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[火星] 博德之门是回合制。龙腾世纪是回合制。。

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发表于 2014-7-2 00:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
听说国产的都有不是回合制的游戏了。。
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舒服的沙发
发表于 2014-7-2 00:17 | 只看该作者
游戏不在操作模式如何,有创意的制作组可以用回合制的模式做出非常精彩游戏
回合制也有回合制的魅力
回合制死忠在此
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硬硬的板凳
发表于 2014-7-2 00:49 | 只看该作者
樓主,如果你連什麼是fallout2都沒聽過的話...
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冰凉的地板
发表于 2014-7-2 01:07 | 只看该作者
战旗和回合制能分开吗,欧美和日系能飞开吗
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发表于 2014-7-2 05:42 | 只看该作者
龙腾是回合制?我怎么不知道
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发表于 2014-7-2 08:34 | 只看该作者
别把中国的回合制拿去和国外比,国外的回合制游戏是这一类型的始祖,中国只能说借鉴了这个模式,而且少年,你知道博得和龙腾的影响有多大吗,博德是经典中的经典,龙腾是3D版的博德,少年懂了吗,不要把自己的无知压在游戏上
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发表于 2014-7-2 08:37 | 只看该作者
龙腾是回合制么?我怎么记得当初玩的时候N个角色操作得我手忙脚乱的。。。

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发表于 2014-7-2 08:39 | 只看该作者
龙腾跟博得一样的吧,应该算作回合制
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发表于 2014-7-2 08:49 | 只看该作者
10年前我也喜欢快节奏即时感的游戏,10年后的今天,我发现自己手速慢了。但是我知道,这不代表我老了,而是我想的多了,考虑的多了。
10年前我认为胜利只在电光火石之间,10年后我觉得胜利就是一盘棋,你得慢慢下。

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发表于 2014-7-2 08:59 | 只看该作者
估计有些人玩个文明都恨不得当星际打,呵呵

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发表于 2014-7-2 09:04 | 只看该作者
很有打击感啊 这游戏!
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发表于 2014-7-2 09:26 | 只看该作者
如果老辐射2能重置下达到这个游戏的画面水平就烧高香了
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发表于 2014-7-2 10:17 | 只看该作者
pzh5320713 发表于 2014-7-2 08:49
10年前我也喜欢快节奏即时感的游戏,10年后的今天,我发现自己手速慢了。但是我知道,这不代表我老了,而是 ...

说我装随便你把,我女儿2岁,我上街打架考虑的不是怎么KO,而是这必要吗?我进局子女儿怎么办,如何用语言制止对方,如何利用社会规则,等问题,另外武力是智力无法解决问题后的表现。
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发表于 2014-7-2 10:28 | 只看该作者
龙腾可以暂停制定策略但的确不是回合制。。。
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发表于 2014-7-2 10:32 | 只看该作者
只能說樓主太年輕了
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发表于 2014-7-2 10:36 | 只看该作者
龙与地下城规则的难道都算回合制?
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发表于 2014-7-2 10:53 | 只看该作者
BGDA那样的回合制跟国产的回合制根本就不是一回事,强行拉来扯一起有什么意思?
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发表于 2014-7-2 11:45 | 只看该作者
那叫半即时模式,2B。
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 楼主| 发表于 2014-7-2 20:37 | 只看该作者
智硬的年代,2b孩子们连反讽都听不出来了。。
据说能暂停调其他界面的都是回合制~
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发表于 2014-7-2 20:43 | 只看该作者
第一次听到龙腾回合制的说话  那按照同样的方式的质量那不也是回合制了·
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发表于 2014-7-2 21:10 | 只看该作者
龙腾不是回合制,如果不用暂停就是一路A过去,不过难度大很多
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发表于 2014-7-2 22:59 | 只看该作者
pzh5320713 发表于 2014-7-2 10:17
说我装随便你把,我女儿2岁,我上街打架考虑的不是怎么KO,而是这必要吗?我进局子女儿怎么办,如何用语 ...

有道理,没孩子的人死都不怕~~~~
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发表于 2014-7-2 23:03 | 只看该作者
博德之门虽然是回合制,不过那是6秒一轮,1分钟一回合这样算的。

也就是说,算法是回合制,战斗还是即时的。
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发表于 2014-7-2 23:04 | 只看该作者
perssie 发表于 2014-7-2 08:34
别把中国的回合制拿去和国外比,国外的回合制游戏是这一类型的始祖,中国只能说借鉴了这个模式,而且少年, ...

国内的回合制是从日本那边借鉴来的,要比也得比FF和DQ,你往DND那边找补什么呢。另外龙腾是个好游戏,但是3D化的博德之门这个称号能不能当得起,我表示怀疑。

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发表于 2014-7-3 00:56 | 只看该作者
liuzhaoqi 发表于 2014-7-2 01:07
战旗和回合制能分开吗,欧美和日系能飞开吗

戰棋屬於TBS,是回合制的子分類,沒日式與美式的區別那麽大
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发表于 2014-7-3 07:45 | 只看该作者
一片薯片 发表于 2014-7-2 23:04
国内的回合制是从日本那边借鉴来的,要比也得比FF和DQ,你往DND那边找补什么呢。另外龙腾是个好游戏,但 ...

日本的回合制游戏还不是很多事借鉴西方的,最早就是从FC上面开始的。龙腾是3D化博得又不是我说的,是国外玩家评价的,你怀疑是你的事情,每个人对游戏的看法都不一样,我只是说出了我的看法,并没有强加在任何人身上。
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发表于 2014-7-3 07:55 | 只看该作者
其实上古卷轴也是回合制的,只是你玩的方法不对而已,战斗开始-第一回合-你装备了弓箭射了一箭-怪物察觉到你-第二回合你又猥琐了一箭-怪物来到你身边-第三回合你装备近战武器,怪物攻击你一下-第四回合你挥动大剑给予怪物一击-然后然后然后。。。。。
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发表于 2014-7-3 10:01 | 只看该作者
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发表于 2014-7-3 10:56 | 只看该作者
发现很多人狭隘的理解的回合制就是大家排排坐,然后你打我一拳,我砍你一刀。其实这种游戏的分类都算SLG,下面有纯回合制,和半回合制或即时回合制。后者区别就是大家说好你打我一拳的同时我砍你一刀。比如博得,dd规则里不管攻击还是法术都是计时的,分为回合和轮,也可以理解为1回合60秒里你有10管行动力,每管行动力有6点,攻击一次消耗多少点,放个魔法消耗多少点。
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发表于 2014-7-3 11:00 | 只看该作者
这两个是回合制?!
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