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[心得] 还不错,较为特别的塔防

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发表于 2014-6-27 14:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个游戏对策略和操作要求都需要,操作要求更高。

一个关卡打了困难难度之后就不用再去打什么简单普通了,这点挺不错,像植物2之类的一个关卡重复打好几次才能收集完太烦了。

跟一般的塔防建好塔就放在那,偶尔放个技能之类的不同。需要一直操作,狂暴维修之类的,比较有投入感,不会让人无聊,这也算是能攻击塔的塔防游戏的共同优点吧。有些塔防前期建设的好,后期都不用干啥,一直等着就行,让人犯困。而这个越到后面越让你手忙脚乱,想躺着过关绝对死路一条。

建采矿塔用来引怪然后在周围建塔围歼的设定让这个游戏多了些策略性。

关卡数为24关,看起来还算可以,不过由于一个关只有必要打一次的原因并不多。我还没打完,不知道有隐藏难度2周目之类的没有。

为了快点打完,全都是一直困难然后加速过的,敌人攻击力特别高的时候需要提前维修/护盾或者直接点暂停。难度设定总体感觉较合理,如果选择普通和不加速大概就比较简单了,

评价:画面8.5分 音乐6分 游戏性7.5分 耐玩度6分

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