3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5626|回复: 16
打印 上一主题 下一主题

[原创] 看到这些名字,两眼略感湿润

  [复制链接]

57

主题

650

帖子

728

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
38
金元
5755
积分
728
精华
0
注册时间
2009-10-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-8-22 14:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
"Chris Avellone,《异域镇魂曲》主设计师;Tim Cain,《辐射》系列之父;Josh Sawyer,《冰风谷II》和《辐射——新维加斯》主设计师。他们也许是世界上仅存的,有资格做出这一承诺的人,而站在他们背后的是正是来自黑岛工作室的遗老遗少。"

看到这些名字、照片、视频(在kickstarter项目上),两眼略感湿润。

岁月不饶人,两鬓已斑白,无常的依托,或许就是永恒。


回复

使用道具 举报

138

主题

5620

帖子

3855

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
118
金元
33826
积分
3855
精华
0
注册时间
2012-4-27
舒服的沙发
发表于 2014-8-22 14:51 | 只看该作者
这游戏的阵容不是一般的强大~~现在会做游戏的~~也就剩那么一小波人了
回复 支持 反对

使用道具 举报

19

主题

275

帖子

352

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
19
金元
2755
积分
352
精华
0
注册时间
2011-12-21
硬硬的板凳
发表于 2014-8-22 23:26 | 只看该作者
让我再做一次10多年前的梦吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

1547

帖子

1229

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
8
金元
11966
积分
1229
精华
0
注册时间
2009-12-9
冰凉的地板
发表于 2014-8-24 00:50 | 只看该作者
犹记得那年夏天玩异域镇魂曲的感动
回复 支持 反对

使用道具 举报

211

主题

1579

帖子

2035

积分

游戏达人

浮云

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
174
金元
13389
积分
2035
精华
0
注册时间
2008-9-12
5#
发表于 2014-8-24 07:04 | 只看该作者
黑耀石一直都是由很多黑岛的老成员组成的,但是。。。别以为有黑岛的人就一定能继承黑岛的遗风,无冬之夜系列就给我们上了一课。。。如果交给Bioware做,可能更值得期待一下。

评分

1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

34

主题

1415

帖子

1298

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
88
金元
9459
积分
1298
精华
0
注册时间
2006-5-25
6#
发表于 2014-8-24 20:27 | 只看该作者
这些人玩桌游可以,做电脑游戏,那bug,那变扭的操作能让你骂娘。
回复 支持 反对

使用道具 举报

68

主题

1万

帖子

7472

积分

游戏精英

game player

Rank: 8Rank: 8

贡献度
75
金元
71724
积分
7472
精华
0
注册时间
2012-8-24
7#
发表于 2014-8-26 14:21 | 只看该作者
异域镇魂曲不错,辐射维加斯有些失望,比较呆板,美工方面模型还是辐射3做得更好。不知道beth的辐射4要何时
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

1995

帖子

2059

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
13
金元
20072
积分
2059
精华
0
注册时间
2011-8-7
8#
发表于 2014-8-27 15:30 | 只看该作者
我就说 辐射是这群人弄的哇 那么这个游戏 我也开始期待了!
回复 支持 反对

使用道具 举报

4809

主题

9万

帖子

26万

积分

3DM-特囧兵

轻松小熊╰(*°▽°*)╯

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

贡献度
19267
金元
1911590
积分
269227
精华
0
注册时间
2010-9-5

滑稽[永久版]夏洛克疯狂页游玩家1级疯狂页游玩家2级足球小罗~

9#
发表于 2014-8-28 08:17 | 只看该作者
说的很悲壮
回复 支持 反对

使用道具 举报

102

主题

834

帖子

1132

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
139
金元
5761
积分
1132
精华
0
注册时间
2010-1-3
10#
发表于 2014-8-28 10:00 | 只看该作者
期待啊,必须入正,英文的也入,反正就看得慢点,必须入正啊啊啊!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

47

帖子

34

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
1
金元
902
积分
34
精华
0
注册时间
2014-8-23
11#
发表于 2014-9-13 07:02 | 只看该作者
同感动,当时我才捐出了零花钱
回复 支持 反对

使用道具 举报

43

主题

5454

帖子

4317

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
47
金元
41286
积分
4317
精华
0
注册时间
2011-1-20
12#
发表于 2015-4-7 18:38 | 只看该作者
顶异域镇魂曲
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

1104

帖子

1139

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
2
金元
11310
积分
1139
精华
0
注册时间
2014-12-27
13#
发表于 2015-4-7 19:00 | 只看该作者
liangshanxing 发表于 2015-4-7 18:38
顶异域镇魂曲

然而異域的續作紐蒙拉之潮的主編劇並不是阿瓦隆
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

808

帖子

773

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
15
金元
7125
积分
773
精华
0
注册时间
2009-7-25
14#
发表于 2015-4-7 23:31 | 只看该作者
总觉得吧,那些游戏是很经典,也陪我渡过很值得回忆的岁月,但是没必要觉得以后就不会有更好的游戏,甚至新的传奇出现,毕竟这些游戏也是由人来无中生有创造出来的,没有理由不相信会有新的人创造出新的东西,看开一点,这些人老了,说明有别的人成熟了,指不定过几年就有新的改天换地的游戏出现了呢。
回复 支持 反对

使用道具 举报

57

主题

650

帖子

728

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
38
金元
5755
积分
728
精华
0
注册时间
2009-10-1
15#
 楼主| 发表于 2015-4-8 00:34 | 只看该作者
zzzbbz 发表于 2015-4-7 23:31
总觉得吧,那些游戏是很经典,也陪我渡过很值得回忆的岁月,但是没必要觉得以后就不会有更好的游戏,甚至新 ...

朋友说的不错,只从游戏的制作来说,经典后还会有经典,但从玩家的心态来说,真正能打到你心底,令你为之一震的那种触动很难一而再、再而三,比如说,在那个DOS系统时代,仙剑的出现,令无数玩家难以释怀,为什么会如此?不是因为声色的表现,而是因为它触动到玩家心灵深处的一些东西,而令玩家久久无法平复。
人活一世,真正能深深触动你的事情其实是非常少的,而这样的触动难以重复。

回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

808

帖子

773

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
15
金元
7125
积分
773
精华
0
注册时间
2009-7-25
16#
发表于 2015-4-8 05:12 | 只看该作者
zk11111111 发表于 2015-4-8 00:34
朋友说的不错,只从游戏的制作来说,经典后还会有经典,但从玩家的心态来说,真正能打到你心底,令你为之 ...

是啊,随着玩家阅历的增长,要让老玩家感动的难度越来越高了,记得小时候第一次玩魂斗罗2的时候惊为天人,不敢想象魂斗罗1能变成这个样子,现在回头看看,其实两作能有多大差别啊……口味越来越刁也不知道是不是好事

回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

70

帖子

154

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
8
金元
1217
积分
154
精华
0
注册时间
2013-5-23
17#
发表于 2015-4-8 08:45 | 只看该作者
原来如此
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-12 20:29 , Processed in 0.183153 second(s), 18 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表