3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4681|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[原创] 『PVP』弄死弹反党的9种方法

  [复制链接]

12

主题

95

帖子

122

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
12
金元
1342
积分
122
精华
0
注册时间
2011-3-31
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-8-21 14:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 s7ven 于 2014-8-21 14:14 编辑

“我有九种方法弄死他,嘿嘿,九种!”
实际上,不止9种。
基本原则是:1.打后手,2.如果先手的话,用无法弹反的攻击方式。
对付弹反主要分三类:
一.无法弹反的攻击方式:
1.跳斩,
2.鞭子,
3.双持中盾,伤害和抵消比小盾高,攻速比大盾快,
4.前推,最好用左手,不至于操作失误打出普通攻击被弹反,
5.弓弩,
6.魂武器的特殊攻击(未实践,仅理论),
7.双持重武器的重击。
二.法术:
1.原力,接速度快距离远的武器攻击,
2.引燃烈火,
3.神怒,
4.强烈灵魂共鸣,也可以贴脸放
5.其他法术,生命残渣已跪,灵魂块、灵魂降雹、光辉雷球都不错~
三.骗弹反(风险较高):
1.双持武器L1L2,用攻速快的武器,看到对方弹反立刻攻击,对绘画和高韧性对手谨慎使用。
2.近身飞刀或其他投掷道具,
3.饶背,适用于攻击性低的弹反组合,如匕首、重武器,对高韧性对手慎用。

最最最重要的是不要让对手摸清你的攻击套路,一场战斗使用多种对付弹反的方法。

再牛逼的弹反党,遇到不用能被弹反的攻击方式也没辙。


过往的视频:

『PVP』专注虐GANK小分队100年
『PVP』战术流派和服装搭配 第三辑

『PVP』战术流派和服装搭配 第二辑

『PVP』流派战术和服装搭配 第一辑

『PVP』无外力1挑2,1挑3

『PVE』心得分享,效率刷龙巢

『PVP』龙祭坛1V2、1V3实战记录

COSPLAY的艺术


评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

35

主题

1592

帖子

2208

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
62
金元
19603
积分
2208
精华
0
注册时间
2006-9-1

G胖の微笑

舒服的沙发
发表于 2014-8-21 16:13 | 只看该作者
学习~学习~
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

28

帖子

15

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
750
积分
15
精华
0
注册时间
2014-7-20
硬硬的板凳
发表于 2014-8-21 21:48 | 只看该作者
黑魂我虐虐怪好了
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

1143

帖子

778

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
8
金元
7464
积分
778
精华
0
注册时间
2013-10-5
冰凉的地板
发表于 2014-8-21 21:49 | 只看该作者
顶着延迟上。。。总是死的很惨。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

12

主题

95

帖子

122

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
12
金元
1342
积分
122
精华
0
注册时间
2011-3-31
5#
 楼主| 发表于 2014-8-22 16:44 | 只看该作者
zeroava 发表于 2014-8-21 16:13
学习~学习~

互相学习,共同进步哈~
回复 支持 反对

使用道具 举报

12

主题

95

帖子

122

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
12
金元
1342
积分
122
精华
0
注册时间
2011-3-31
6#
 楼主| 发表于 2014-8-22 16:44 | 只看该作者
红眼狂人 发表于 2014-8-21 21:48
黑魂我虐虐怪好了


虐人和虐怪,完全两码事啊~与人斗其乐无穷~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

12

主题

95

帖子

122

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
12
金元
1342
积分
122
精华
0
注册时间
2011-3-31
7#
 楼主| 发表于 2014-8-22 16:46 | 只看该作者
是非乱 发表于 2014-8-21 21:49
顶着延迟上。。。总是死的很惨。。。


红豆泥?你需要科学上网哟
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

145

帖子

195

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
12
金元
1468
积分
195
精华
0
注册时间
2010-3-3
8#
发表于 2014-8-22 17:21 来自手机 | 只看该作者
支持!研究得好透徹啊!
題外話,第二個dlc什麼時候出啊?謝謝
回复 支持 反对

使用道具 举报

39

主题

1816

帖子

1689

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
37
金元
15408
积分
1689
精华
0
注册时间
2010-3-2
9#
发表于 2014-8-24 19:04 来自手机 | 只看该作者
非常支持,感谢LZ。
感觉PVP最痛苦的就是过高的延迟。用了科学上网也不是包治百病。好几次在融铁桥遇到几乎卡的没法玩的,对方不动(当然在他那里我也不动)。我只好跳涯。
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

145

帖子

195

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
12
金元
1468
积分
195
精华
0
注册时间
2010-3-3
10#
发表于 2014-8-25 15:44 来自手机 | 只看该作者
彈反是靠預判的嗎?感覺比找機會背刺還難,風險也大,反不到就吃招了
不過是很有成就感
回复 支持 反对

使用道具 举报

12

主题

95

帖子

122

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
12
金元
1342
积分
122
精华
0
注册时间
2011-3-31
11#
 楼主| 发表于 2014-8-25 20:29 | 只看该作者
whahawhaha 发表于 2014-8-24 19:04
非常支持,感谢LZ。
感觉PVP最痛苦的就是过高的延迟。用了科学上网也不是包治百病。好几次在融铁桥遇到几乎卡的 ...


感谢支持!
延迟永远是我等墙内玩家的痛~
回复 支持 反对

使用道具 举报

12

主题

95

帖子

122

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
12
金元
1342
积分
122
精华
0
注册时间
2011-3-31
12#
 楼主| 发表于 2014-8-25 20:34 | 只看该作者
skyyen 发表于 2014-8-25 15:44
彈反是靠預判的嗎?感覺比找機會背刺還難,風險也大,反不到就吃招了
不過是很有成就感 ...


大多数需要预判,小盾,中盾,刺剑之类~
一些需要网速支持和反应速度,如曲剑类~
绘画曲剑的弹反生成判定延迟为0,持续时间长,据说有0.8秒,所以用起来超级简单~

普通曲剑的判断生成有0.5秒延迟,且只有0.3秒持续,已经非常好用了~

(以上数据乃道听途说,我自己没有也没办法测试)

回复 支持 反对

使用道具 举报

2031

主题

1万

帖子

3万

积分

游戏天王

出差中,,

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

贡献度
1616
金元
240230
积分
30488
精华
0
注册时间
2011-12-17

骨灰玩家~游戏天王~思绪飞翔

13#
发表于 2014-9-13 18:30 | 只看该作者
画质感人
回复 支持 反对

使用道具 举报

12

主题

95

帖子

122

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
12
金元
1342
积分
122
精华
0
注册时间
2011-3-31
14#
 楼主| 发表于 2014-9-14 14:45 | 只看该作者
aacoz 发表于 2014-9-13 18:30
画质感人


仗义顶帖!
回复 支持 反对

使用道具 举报

2031

主题

1万

帖子

3万

积分

游戏天王

出差中,,

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

贡献度
1616
金元
240230
积分
30488
精华
0
注册时间
2011-12-17

骨灰玩家~游戏天王~思绪飞翔

15#
发表于 2014-9-14 14:48 | 只看该作者
s7ven 发表于 2014-9-14 14:45
仗义顶帖!

我在水经验
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-20 01:11 , Processed in 0.112244 second(s), 18 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表