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[新闻] 《地狱突袭》厂商:我们受前代主硬件机性能限制

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发表于 2014-5-1 18:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Techland刚刚在媒体发布会上宣布,他们的第一人称奇幻题材砍杀游戏《地狱突袭》将更换全新引擎提供更强的画面和物理效果。

媒体采访到了游戏制作人Marcin Kruczkiewicz,他介绍说,他们曾经深受前代主机的硬件性能限制,因此他们现在决定将目标转向PC,PS4和Xbox One。

“我们一直都在紧随时代,制作更精细的3D模型,更高清的材质,更复杂真实的粒子效果,更聪明的AI。在PC上达到这些目标都更容易一些,因为我们深受前代主机硬件性能的限制。现在,我们面向的平台是PC和新世代主机,因此我们可以不用担心硬件限制,专心制作游戏。”

Techland在发布会上表示,本作将使用Chrome引擎6打造,《消逝的光芒》正是采用的这个引擎。

“感谢这款新引擎,《地狱突袭》的光影系统基于更真实的物理规则,让场景和角色模型更加具有细节,动作动画更加复杂,粒子效果更先进,AI系统也更超前。”

“得益于新引擎,战斗系统将提供丰富的单手-双手武器,盾牌,魔法杖和远程武器等多种选择。玩家可以依自己兴趣选择战斗风格,反击,格挡和冲刺等技能。《地狱突袭》中的近战格斗比其他第一人称游戏更加复杂,更有代入感。而且魔法的设定将为玩家提供大量进攻,防守和回复的灵活性。”

“战斗的游戏体验不仅在操作层面,而且还有武器制作,环境互动,可破坏物品,陷阱和懂得学习的敌人AI等。”

最后,游戏还将添加新的模式,增加自定选项。《地狱突袭》将提供三个游戏模式,故事剧情模式下,玩家将探索整个世界,驱逐来自地狱的恶势力。在街机类型的任务模式下,玩家将反复挑战自己的技巧,突破连击数量,闯进高分榜。竞技场模式下,玩家将对抗大波恶魔生物。所有模式都支持单人游戏和2-4人合作游戏。

玩家可以对自己的角色进行高度自定义,装甲,外套,饰品等。本作将采取没有职业限制的技能树,发挥想象配合自己的风格,用各种花样手段虐杀恶魔。技能分为战斗系,魔法系和敏捷系。

《地狱突袭》预计今年秋季登陆Steam抢先体验。新世代主机版预计明年发售。

今天早些时候公布的游戏截图:



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