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[讨论] 这游戏的地图UI,有必要这么巨大么?

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发表于 2014-6-14 12:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
人物UI和生命值指示条就不提了,要说的是358的地图UI,那个右边角的长方形,遮住好大一个画面,即使换成圆形也同样大小。令人发指的是好像从355以来,这个地图界面就特么没怎么变过,看着真是格格不入。

你要说PS2时代,那些几乎遮盖整个游戏屏幕的界面,是为了掩盖当时的机能不足,可现在还不改善,只能用不知上进来解释。另外,不知大家注意到没,日式大多游戏都这样,UI大的令人发指。反观欧美游戏,无不是尽力把UI可隐藏的隐藏,不可隐藏的缩小,把一个纯粹的游戏场景呈现给玩家,营造最好的游戏代入感。
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舒服的沙发
发表于 2014-6-14 12:53 | 只看该作者
因为没有必要
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硬硬的板凳
发表于 2014-6-14 12:57 | 只看该作者
个人觉得挺好啊。地图UI大一点看起来清楚,哪里是小路哪里能跳下去的,哪里有兵团长之类之类。不影响割草就OK了。嘿嘿。
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冰凉的地板
发表于 2014-6-14 13:05 | 只看该作者
喝喝楼主还算细心。
1 UI巨大遮挡视野。
2 第三人称视角高度太低,视野受限。
3 同屏兵太少
4 跳跃落地后硬直太大
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 楼主| 发表于 2014-6-14 13:18 | 只看该作者
runyi 发表于 2014-6-14 12:57
个人觉得挺好啊。地图UI大一点看起来清楚,哪里是小路哪里能跳下去的,哪里有兵团长之类之类。不影响割草就 ...

不必如果巨大啊。我1080P分辨率上,即使小一半也能看得清楚。比如暗黑3,满地迷宫,地图照样明白。又比如地图指示非常非常重要的战地4,看看人家的地图,真正高明。
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发表于 2014-6-14 13:38 | 只看该作者
确实,光荣这方面太偷懒了
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发表于 2014-6-14 13:40 | 只看该作者
手柄2米党表示地图太小
需要靠着桌子才能看清
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发表于 2014-6-15 15:13 | 只看该作者
把后制效果开到低,其他效果全高。你会发现雾霾全都不见了,画面惨不忍睹了。说三国无双是雾霾无双一点都没错,朦胧美。欧美的游戏雾霾严重的倒是很少,艺高人胆大嘛。对了尤其是小兵,都是2个人的克隆体。
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发表于 2014-6-16 22:06 | 只看该作者
现在会吐槽地图太大的人是用的非宽屏显示器的吧
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发表于 2014-6-16 22:49 | 只看该作者
地图太大么..
有些双层地图如果那个太小你就知道多蛋疼了
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发表于 2014-6-16 23:20 | 只看该作者
应该有个能隐藏小地图的键才对
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发表于 2014-6-16 23:48 | 只看该作者
要是地图后台对玩家来说太劳累了!
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发表于 2014-6-17 01:01 | 只看该作者
我还经常F1看大地图呢 怎么大了
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发表于 2014-6-17 02:23 | 只看该作者
我倒觉得骑马跳跃很蛋疼,居然是向上跳而不是向前跳
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发表于 2014-6-17 08:34 | 只看该作者
頂樓上,這馬跳起來真的很不科學
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