天天的造娃都会不安……
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发表于 2014-9-9 02:30 来自手机 | 只看该作者
弱弱问一下工作态度在哪选呀
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发表于 2014-9-9 02:30 来自手机 | 只看该作者
弱弱问下工作态度在哪选呢
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发表于 2014-9-9 02:31 来自手机 | 只看该作者
弱弱问下工作态度在哪选呢
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发表于 2014-9-9 04:05 来自手机 | 只看该作者
Mark
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发表于 2014-9-9 04:29 | 只看该作者
好贴  受益匪浅
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发表于 2014-9-9 06:31 | 只看该作者
雷达杀杀杀 发表于 2014-9-9 02:31
弱弱问下工作态度在哪选呢

最下面的小头像。。。等你小人去工作后,头像上会出现一个【2个小人】的小图标,点击就能选工作表现了
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发表于 2014-9-9 08:43 | 只看该作者
boy2wly 发表于 2014-9-9 06:31
最下面的小头像。。。等你小人去工作后,头像上会出现一个【2个小人】的小图标,点击就能选工作表现了{:3 ...

如果辞职只降一级的话想换工作怎么做啊?我怎么记得3代里面辞职就直接变无业了
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看我之后我也是醉了
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发表于 2014-9-9 09:12 | 只看该作者
好东西啊
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发表于 2014-9-9 09:26 | 只看该作者
雷达杀杀杀 发表于 2014-9-9 02:31
弱弱问下工作态度在哪选呢

等你的小人去工作,在小头像那里选择。不是左边的那个啊,就是这个

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发表于 2014-9-9 09:28 | 只看该作者
东豆豆 发表于 2014-9-9 09:26
等你的小人去工作,在小头像那里选择。不是左边的那个啊,就是这个

感谢感谢~
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satyr_q 发表于 2014-9-8 23:52
四、关于职业:
1、少年时期高中成绩拿到A的好处是以后从事任何职业都是从3级起步(成绩好自然受到用人单位 ...

补充:除了每天完成职业任务和下面的职业进阶需求外,每天上班前除了准备好该职业需要的状态外也要带上自信状态,然后选择和老板谈谈(必须完成每天任务和职业进阶需求后才会达到最大效果),用了这个方式,前3-4前级基本上都是1-2天升一级,当然越往后越麻烦,但是已经快了好多。
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发表于 2014-9-9 09:51 | 只看该作者
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没有回复可见 真是业界良心
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这贴子真是奇好的~!!!
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发表于 2014-9-9 10:29 | 只看该作者
哪里可以选工作态度呀楼主
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