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Nihilium:暴雪讨厌副本玩家么?

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发表于 2008-3-12 19:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自AG-gaming 作者neonpoison

        这篇文章是我对Nihilium的Neg在这个问题上讨论的总结,我在AG比较少接触到有人对这个话题有兴趣,现在迎接太阳之井的同时希望大家考虑下。

        暴雪讨厌副本玩家么?

        我很想回答:是。

        但很多人会说是相反的,因为暴雪放了大部分时间到副本内容 - 只有副本玩家可以看到,而他们是魔兽的少数玩家,所以副本玩家不应该抱怨;相反,休闲和PvP玩家才是需要比较多重视的!我认为所有玩家都应该有属于自己的内容,不只是内容的数量,现在感觉暴雪的目标是摧毁副本公会体制。

        2个月前看到2.4官方的消息很惊讶。新的牌子换的紫装,很多质量很高的宝物,有些甚至比黑暗神殿和海加尔山的T6装备还要好。大家想想看,黑暗神殿,一个被认作太阳之井前最高端的25人副本,用它和YX副本和KLZ对比。我就是不能理解,这不符合常理,一点都不符合。

        2.4 = 彻底摧毁

        这并不是暴雪第一次尝试从魔兽中移除副本公会,他们从TBC开始就已经这么做了,但2.4是一个前所未有的打击。很多人会说这是个好的改变,大家比较好拿装备,为什么要埋怨?但这些人不明白这些TBC所作的改变对于副本公会的打击,也不明白副本公会需要为之作出的调整有多大。也有很多人会说容易拿好装备可以让玩家更快杀Boss,这个理论上来讲是没错的,但是实际上不是这么简单。真正想杀Boss的玩家现在应该都已经杀完Boss了,那些没有杀完TBC所有Boss的肯定缺少了些东西。他们缺少的是对于副本投入的玩家,并不是装备,因为装备已经很容易拿了,加上TBC的Boss并不是那么平衡。(伊利丹议会比王子简单?)

        那现在那些还卡在某些Boss的公会到了2.4可以随便拿好装备的时候怎么办呢?没错,这些公会的很多会员会正常地去提升装备,造成很多团员离开团队 - 因为他们可以很轻松容易地拿更好的装备!所有副本公会都明白,副本玩家是无价的,失去每个团员都会造成很长久的影响。

        魔兽的根基

        我仍旧把副本公会看作魔兽的根基,他们是魔兽里比较认真和正式的一些玩家,他们因为自己一个人没法做成一些事情才为了同一个目标聚集在一起的团体。我认定原来60级以前的魔兽有点太注重人数了,而且没有别的选择,但是那段时间为副本公会造就了好的环境。暴雪在TBC彻底把这个环境摧毁了,他们给了玩家太多选择去拿装备,高端副本突然变成了这么多选择中最差的一项。PvP,YX副本,KLZ,ZAM,这些都变成了比较玩家比较好的选择 - 并不是说做这些不好,而是对做这些事情的要求并没有像副本公会一样的要求那么高。玩家可以在TBC里面自己玩,随便加入个二流公会,然后获得和高端副本公会同样的奖励。

所以像AG的高端副本公会能给玩家什么呢?就是朋友,但也就是这么多了。我们给不了会员装备,这是肯定的,给会员他们自己可以花不到20%的精力就能拿到的同等级的装备并不怎么吸引人。给会员一个尝试享受高端副本内容的机会也不是好原因,因为这样的话会员们首杀之后就会不来参加活动了,因为所有Boss都看过了。当然,Neg提到了,Nihilium可以给会员世界首杀的机会,但现在世界上只有屈指可数的公会可以给他们的会员这个机会。

        公会和团队的意义

        我认为这是很多公会解散或艰苦奋斗的主要原因 - 他们的存在已经没有意义,没有意义的公会注定要灭亡的。另外,每一个解散了的公会都对其他副本公会造成影响,因为所有副本公会都是有关联的。拿TBC的 AG举例,所有人都是先从其他公会出来的,而且那些公会多数都是普通休闲公会,但那些公会之前是存在的,因为TBC之前他们可以给他们的会员装备和朋友。在那些公会里大家慢慢提升,不停加入更好的公会,直到他们找到了AG。当然,很多AG现在的玩家在提升自己一段之后,假设那个时候我们并不能给这些玩家首杀的机会,这些玩家都走去加入更好的公会 - 让他们能得到唯一想要的东西:首杀。

        回到主题,假设大家之前的公会因为副本玩家不够早就解散了,现在会怎么样?我估计AG现在不会存在。所有公会也都是这样运作的,就像现实世界的体育一样,运动员从小就从不同的团队逐渐提升自己。加入少年的俱乐部之类的都解散了,那些高级的职业队也不会生存太久了 - 因为没有机会找到新人了。

        遗憾的是,这就是魔兽近来即将发生或者其实已经在发生的事情。那些给不了自己会员足够东西的公会都被迫解散了,毁灭之锤在我们身边就能看到很多这样的例子。

        凄惨的未来

        现在还在打水库/风暴的公会已经过时准备等死,等2.4一来水库/风暴都不会再有人去打 - 这是大部分的公会,根据wowjutsu统计,目前48%的公会至少开始了水库/风暴,只有8.5%的公会进了海山/黑暗神殿,这已经是很少了。现在任何一个25人的还没打海山/黑暗神殿的公会基本上是过时了,就连可以给自己会员海山/黑暗神殿装备的公会(我们)都可以感受到压力,玩家选择去轻松简单地拿 S3紫装,ZAM,或者牌子换的装备,他们得到的装备和T6等级一样,但基本不用付出什么,可以责怪他们离开团队么?我不能。

        PS:暴雪准备给所有水库/风暴的Boss掉牌子,这样还不错至少可以赶上卡拉赞了。
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发表于 2008-3-12 19:13 | 只看该作者

回复:Nihilium:暴雪讨厌副本玩家么?

不讨厌把。。完FB点卡烧的还是最快的把,一打一晚上。。。要是打一个晚上JJC到也是难的
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发表于 2008-3-12 20:09 | 只看该作者

回复:Nihilium:暴雪讨厌副本玩家么?

看似用牌子换很爽,但是实际上呢...2.4一件武器150个牌子要攒很长时间,PVP能换很好的装备是不错.但是PVP的装备在PVE方面就是基拉,战士的PVP装显然不能T副本,DPS的伤害加成很少又没一点命中...

这种做法其实是为了照顾那些休闲PVE玩家,无可厚非,而且装备提升了以后再Raid的确的是简单了,这样不是很好么...
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发表于 2008-3-12 22:47 | 只看该作者

回复:Nihilium:暴雪讨厌副本玩家么?

认为 工会 和  副本 才是游戏的王道  

这是 泡菜游戏的典型思维

BLZ 的思维是 让所有玩家都得到游戏的乐趣

比如我

为什么不玩 BLZ 的 WOW

原因就是  很多装备需要通过 多人副本 来得到

而我 讨厌下班之后还要 为一个组织服务

还要准时去游戏公会上班

时常会想   为什么没有像 单机ACT 游戏那样的

一个人 慢慢完成的 复杂而有趣的副本

都是些 要多人配合的  玩起来感觉很累的东西?
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发表于 2008-3-12 23:20 | 只看该作者

回复:Nihilium:暴雪讨厌副本玩家么?

现在感觉FB玩家跟PVP玩家简直就是在玩两个游戏……个人感觉FB的确是太累了,FB装备于情于理的确是应该更加高端一点,但是pvp性能肯定要很差于pvp装才好
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发表于 2008-3-13 21:50 | 只看该作者

回复:Nihilium:暴雪讨厌副本玩家么?

每个人都有自己的玩法  但是我觉得付出与回报成正比才是最重要的
S3和T6哪个更容易我不说了 但是我想说一个S3的玩家弄死一个T6的玩家非常的容易
这是对辛苦FB的玩家的不尊重
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发表于 2008-3-14 02:46 | 只看该作者

回复:Nihilium:暴雪讨厌副本玩家么?

现在打副本的选手基本上是每天按时刷卡报道 跟上班一样 打竞技场的也差不多了
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发表于 2008-3-16 10:19 | 只看该作者

回复:Nihilium:暴雪讨厌副本玩家么?

刷KLZ之类的太费时间 刷完一次累死人
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发表于 2008-3-16 16:35 | 只看该作者

回复:Nihilium:暴雪讨厌副本玩家么?

其实是中国更新得太快了你想想国外通黑暗神殿的时候我们在做什么?按暴风雪的更新进度新的资料篇出来你想等多久?
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发表于 2008-3-16 16:41 | 只看该作者

回复:Nihilium:暴雪讨厌副本玩家么?

副本装备不是用来炫耀属性的

是为了DOWN掉新的 更难的BOSS做的准备 没有过硬的装备 是很难DOWN掉新出的一个个很困难的BOSS 出了这样的装备

大家可以认为是减少了人们来打FB的欲望
但对于热中FB的人来说 着等于降低了FB的难度 为了体验剧情的玩家完全不会因为几件装备就觉得如何如何

想杀人PVP装备是首选 再好的PVE装备在团队PK中的效果也完全比不上PVP装备
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发表于 2008-3-18 04:01 | 只看该作者

回复:Nihilium:暴雪讨厌副本玩家么?

费了很大努力 得到了T6 但被S3的玩家轻松的蹂躏和BS
我能怎么办呢?这不是逼我放弃FB去刷S3是什么?
对于一个热爱FB的人 很不公平
我觉得FB装备应该高于S3点才好 哪怕FB有极品饰品 披风也好 或者T6的PVP能力相当于T5也好 别让FB玩家
伤心了
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