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[讨论] 论游戏与艺术,一代与续作的一些看法....一个游戏没有谁比谁好,只有谁比谁更值得怀念......................网友们,你们怎么看???????

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发表于 2014-5-1 11:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
早就想发了,但刚刚注册的号不给发贴,,现在就先以暗黑之魂说说我的看法吧.....不喜自带酒水来喷,,,但我更希望大伙能多交流一点看法.....谢谢!!
1.一代是艺术,二代是游戏,这个看法我认同,,看看一代的故事背景与BOSS的关系...那是有多么大的龙啊....病村前面的贪龙,在咆哮的时候,我感觉就像大片一样.真的身临其境了..

2.美轮美奂的BOSS一代也有.比如画中画的MM.我真心不想杀!二代里的BOSS个个短小,还超级丑B...

3.主角造型方面一代比二代好不知道多少倍..从跑步上看,一代扛刀,拿剑,都比二代拉风..

4.背刺,我更喜欢一代,简单却很强劲,一剑穿心,暴菊,配上声效很有感觉,有木有???二代背刺就是"啪啪啪,哐~"???

5.一代里武器造型,比例更合理,更更重要的是耍武器的动作花样很多,二代基本每类型武器耍的动作都是一样.有木有???一代里三把刺剑,三种出击动作..个个帅到暴...

6.一代装备在某在场景下更显立体感,光泽很到位..二代没发现!!

7.锻造武器系统,一代丰富,石头数量更合理,想要几把强到顶点的武器,必须二周目,二代显的单调...

8.一代里的NPC每个人对话及故事串连更史诗.更让人同情或怜悯..比如洋葱头.比如太阳战士,二代未发现...

从上述来说,印证了一代为艺术,二代为游戏..
还有我发现二代很多地方比如武器,怪,都借鉴了一代的数据.但个人感觉没借鉴到精髓...
这让我想起了暗黑破坏神2代与3代,,二代就是经典,从系统,掉宝率,主角.等等相比...很多游戏都是二代丢掉了一代的精华的部分.取而代之是提升了画质.扩大了场景..等等...暗黑血统也是一个例子...

朋友们,你们怎么看??

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舒服的沙发
发表于 2014-5-1 11:49 | 只看该作者
小孩教你识艺术。
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硬硬的板凳
发表于 2014-5-1 11:52 | 只看该作者
一代玩的pc破解版,感觉世界观很庞大,npc很丰满,很多新奇的东西值得探索,但是难度略大。
二代入的主机正版,感觉画面有进步,游戏性有进步,世界观嘛,一代已经够大了,所以这次世界观和剧情相对一代来说狭窄了些也可以理解,npc的表现在整个二代世界观里面还是不错的,只不过没有个性鲜明能让玩家记住的npc,不过这个世界的人都是半失忆状态的,可以理解。武器什么的,有些武器其实还是挺好的,至于没有一代那么多花样,反正我是法师,武器顺手就行。锻造系统感觉比一代进步了,没有一代那样麻烦。
另外,二代联机太有趣了。正沉浸在联机中。
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冰凉的地板
发表于 2014-5-1 12:02 | 只看该作者
请套用公式   1>2>3>,,,n  所有游戏适用
不想多说什么
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发表于 2014-5-1 12:20 | 只看该作者
看起來LZ是真心喜歡這遊戲,那麼你沒玩惡魔之魂就真心可惜
其中的BOSS龍神應該是目前魂系列最大隻的龍,還有BOSS風暴之王的震撼感,您都沒體會到

也許你不知道其實早在PS3上由 From Software 開發了惡魔之魂因賣的不錯
後來續作From Software則是想跨平台,但是版權在sce手上
最後只好改名黑暗之魂並由NBGI發行

所以嚴格來說,黑暗之魂1代應該是惡魔之魂
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发表于 2014-5-1 12:24 | 只看该作者
与楼主同感  一代可能已经不可超越了
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发表于 2014-5-1 13:17 | 只看该作者
呵呵                              
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 楼主| 发表于 2014-5-1 20:17 | 只看该作者
eyheyh 发表于 2014-5-1 12:20
看起來LZ是真心喜歡這遊戲,那麼你沒玩惡魔之魂就真心可惜
其中的BOSS龍神應該是目前魂系列最大隻的龍,還 ...

是的,我只在PC上玩游戏,恶魂的确没有玩过..不过之前玩黑魂1的时候就听说过恶魂了...也是一部经典的游戏
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发表于 2014-5-1 20:38 | 只看该作者
联机是趋势啊!
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发表于 2014-5-2 08:32 | 只看该作者
版權所冇メづ-槑 发表于 2014-5-1 20:17
是的,我只在PC上玩游戏,恶魂的确没有玩过..不过之前玩黑魂1的时候就听说过恶魂了...也是一部经典的游戏{: ...

就算沒機會玩恶魂,網上也有許多通關流程可看
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