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[推荐] 自研,添加凉宫MOD而不影响原来皮肤的方法

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发表于 2014-6-28 18:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 夜影无痕 于 2014-6-28 18:50 编辑

我不是学编程的,没不大会编程,所以我采用的是把mod导进去,再导出DATA,之后还原操作基本都基于论坛内大大们的工具用到的工具,洛克人大大的dlc添加用辅助工具,http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4343904-1-1.html
                      fantasysango自制的基于国外Lavos大神的data提取器,(没有这个应该就没这贴了,毕竟国外大神的方法太复杂了,望天)http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4339961-1-1.html
                 最后就是凉宫大大的修改器,  http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php ... 62%26typeid%3D12062


1.去把上面都链接都看一遍,自行学习基本的使用方法


2.用凉宫导入你要用的dds贴图(注意备份)(如果是自己做mod的话先提取一个干净的data,谢谢hai0704的提醒)


3.用data提起器吧模型提起出来,记得提取编号是凉宫编号减一(在 fantasysango的贴有说明)


4.用洛克人的辅助工具把刚刚做好的data导入(如果不是把对应文件夹设置在added的请无视5吧,因为那个和你们米有关系O(∩_∩)O~)


5.如果对应文件夹设置在added,把added和ps3dlc的两个文件夹的名字对调(就是分别重命名),然后双击addDLC.BAT重新导入。(通常设在这的都是用傻瓜包的吧)


6.用凉宫修改器把刚刚改过的贴图还原回去


然后进游戏体验成果吧\(^o^)/~


ps,我还没完全测试,所以可能存在未知的bug,不过我估计应该不会的,除非你的mod本身有bug-。-|||





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发表于 2014-6-28 18:13 | 只看该作者
前幾天就試了 沒問題的 除了服裝名
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发表于 2014-6-28 18:13 | 只看该作者
- =这个早就知道了,我帖子里也发了的。现在几乎做mod的都会自己把dds转换成data的。
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冰凉的地板
发表于 2014-6-28 18:13 | 只看该作者
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发表于 2014-6-28 18:13 | 只看该作者
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发表于 2014-6-28 18:21 | 只看该作者
本帖最后由 hai0704 于 2014-6-28 18:33 编辑

算了,请无视我
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 楼主| 发表于 2014-6-28 18:22 | 只看该作者
hai0704 发表于 2014-6-28 18:21
你已经影响了好不啦,应该先导出data,接着导入,凉宫换图,ok,

所以最后把贴图导回去,你这样就吧顺序改了,有些人还是喜欢默认第一套的麻
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 楼主| 发表于 2014-6-28 18:23 | 只看该作者
liusishen0 发表于 2014-6-28 18:13
- =这个早就知道了,我帖子里也发了的。现在几乎做mod的都会自己把dds转换成data的。 ...

之前的mod都没加做data而且也给那些想做mod的人一点东西*>.<*
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发表于 2014-6-28 18:24 | 只看该作者
夜影无痕 发表于 2014-6-28 18:23
之前的mod都没加做data而且也给那些想做mod的人一点东西*>.

每个人对mod的喜好不一样- =像我只用潇潇的幽冥赵云,其他的都不怎么好看。不过也谢谢你给那些不懂的人提供方法了。
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发表于 2014-6-28 18:25 | 只看该作者
本帖最后由 hai0704 于 2014-6-28 18:32 编辑
夜影无痕 发表于 2014-6-28 18:22
所以最后把贴图导回去,你这样就吧顺序改了,有些人还是喜欢默认第一套的麻
...

无视我吧
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发表于 2014-6-28 18:26 | 只看该作者
早知道了,不过还是顶一下
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发表于 2014-6-28 18:26 | 只看该作者
本帖最后由 hai0704 于 2014-6-28 18:32 编辑
夜影无痕 发表于 2014-6-28 18:22
所以最后把贴图导回去,你这样就吧顺序改了,有些人还是喜欢默认第一套的麻
...

无视吧
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发表于 2014-6-28 18:30 | 只看该作者
明白了,我语死早,原来你的意思是做个mod出来然后不想原来的被修改。无视我把
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 楼主| 发表于 2014-6-28 18:31 | 只看该作者
hai0704 发表于 2014-6-28 18:26
改顺序?什么顺序改了?

你这样第一套就是mod了,然后原来mod的位置就变成原来的
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发表于 2014-6-28 18:31 | 只看该作者
签名档很霸气,我是来灌水的
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发表于 2014-6-28 18:31 | 只看该作者
不过不备份来做mod真的大丈夫?
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 楼主| 发表于 2014-6-28 18:33 | 只看该作者
hai0704 发表于 2014-6-28 18:31
不过不备份来做mod真的大丈夫?

备份啥,不是在一开始导入mod的时候就提醒要做备份的么0。0,而且提取出来的文件又不会消失掉滴
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发表于 2014-6-28 18:36 | 只看该作者
我说的是游戏端,多做做mod就知道了,有时候做一个mod会重复导入几十次贴图,并且我为了保证mod的bug最小化,全部是纯净端导入data,然后换图,导出。
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发表于 2014-6-28 18:46 来自手机 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2014-6-28 18:46 | 只看该作者
hai0704 发表于 2014-6-28 18:36
我说的是游戏端,多做做mod就知道了,有时候做一个mod会重复导入几十次贴图,并且我为了保证mod的bug最小化 ...

哦,我明白了\(^o^)/~,我没怎么做过mod,所以不大了解
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发表于 2014-6-28 18:59 来自手机 | 只看该作者
直接导入傻瓜包就是32000以后的编号了,这样导入dds都做不到啊。。。
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 楼主| 发表于 2014-6-28 20:04 | 只看该作者
执剑仗天涯 发表于 2014-6-28 18:59
直接导入傻瓜包就是32000以后的编号了,这样导入dds都做不到啊。。。

用凉宫吧贴图导入,把导出的模型再添加
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发表于 2014-6-28 20:18 | 只看该作者
学习了。
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感谢楼主,支持一下。
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发表于 2014-6-30 12:03 | 只看该作者
翻到了    研究下
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发表于 2014-7-2 18:30 | 只看该作者
请问DATA提取器在哪里下
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发表于 2014-7-2 19:04 | 只看该作者
雖然已知道但還是感謝分享囉
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发表于 2014-7-8 09:22 | 只看该作者
MARK下,。。。。。。。。。
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