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战国武将【全满育成】详细守则及杂谈

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发表于 2008-3-8 01:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
序:此贴主要讲述“育成全满武将的详细方案”,顺带会涉及到相关的一些问题。另外,此方法单人便可完成。其实方法大家应该知道,但是,细节部分也许并不十分清楚,所以真正练成的玩家并不是太多,这个和能力关系不大,下面会详细叙述的。  

PS:此法并非需要花费大量时间~~~~  
单人方法稍慢(不超过5个半小时)、单人双手柄相对快。  

PS2:如果已经很了解武将培养基本知识,请直接从1.5节开始阅读,谢谢。  

------------------------------------------------------------------------------------------------------  


【目录】  


第一章 武将培养基础知识  
1.1 打造最强武将的“意义”  
1.2 关于成长的基础知识  
1.3 技能图  
1.4 武将各能力MAX数据表格  
1.5 准备条件  



第二章 川中岛之SEES  
2.1 解答SEES全过程  
2.2 有关于无双  
2.3 很多人拿不到SEES的说明  
2.4 为什么一般第三次会出现SEES的解释说明new!  


第三章 伊势长岛之*SSS(*SSE)  
3.1 单人流程  
3.2 单人双手柄流程  
3.3 注意事项  
3.4 最后一把狂刷技能点  


第四章 后记  




------------------------------------------------------------------------------------------------------  


〖第一章 武将培养基础知识〗  

1.1 打造最强武将的“意义”  

很多人对此不大感兴趣,其实大多是因为没有自己真正尝试一下吧。  
这次的培养系统比35系列复杂的多,刚开始网络中就陆续发布了一些这方面的话题,这也是那些想把武将练满的玩家需要的资料。没尝试过,自然不会觉得有难度,不会觉得有什么有趣的地方。  

①全满武将即各项基本能力与所有技能全满  

其实,全满的结果,就是它了。但是这不是我发布这贴给大家最重要的目的,全满的人除了“全满”之外,最强之外,没有别的了吗,其实有的。  

②对于无双的把握、控制、判断及其熟练程度  

这部分问题,会在2.2节详细叙述的。  

③尝试,只是一种尝试。  

在练满第一个武将之前,写了大概有5张纸的数据,反复在实验到底什么办法好,追求的只是一个过程而已。现在发布了详细的方法,大家也不用自己去慢慢实验了,因此,也许找不到这个方面的乐趣了。不过,可能我的方法不是最快的,只希望能起到抛砖引玉的作用qq15  

④发现、坚持qq22  

这个会在川中岛的地方说明的。  



1.2 关于成长的基础知识  

①武将各种基本能力成长:  

基本攻击、基本防御========奥义  
间接攻击、间接防御========金块(击倒武将后留下,最大为200)  
骑乘攻击、骑乘防御、移动====时间  
跳跃、回避======-=======任务  
体力、无双======-=======LVUP时自动增加,增加量受心觉、活身影响  
所有基本能力============综合评价为S的话,所有能力都会提升  

②技能点获得  

一个S可以获得400点技能(地狱难度下)  

S的评价标准是从950分开始算起,假设奥义的评价为S,得到950分,那么也就是会提升950的功勋(即经验值),如果分数超过950分,评价和评价所得到的技能点不会有任何改变,因此,如果从练人角度讲,在取得S评价的基础上,越少获得功勋越好!  

注意:战斗结束之后的表格中,给出的功勋结算只是得到S的一个统计,不代表自身真正在战斗中获得的功勋点数,切记。(比如KO武将的功勋是不会算在内的)  
因此,必须在战斗开始的画面中,按下查看武将的功勋,之后等战斗结束后,再看一下LV下方的功勋数,这样才是真正得到的功勋。  

③技能需求  

所有技能的习得需求,基本上依靠以下5个项目:  

基本攻击力、基本防御力、移动、体力、无双。  


强攻需求:体力、基本攻击力  
武技需求:无双、基本防御力  
护身需求:无双、移动力  
【各技能所属系别请看1.3】  

④如果大家想寻求方法练人的话,请注意以下几点:  

1、时间  
不可以花费太多时间,否则会直接影响自己的热情,而且比较闹心  
(起初有打算把时间拖成E的设想,但是觉得太无聊,后来发现也的确无此必要)  

2、人物能力平衡  
记得以前有人用狂刷时间S的方法去先把技能点练满。(一般情况下,此时还剩大概4000多的功勋)  

这样做有两个两个大缺陷  

→基本功防提升不了,地狱难度基本上是不可能再去拿奥义的S评价了。  
因此,此时武将的LV已经很高,而基本功防还很低。所以,只好去最低难度获得奥义S的评价了。不过,此时已经不在乎技能点了。  

→累  
基本能力除了骑乘攻击、骑乘防御、移动这三个之外,其他都超低,还剩4000的功勋的话,会非常吃力。  

总上所述:切不可使用拼命拿时间S的方法先把技能点刷满。  

--------------------------------------------------------------------------------------------  
1.5 准备条件  

①白板人物一个  

②LV4或者LV5武器一把,所配属性如下:  

攻击力、防御力、攻击范围(越高越好,不低于35就行)  

(其中攻击力是必须的,其他两个属性有一个就行,不需要无双增加量)  

③道具:  

武尊环、卑弥符、月读石、汗血马鞍、跑鞋、天照珠(后两个不是必备,40左右)  


④提醒一下:  

第一次练的时候,最好采用无双攻击力强,攻击范围大,容易控制的武将。  







〖第二章 川中岛之SEES〗  

-----------------以下所有练功过程全是在地狱难度-------------------------  

2.1 解答SEES全过程(练人部分,会尽可能长话短说)  

上衫第一关,川中岛,很多人在此无法拿到SEES,最重要一个原因是没有坚持下去,因为这里有个……  

前两次(或第一次)不容易拿到时间和无双的S,要么是无双不够,要么是时间超过了6分钟,也许你试了两次,总是拿不到,就放弃了,其实,这关,当你把“胜利之吼”这个技能升级之后。时间评价S的限制会变成10分钟!!(一般来说是第三次,或者第二次。但某些武将除外,比如孙市,此人要到很晚才能学会这个技能)  



关于这个问题,起初我以为评价系统有点象鬼泣1,当时间超过时,可以用ORB来互补,但是在后面的实验中发现,与此无关,无双杀的人再多,也只是会白白提高无双S带来的功勋而已,所以150人足够了。当然,前提是你必须一个无双打死很多人。  


OK,下面不罗嗦了,开始攻略。  

-----------------------------------  

武将你选的是谁?信长?庆次?幸村?  


我们将会采用红血无双的方法,虽然是地狱难度,但要对自己有信心,绝对没问题的。  


‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖  


刚开始的时候,骑马往地图上方冲,地图上有三个武将比较集中。冲过去,把他们三个引到一起,然后下马,然后挨揍就行了……(注意,是你的武将挨揍)  

等血一红,立即放无双,这里注意两点:  

1、不要误杀对方敌将(对你操作无双的方法可有点要求,慢慢来,不难的)  
2、注意你放无双的方式(无双会在下一小节说明)  

[一个无双死了多少人?9个?还有两个敌将?:011请继续努力……]  

之后,SAVE一下(必定刚开始要慢慢积累经验)  

顺着地图中间的大圈走一圈,最后达到地图右上角就行了。路上的杂兵能杀都杀  

最好不要去拼弓箭手,别和他玩命。(不过,如果你想快点把血变红,可以故意让弓箭手攻击你)等到达右上角的时候,应该已经杀了不少人了吧,此时再次SAVE一下。(注意,请不要用任何的普通攻击杀人,全用无双,因为这样可以很准确的显示你的无双杀人数量)  

之后就可以去杀武田了,注意,进入本阵时候,请从离武田近的那个门,这样不会让别的武将干扰。  

杀武田的时候,又可以杀不少杂兵了,尽量在一定范围内跑动,不要去箭楼附近。当你杀够150人的时候,就可以把武田干掉了(不要杀据点兵长)。  
注:尽量一次用无双干掉比较多的敌人,16人即可。  

过关之后,应该是AEES,不要急,等你升级了“胜利之吼”就是SEES了。  

小提示:在技能升级菜单中,如果想知道一个技能后面出现什么技能,你可以先点一下前面的,之后看明白了。就按△便可以取消这次在所有项目中加的技能点了。  


注意:一个无双尽可能的杀人,越多越好!这直接影响你无双S评价的分数。分数只要过了950,就是S。  


‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖  


红血无双的好处,就是在尽可能节约时间和准确的无双杀人量。在你跑路的时候,无双可以一直涨,这部分时间也省下来了,其实一些比较强的人物,完全可以6分钟之内完成以上所有事件。不过,9分钟就好。因为这样可以节省功勋。  

注意:可根据自己的实际情况来升级胜利之吼,如果你觉得6分钟不升也能拿到SEES,那就别升。同样的,你也可以升一级或者两级(一般无须升LV3,不过就算升级到LV3,如果有单人双手柄的方法,功勋也是足够的)  

小提示:如果认为自己没有多大把握用红血无双,你可以多多SAVE。  





2.2 有关于无双  

关于无双的话题,以后可能还有研究的潜力吧,这次就结合川中岛说说。其实只要多多练习,每个人都可以RUN川中岛,总会有办法的。  

本作的无双大家都知道,分两种,一种是按住○不放,另一种是普通攻击。  
象庆次那种放荡无赖(他是自己这么叫自己的,不是我说的,不信看一下他LV10时候的头衔)按住○比什么都好使,象幸村,就是C4比较好用,攻击又强范围又大,注意是C4,不是C4+  
还有,比如孙市,你可以用连续的3方,不要放枪,之后收招的那几下算在一起,一个无双干掉20人以上也是很轻松的事情。  
刚开始玩,还是用无双比较好使的武将,推荐的就是信长、幸村、庆次等。  

其实,一般刚开始的时候,一个无双是不大可能把武将打死的,如果实在不放心,就用以下几种办法解决:  
1、抵住武将按○,这样他就晕了,之后所有的攻击都会浮空。  
2、信长那种很容易控制的无双(信长的无双用8方吧),完全可以绕开武将  
3、利用走位。比如庆次,你可以把敌将甩在后面,虽然后面也可以攻击到武将,但是HIT数少了不少。  


注意:无双并不是处于绝对无敌状态,如果敌将的无双和你一起挥舞的话,碰到你,你就会受伤。  



2.3 很多人拿不到SEES的说明  

这个前面说了,最重要的就是因为没有升级“胜利之吼”,没发现时间限制宽松问题。还有可能是因为误伤了敌将或者此关兵太散,放弃了。其实只要坚持一两次,就习惯了,也轻松了,何况用无双杀人,我一点不觉得无聊。  


到目前为止,我还是觉得前期在川中岛练功是最好的,因为这里得到的是时间和无双S,获得的一些基本能力都是技能需求。而且功勋很少,避免了一次升很多级。  





至于说到,何时离开川中岛,那就要看武将了。每个武将的基本能力都不同,一般基本攻防快满了,就能走了。不过,还要看你走哪条路线让人物全满:  

1、你只想控制一个人,单人就能搞定  

不过这样,技能点可能要差那么一点,有些可有可无,或者基拉技能不会满,不过从实战角度说,人还是可以说完美的)  

2、伊势长岛歼灭战,使用单人双手柄  

这样,可以真正的全满,只要练习一两次便没什么问题了。时间和单人一样。  
PS:单人双手柄一直都是无双系列练人的快捷方法。只要你尝试了之后,还是会选这个的,只不过……刚开始的一两次,比较闹心,因为人物消失比较严重,看不见“法师”:mad:  




2.4 为什么一般第三次会出现SEES的解释说明(04-2-27号新发现)  

这部分内容是我发这个帖子的第二天发现的。因为第三次突然出现SEES。总有理由吧~~~  

今天在重新练幸村的时候,突然发现,我第二次就可以SEES了?!这是以前练功中不曾有过的,所以,找原因。  

如果说,第二次和第一次有什么不同,唯一的就是我升级了“胜利之吼”这个技能。以前,总第三次,是因为我那个时候没升级“胜利之吼”,而去先加心觉和活身了,再强调一下,心觉和活身会得的先后,会影响最后的体力、无双。优先考虑先加这两个,就算开始拿AEES也无所谓,因为AEES是可弥补的,而体力无双是不可逆转的  


所以,可以升级“胜利之吼”(就是过关之后多加功勋的那个)
  

真相:又想了一下,其实是这样的……  

胜利之吼这个技能,会增加你过关之后得到的功勋。  

假如,你第一次RUN川中岛,用了7分钟,得到920分,没有达到950分的S级标准,所以只能得A。  

但是,当你升级了胜利之吼以后,会增加你在每个项目里得到的分数。先前的920分,会加到能够拿到S级评价的分数。关键是这里。所以才会出现时间宽松的假象。(其实是你得到的分数高了,用去很久时间依然可以950分以上,所以时间变成S了。当然,其他项目也是一样。)  




〖第三章 伊势长岛之*SSS或*SSE〗  

3.1 单人流程  

前田庆次第一关。  
我们还要用红血无双的方法,请在开始前,让人把血揍红……qq22  
此关我们要获得的是除时间之外,所有评价S。  

这样的话,综合评价必定为S,时间应该是B或者C,打法和川中岛差不多。只不过,你现在可以痛快的杀武将了!  

刚开始,杀掉所有“法师”,每人身上都是金砖。一路上见人就杀,不过一定要用无双解决,杀光之后,孙市和证惠要投降,阻止他们吧。(孙市身上有金砖,也是最后一块了,之后的武将什么的都不会再出)  

阻止投降后,民兵会撤退,你先杀把所有“法师”杀了再去杀最后一个的武将,这过程中就算出现“无事退却什么什么的字眼也没关系”……  

过关之后,三个S,综合评价也是S,一次加的爽吧,不过功勋8千多!  

这样升级太快了,万一你以后不能全满(指技能点)别怪我,呵呵,要不你就用下面说的方法,保证没问题了。  

注意:所有基本能力升级满了之后一定要走!回川中岛,因为,你只剩技能点没满了,上来就KO武田,拿SEEE就行。  


PS:也可以用护卫兵去击破所有法师,这样会节省不少的功勋。  




3.2 单人双手柄流程  

用此方法必须具备两个条件:  
1、两个手柄  
2、一个已经练好的武将  

下面假设1P是练功的武将,2P是带人的武将。  

基本上和3.1的流程一样,只不过,不用无双杀人了。  

第一批的法师以及孙市,他们留下的金砖,必须让1P去吃,少一个也不行,那就拿不到S了。  

刚开始,2P跑到法师那里,在墙角站着,别动。控制1P赶到(别说你2P没有无刀取)然后,2P做掉法师,1P吃金砖,就这样一直重复下去。直到把孙市做掉之后,1P就可以歇着了,让2P完成接下来的任务。  

注意:先打证惠再打孙市。  

2P不要骑马,穿个跑鞋就行了,不然找马就找晕了,麻烦……  



3.3 注意事项  


基本上都说过了,不过再次提醒一下:  

在所以基本能力满了之后,无论是用3.1还是3.2的方法,你都必须回川中岛把技能点补齐。单人也许不一定能让所有技能全满,因为单人一次8000多功勋,太高了(护卫兵方法则少不少)。而用单人双手柄会节省3000多功勋,虽然麻烦,但看在功勋的面子上。忍了吧。  

不论单人还是单人双手柄,最后回川中岛时,只要拿时间S,所以别放无双,死都别放,要不就浪费功勋。(不过可以用较强的武将带,这样练功的武将不需要加打死武田的那220点功勋)  

注:假如我想同时练两人。1P、2P都是白板~  

1P和2P必须先把基本能力升级满,才能同时练第三步(也就是最后同时刷技能点)这可以节省不少时间的。  


3.4 最后一把狂刷技能点  

这个方法主要是给单人用的,因为他们的技能点,可能会不满。  

系统判定,只有功勋到达99999时,才会停止技能点的成长,那么假设你现在的功勋是99000,那么,你还剩不到1000的功勋就满了。不过,这个时候,你可以去选择一个可以拿很多个S的关卡,反正是最后一次了,你得到的S全部算数,都会爆成技能点。(一般来说,如果我要用单人,最后一次是去女忍第4关。应该可以拿到3个S一个D。这样白赚了1000多技能点,好开心qq3)  

也可以用MAJS的方法最后去一次野战+城内,那样刷的更多!(2400点)  






〖第四章 后记〗  

总结一下,贴中的方法,是分“三步走”的。  

第一步是川中岛SEES(单人)  

第二步是伊势长岛*SSS(单人)或*SSE(单人双手柄)  

第三步是川中岛SEEE  

这其中惟独第三步最闹心,要打20多遍,十分闷,因此大家可以用贴中的方法。先把一些想练的武将单独完成第一、二两个步骤之后。第三步可以用两个武将一起来。这样节省了很多时间。而且不会老用一个角色打武田……  




其实全满的方法目前不是很多,大概就2、3种。而放弃一些技能的话,方法就太多了。  

推荐的还是贴中的方法以及迷兄的野战+城内的方法。  


两种方法我都用过。相比之下:  

前者优点:  

===相对快===(最重要第三步的时候可以两个人一起)  

===简单===(如果单人双手柄的话,练功的武将只需要自己完成第一步,其他用一个练满的人带就行了)  

===刚开始功勋不多,可以最合理和比较早的学习心觉和活身===  

缺点:对无双比较有要求,如果大家觉得难就多加点无双槽(反正红血不用自己蓄)而且我已经满了13个人了,都顺利的通过了川中岛SEES。总有办法的。  

PS:真的很累,不练了。  


后者优点:  

===技能点爆多===一场2400或2200  

===只需打一关,也不需要用红血的办法===  

缺点:  

===相对慢===  

===前期功勋太高,对于心觉和活身有不利影响。===  

不过这个缺点完全可以弥补,武将活身或心觉如果很早可以学的话,前几场少拿点功勋就行了。  






总之,熟能生巧,不论用哪一种,熟练之后都是很快的。如果想把武将练满而还在犹豫的玩家可以行动了。练几个自己中意的武将吧:233:  


PS:前者需要5小时左右,后者是5~6小时。  

补上————————————————
战国无双初期练人大法
看了不少攻略,都缺少这样一块,干脆我来写一下,希望对新老玩家都有帮助  

所有人请在拿到lv5或强力lv4后初始化,鉴于部分武将无双不好用,所以不一定要在地狱下  
可能技能少一点,不过一两场以后就可以去地狱了.具体尺度自己把握.  

功勋与等级:lv1--lv20分别对应武熏如下: 50015003000500075001050014000180002250027500330003900045500525006000068000765008550095000  

真田幸村  

初期数据:攻击50 移动力100  
修得活身需:体力156 攻击90  
修得心觉需:无双178 移动130  

练法:打4--5场川中岛SEES,初期达不到也无妨,升胜斗或多打一场即可,请保证足够技能点  
出现心觉活身立即升到lv3,先升心觉,三场左右.  
每场约2200点武熏,640(AEES)或840(SEES)技能点,应该在第三场后习得心觉,此时  
等级为lv5. 活身约在第四或五场后习得,等级为lv6-7.  
这样应该可以保证体力无双尽可能接近最大.  
有了活身心觉,以后怎么练是大家自己的事了,个人喜好不同.  

服部半藏  

初期数据:攻击54 移动力125  
修得活身需:体力142 攻击135  
修得心觉需:无双151 移动150  

练法:川中岛SEES打法,三场后lv5修得心觉;攻击差81点(导致贫血的主要原因),  
可能要打7-8场lv8-9才能习得,所以满不了.没办法.  
当然也可以在习得心觉后,不拿时间S来减少武熏,不过不推荐,技能少很多,而且要等  
无双推荐炎属性  

阿市  

初期数据:攻击44 移动力125  
修得活身需:体力134 攻击80  
修得心觉需:无双166 移动150  

练法:如上...3到4场以后可以全部习得,注意积攒技能点.她的无双我觉得还是按住圈好  
,范围大,只是攻击力稍显不足.  

上杉谦信  

初期数据:攻击56 移动力60  
修得活身需:体力177 攻击110  
修得心觉需:无双140 移动70  

练法:可以看出一两场后,就可以有心觉了.活身要5,6场,算是比较容易满的了,无双性能不好  
用3方吧.  

织田信长  

初期数据:攻击56 移动力100  
修得活身需:体力166 攻击150  
修得心觉需:无双190 移动160  

练法:很难满的一个.心觉还好,打6场以后可以修得;活身修得条件令人发指!!攻击差94点  
比hanzo还贫血???基本上练个9场才能满,此时等级为lv9,我是在lv11才修得(未初始  
化),估计满不了.  
他的无双用3方吧,威力大的很,推荐地狱,不然容易误杀敌将.  
信长实力超群啊!!  
我最近刚把他练满,超强啊!  

明智光秀  

初期数据:攻击52 移动力95  
修得活身需:体力172 攻击130  
修得心觉需:无双168 移动120  

练法:比较平均的一个.心觉在三场以后习得.攻击差78点(也算贫血?)  
不过他的初期体力相对多一点,成长率也不低,留心一点的话,可以把体力无双练的差不  
多满值.攻击要7场以后才能达标.此时应该是lv8.  
虽然他很平均,但招式性能一般,无双推荐三方,不过他出刀奇快,是一个优势.  

杂贺孙市  

初期数据:攻击50 移动力90  
修得活身需:体力153 攻击65  
修得心觉需:无双181 移动140  

练法:很好练的一个!!!两场后攻击力达标,活身习得,5场后移动力达标,心觉习得,此时仅为  
lv7!!!!  
我打到lv12时,体力无双已经达到8,9成了,看来是必然体力无双满值了!!!爽!!  
他的招式也不算好使,但无双后三方威力奇大,无双S问题不大.  

武田信玄  

初期数据:攻击52 移动力55  
修得活身需:体力178 攻击90  
修得心觉需:无双134 移动80  

练法:跑得很慢的说,红血搞不好跑得慢被宰掉,所以武器一定要加速,道具比装加速  
攻击力练4场达标,所以体力不用担心;移动力只要3场就OK了,注意技能点的积攒和分  
配,如果不够的话,用1P2P大法run一次460点.  
由于初期无双太短,估计练不满,而且无双太短,杀人有困难,所以,武器加无双,还要装月  
度石.无双推荐3方,多用C4攒无双.  
强烈BS跑得慢.跳不高的人!!!!!  

这里追加详细的上面补完。。。。。。(改正版)
真田幸村  
各等级称号:  
LV1 晓の武士 LV2-4 十勇士の长 LV5-7 勇略の骑将  
LV8-10 红威の勇将 LV11-13 不死身の烈士 LV14-16 兵乱の益荒男  
LV17-19 仁义勇猛 LV20 日の本一の兵  
初期数据:攻击50 移动力100  
修得活身需:体力156 攻击90 攻击差:40  
修得心觉需:无双178 移动130 移动差:30  
练级加心得:  
打4--5场川中岛SEES,初期达不到也无妨,升胜斗或多打一场即可,请保证足够技能点  
出现心觉活身立即升到lv3,先升心觉,三场左右.  
每场约2200点武熏,640(AEES)或840(SEES)技能点,应该在第三场后习得心觉,此时  
等级为lv5. 活身约在第四或五场后习得,等级为lv6-7.  
这样应该可以保证体力无双尽可能接近最大.  
无双推荐三方或C4,威力很大,我最近刚把他初始化练了一下,拿到活身心觉后去稻也  
山城,练起来很轻松,大约8万多武熏时技能就满了,避免LV20打地狱的尴尬,很好.  
炎属性对他而言确实很强,没有必要换别的属性,武器就用LV5吧,除非你有更极品的]  
LV4也行.  
他的攻击速度快,招式连携性好,除了8方最后一下连不大上,其他一般没问题.  
C2对单体,C3C4对群都很实用,总之是一名强力角色,初心者上手适合.  
PS:其实有了活身心觉,以后怎么练是大家自己的事了,个人喜好不同.  
!!注意!!: 真田新村体力上限为170,无双上限为195(事实上,各人物体力无双上限为300  
我用满值200表示大概情况,大家乘1.5就是实际数值了(有小数点...四舍五入?  
以下皆同,不再作说明)  

服部半藏  
各等级称号:  
LV1 伊贺の忍 LV2-4 三河の隐密 LV5-7 伊贺头目  
LV8-10 皓月の闇枭 LV11-13 暗夜の刺客 LV14-16 漆黑の影法师  
LV17-19 闇影の使徒 LV20 冥界の诛人  

初期数据:攻击54 移动力125  
修得活身需:体力142 攻击135 攻击差:81  
修得心觉需:无双151 移动150 移动差:25  
练级加心得:  
川中岛SEES打法,三场后lv5修得心觉;攻击差81点(导致贫血的主要原因),  
可能要打7-8场lv8-9才能习得,所以比较难满.  
当然也可以在习得心觉后,不拿时间S来减少武熏,不过不推荐,技能少很多,而且要等  
C4主力技,和庆次差不多,攻击速度快,C3最后一击不带属性武器也可以打出属性  
无双推荐炎属性,范围型,杀敌率高,按住圈比什么都好使.  
他是需要剩神弹和强弹的,然后用雷属性LV4,跳-方,电倒一片,然后雷无双伺候,  
据说雷无双比炎无双好,但是需要走位操作,不是很容易..不推荐  
!!注意!!: hanzo体力上限为145(贫血,看起来短),无双上限为165.  


阿市  
各等级称号:  
LV1 おてんば姬 LV2-4 尾张の姬武将 LV5-7 小谷の白百合  
LV8-10 (待补完) LV11-13 战场の芙蓉 LV14-16 乱世の静淑  
LV17-19 九天の圣女 LV20 天界の光天女  
初期数据:攻击44 移动力125  
修得活身需:体力134 攻击80 攻击差:36  
修得心觉需:无双166 移动150 移动差:25  
练级加心得:  
如上...3到4场以后可以全部习得,注意积攒技能点.她的无双我觉得还是按住圈好  
,范围大,只是攻击力稍显不足.  
她属于比较难练的一个,圈无双要是杀不死的话就用C4++吧,不过只够放一次  
地狱稻也山城练的好苦啊...招式性能不太好,只有C4++可以称得上主力技  
此外C3前两下也还凑合...美女是用来看的-_-!...杀敌不是强项...  
她的本能寺之战是拿宝拿武器绝佳地点,一次有8把武器和8个道具,全是极品..推荐  
!!注意!!: 阿市体力上限为145(也是贫血),无双上限为180.  


上杉谦信  
各级称号:  
LV1 行人の将 LV2-4 春日の名士 LV5-7 群雄一の义将  
LV8-10 越后の龙 LV11-13 毗沙门の权化 LV14-16 北国の白龙  
LV17-19 义战の圣将 LV20 军神  

初期数据:攻击56 移动力60  
修得活身需:体力177 攻击110 攻击差:54  
修得心觉需:无双140 移动70 移动差:10  

练级加心得:  
可以看出一两场后,就可以有心觉了.活身要5,6场,算是比较容易满的了,无双性能不好  
用3方吧.觉得不好用圈也可以.  
冰属性的确适合他,C4全场冰冻,但是每次都回范困,接下来该用什么招数给于冻住的  
敌兵大伤害呢??  
C1不带属性,但是还算不错,建议剩强弹,可以贯穿敌群.  
攻击力虽强,但是速度慢,招式性能一般,力量型角色..和武田一样,都是适合中上级者使  
用的...  
!!注意!!: 上衫体力上限为190,无双上限为155(短).  


织田信长  
各级称号:  
LV1 尾张のぅつは(尾张的大傻瓜?) LV2-4 常胜の紫木瓜 LV5-7 岐阜の恶鬼  
LV8-10 黑暗の英武 LV11-13 幻妖の天魔 LV14-16 天下布武  
LV17-19 乱世の霸王 LV20 第六天魔王  
初期数据:攻击56 移动力100  
修得活身需:体力166 攻击150 攻击差:94!!!  
修得心觉需:无双190 移动160 移动差:60  
练级和心得:  
很难满的一个.心觉还好,打6场以后可以修得;活身修得条件令人发指!!攻击差94点  
比hanzo还贫血???基本上练个9场才能满,此时等级为lv9,我是在lv11才修得(未初始  
化),估计满不了.  
他的无双用3方吧,威力大的很,推荐地狱,不然容易误杀敌将.  
他是那种每招都很实用的强力平衡型武将  
C1浮空放波,有打散敌群效果...C2++挑空连技...C3++突进技,  
八方连续性好,打背没问题  
信长实力超群啊!!  
我最近刚把他练满!加装冰属性LV4后,强的一塌糊涂,C2冻住后,随便蹂躏...  
!!注意!!: 信长体力上限为170,无双上限为190.  

明智光秀  
各级称号:  
LV1 土岐の名门 LV2-4 青云の士 LV5-7 白面の贵公子  
LV8-10 当代の教养人 LV11-13 礼节の廉士 LV14-16 智将日向守  
LV17-19 仁君贤者 LV20 制乱の宰相  
初期数据:攻击52 移动力95  
修得活身需:体力172 攻击130 攻击差:78  
修得心觉需:无双168 移动120 移动差:25  
练级和心得:  
比较平均的一个.心觉在三场以后习得.攻击差78点(也算贫血?)  
不过他的初期体力相对多一点,成长率也不低,留心一点的话,可以把体力无双练的差不  
多满值.攻击要7场以后才能达标.此时应该是lv8.  
虽然他很平均,但招式性能一般,无双推荐三方,不过他出刀奇快,是一个优势.  
C技性能一般,八方连续性好,不易中断,雷属性也还不错,招式属性都升了吧  
敌将时的光秀按住圈的无双没有间隙,即使升了意地和无刀取也没办法防住,小心  
Lv5和新村数值差不多,也算不错.  
!!注意!!: 光秀体力上限为180,无双上限为185.  

杂贺孙市  
各级称号:  
LV1 一匹狼 LV2-4 杂贺众一门 LV5-7 火绳名人  
LV8-10 熊野の佣兵 LV11-13 杂贺众头领 LV14-16 雷铳の射手  
LV17-19 八咫鸟の炮将 LV20 稀代の狙击者  
初期数据:攻击50 移动力90  
修得活身需:体力153 攻击65 攻击差:15  
修得心觉需:无双181 移动140 移动差:50  
练级和心得:  
很好练的一个!!!两场后攻击力达标,活身习得,5场后移动力达标,心觉习得,此时仅为  
lv7!!!!  
我打到lv12时,体力无双已经达到8,9成了,看来是必然体力无双满值了!!!爽!!  
他的招式也不算好使,但无双后三方威力奇大,无双S问题不大.  
C2++单体技,最后一击群伤,C3单体技,C4不推荐..  
火属性很好,C2++威力大幅提升,但实战还是以三方为主.  
LV5很强,该有的都有了,想用它打CS(呵呵..)  
要用LV4的话,推荐冰属性,冻住以后随便打,用圈无双搞射击也行,威力大得很  
属性技和枪弹神弹都要升,会发觉很实用的.  
!!注意!!:孙市体力上限为170,无双上限为190.  


武田信玄  
各级称号:  
LV1 战入道 LV2-4 上州の黄班 LV5-7 王道制霸  
LV8-10 甲斐の虎 LV11-13 战国巨兽 LV14-16 不动の民君  
LV17-19 天下の巨人 LV20 治国の王者  

初期数据:攻击52 移动力55  
修得活身需:体力178 攻击90 攻击差:38  
修得心觉需:无双134 移动80 移动差:25  

练级和心得:  
跑得很慢的说,红血搞不好跑得慢被宰掉,所以武器一定要加速,道具比装加速  
攻击力练4场达标,所以体力不用担心;移动力只要3场就OK了,注意技能点的积攒和分  
配,如果不够的话,用1P2P大法run一次460点.  
由于初期无双太短,估计练不满,而且无双太短,杀人有困难,所以,武器加无双,还要装月  
度石.无双推荐3方,多用C4攒无双.  
力量型角色,火属性的他使之连上杉都不如,惨,上级者推荐  
强烈BS跑得慢.跳不高的人!!!!!  
!!注意!!:武田体力上限为195,无双上限为145(最短).  

前田庆次  
各级称号:  
LV1 倾奇者 LV2-4 乱世の徒花 LV5-7 不败の猛者  
LV8-10 放荡无赖 LV11-13 双牙の黄虎 LV14-16 大武道者  
LV17-19 战乱の鬼神 LV20 天下无双  
初期数据:攻击60 移动力90  
修得活身需:体力170 攻击60 攻击差:0!!!  
修得心觉需:无双159 移动120 移动差:30  
练级和心得:  
这个么,他上手就能修得活身...-_-!血又长,三场后可以修得心觉!!唯一的问题就是技能  
点数,强烈建议用1P2P大法,这样他每场1000武熏,460技能点,活身心觉共需1300点  
三场正好够用,活身心觉lv3,而此时阶级仅为lv4(如果稍微拖一下时间,有一场拿到950  
武熏的话,lv3就可以了)所以,前田是很容易满的一个,实力也是极强的.  
无双只要按住圈就ok了,SEES地狱没问题!!建议上手先练练他,有感觉!  
武器lv5很好,但不加防御,如有需要也可以打一把lv4.  
我有一把lv4,加攻48,防45,无双42,移动49,可惜是火属性的....  
他的C1单体必破防(以吕布试验过),C3也可以破防,C4清版绝佳....  
总之,随你怎么用吧,庆次最高!!!  
!!注意!!:庆次体力上限为195,无双上限为170  


阿国  
各级称号:  
LV1 神道见习 LV2-4 京の踊子 LV5-7 神贺の乙女  
LV8-10 神乐巫女 LV11-13 拔除の舞妓 LV14-16 技艺天の市子  
LV17-19 日神の神妻 LV20 镇魂の女神子  
初期数据:攻击55 移动力65  
修得活身需:体力168 攻击80 攻击差:25  
修得心觉需:无双191 移动100 移动差:35  
练级和心得:  
攻击三场就够了,移动力四场,很快就能习得,无需担心.  
作为力量型女生代表,攻击很高,比新村光秀都高,但是,由于伞太重的关系,跑得很慢的  
说,和信玄上衫是一个级别的.  
无双还是用三方吧,威力很大.我在她的无双演武中的川中岛一役中,曾有过一击无双击  
倒51人的经历(没有吃任何道具).  
招式比较华丽,性能一般.不过2P服装很靓噢~~~  
C2对单实用,其他c技就不推荐了.  
!!注意!!:阿国体力上限为185,无双上限为200!!  

森兰丸  
各级称号:  
LV1 美小姓 LV2-4 织田の小才子 LV5-7 尾张の美丈夫  
LV8-10 织田の小才子 LV11-13 乱世の麒麟儿 LV14-16 绝秀の紫战袍  
LV17-19 忠义の若武者 LV20 至诚の若狮子  
初期数据:攻击52 移动力125  
修得活身需:体力146 攻击105 攻击差:53  
修得心觉需:无双158 移动130 移动差:5  
练级和心得:  
攻击力要练五场,移动力一场就够了(最快的).他的招式不错,就是慢一点,攻击范围大  
弥补了这一点,跑得又快,无双威力也大,建议按住圈,很强的,练起来不算难.但是C类招  
数性能都一般,除了C1清场好,可惜不能带属性.  
攻击速度慢,但是范围和连续性都不错,加上跑得快,没什么问题  
LV5不太好,本来攻击力就不强,一定要找一把加攻45以上的LV4  
冰属性不用换,冻住一堆人放无双..  
!!注意!!:兰丸体力上限为155,无双上限为175!!  


浓姬  
各级称号:  
LV1 蝮の娘 LV2-4 美浓の朽绳 LV5-7 织田の妖妇  
LV8-10 魔性の蝶 LV11-13 歧埠の鬼姬 LV14-16 艳美の紫凤  
LV17-19 缭乱美丽 LV20 月界の嫦娥  

初期数据:攻击53 移动力100  
修得活身需:体力161 攻击80 攻击差:27  
修得心觉需:无双182 移动150 移动差:50  
练级和心得:  
攻击3场,移动力5场,还算比较快的.  

她的前3方不太好用,地狱里常被中断,不过一旦使出C4就爽了,转啊!!!  
无双推荐C4++一次可以杀不少人,只是普通技蓄无双不太容易,建议装高级零狐尾  
感觉她的反应很慢,城内采到陷阱会有硬直,实在是不好!!  
她属于上级者适合的角色..LV5就不要用了,找把冰属性LV4吧,冻住再用C4++  
!!注意!!:浓姬体力上限为175,无双上限为190!!  

石川五右卫门  
各级称号:  
LV1 草贼 LV2-4 伊贺拔け忍 LV5-7 盗贼头目  
LV8-10 京の恶党 LV11-13 胆勇の侠盗 LV14-16 大和白波  
LV17-19 人爱の义贼 LV20 天下の大泥棒  
初期数据:攻击62 移动力52  
修得活身需:体力183 攻击90 攻击差:28  
修得心觉需:无双139 移动80 移动差:28  
练级和心得:  
攻击三场,移动力3场,技能不够用1p2p川中岛刷  
跑得最慢的他给人异样的感觉,不拘一格的搞笑招数  
C1大炮破墙可以在许多地图上获取恢复道具,在城内战优势比较明显,但是速度慢  
好在本作速度有上限,通过武器和道具加速的他,应该不会太慢  
他的C4很好,范围大,攻击力强,无双也用C4吧.  
第3方的攻击方式极为恶劣,令人不爽!但总体给人感觉不俗,算是比较强力的角色吧  
!!注意!!:五右卫门体力上限为200,无双上限为150!!  

女忍  
各级称号:  
LV1 上田の草 LV2-4 甲斐之饭纲 LV5-7 上野の星草?  
LV8-10 甲州の妖狐 LV11-13 孤月の空蝉 LV14-16 星影の霞草  
LV17-19 十六夜の月红 LV20 八千代の望月  
初期数据:攻击44 移动力131  
修得活身需:体力137 攻击125 攻击差:81  
修得心觉需:无双146 移动150 移动差:19  
练级和心得:  
移动力两场,攻击差81,和hanzo一样贫血,忍者都这样!!  
攻击要8场,体力短啊!!!她的C4多用把,反正没什么强招,无双按住圈,自己控制方向  
我喜欢绕8字,这样打击面最大.她的声音实在是"好听"啊!!!  
C1技和幸存等人一样,实用性不佳.  
冰属性不错,冻住后方无双,场面好看,损血不多,苦...  
利用她的速度来获取优势吧..LV5不太好,找把极品"绝不知火"吧!!  
!!注意!!:女忍体力上限为140(最差),无双上限为160(也不高)  
!  
伊达正宗  
各级称号:  
LV1 出羽の小天狗 LV2-4 奥羽の一目 LV5-7 独眼龙  
LV8-10 战国の异端儿 LV11-13 今牛若 LV14-16 只眼の风云儿  
LV17-19 独眼龙 LV20 日の本の霸者  

初期数据:攻击46 移动力125  
修得活身需:体力139 攻击80 攻击差:34  
修得心觉需:无双148 移动140 移动差:15  
练级和心得:  
攻击4场,移动力两场.  
我用的不多,觉得不太好用,感觉都是放出系的招数,无双也是  
C1技是放波,不带属性,C2对单,最后一击波有属性,C3也是练打技  
总之,他的招数以高HIT数的招式居多,基本上都有放波的.  
所以 推荐升强弹神弹,这样可以尽力发挥他冰属性的实力  
圈无双可以在冻住一堆人后使用,平时还是3方吧,注意发出范围型的波!杀敌效率高  
不大喜欢他,武器短,人矮,打个骑马将费好大劲才把他打下马...又老是"八嘎八嘎"的  
!!注意!!:伊达体力上限为150,无双上限为165(也不高)

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