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[讨论] 有必要这么冷清吗这个区?

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发表于 2014-6-1 23:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然ign对这游戏的评分超级差,但是玩起来意外的还过得去,有玩过英雄不再的吗?我反正玩过第二代,没打通。
感觉这个比英雄不再好多了,系统、敌兵、boss战都略有进步,卖肉也更彻底(?),主要是加入闪避减少杂兵qte的效果。

挑空要是能带入连击就好了,拳与剑如果可以组合连续攻击再多做几关,也能混成个差不多能给个好评的游戏。

现在pc上就连无脑按的手酸的动作游戏也不多啊,就是太快餐点了。

现在才打过老虎那关,觉得这游戏要打好还是要点技术的,苦手表示都不知道老虎那关boss人形时紧急闪避可不可能使出来都不知道。

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2014-6-1 23:50 | 只看该作者
虽然我知道我的帖子百分之99.9%会被无视,我还是要说句我认为很重要的话:

只想听日语配音的朋友就不用试了,游戏的口型都是英语。更重要的是有的语音(战斗时的叫喊和妹子的复活之拳?)只有英语版本,
调成日语玩起来绝对别扭,打架时就算是”喝啊“的叫声声线也完全不一样,偶尔还有“eat this”和“no”,我反正为了统一性开英语了。

不过英语配音质量意外的好。可以参考英雄不再的英配效果吧,简单讲就是大部分角色配音的感情和语气都挺日式的
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2014-6-1 23:59 | 只看该作者
关于拼刀:
用美佳票的时候可以明显感觉到后面心跳掉的比较快,开始一下不弄到100后面基本没救。
忍龙z(最近我怎么总在玩烂游戏?)追隼龙拼刀也有这个特点,

由此看这可能是连打类qte的常用设定?所以知道要拼刀了一开始就最大速度连续按可能就事半功倍?
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冰凉的地板
发表于 2014-6-2 00:13 | 只看该作者
冷清是被BUG打到了一半人
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发表于 2014-6-2 00:57 | 只看该作者
不错要玩。。。
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发表于 2014-6-2 00:59 | 只看该作者
因为BUG反映强烈,至今没心思装上
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发表于 2014-6-2 01:24 | 只看该作者
不知是不是上市时间不好,好像跟《看门狗》等等大作相差没几天就发售,大作在眼前,也难免被无视
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 楼主| 发表于 2014-6-2 12:27 | 只看该作者
本帖最后由 三鲜豆皮 于 2014-6-2 12:29 编辑

本来关注度也就那样,毕竟游戏素质不是很出色,如果本来主机板口碑好也不至于pc版没人理。

现在除了说bug的就是说拼刀过不去的......两者都很有可能是恶性bug。用ps2模拟器玩战神,qte时间可能瞬间结束,并且连打开铁门对速度的要求似乎不一致(换句话说有的门一下按开有的按到死也打不开),

由此可见拼刀的问题也很可能是移植不好造成的。

不可否认这游戏移植的真差,画面设置少又有bug。

看门狗确实大作多了,我也有下,但是受众也不完全相同啊.......
个人感觉沙箱类和动作类的游戏体验区别挺大,喜欢砍刀的人往往会觉得打枪单调吧(虽然本游戏攻击基本平砍操作也不太丰富)
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发表于 2014-6-2 16:49 | 只看该作者
冷清是因为这游戏各种BUG,各种问题,官方估计也不会出什么补丁修复了,所以游戏早就删除了
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 楼主| 发表于 2014-6-2 17:44 | 只看该作者
最终关拼刀傻眼了。估计速度就差一点点,不过手已经抽筋了
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发表于 2014-6-2 22:18 | 只看该作者
现在这种题材的游戏貌似很少了
这游戏的品质也就那样
不高不低
可能不合大众口味吧
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