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[讨论] 求科普黑暗之魂2的奇葩设定!! 论标题要长的重要性~~!!~~!!~~!!~~

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发表于 2014-4-26 20:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   


刚开始玩不久,被一种设定给气到老血狂喷。为毛线走到敌人面前以后攻击键就会短暂性失灵!!每次都是跑到别人背后想来背刺,结果就站在那,偶左键狂摁,愣是一点反应都没有,然后小怪就默默的转过身给了我一套。

这种情况一直在发生,搞得好像我很有骑士风范一样,跑到敌怪面前要先给它们看一刀我才能动手........

我试了一下,在空地跑一会停下马上攻击是有反应的,为什么跑到敌人停下攻击就没反应了?费解
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舒服的沙发
发表于 2014-4-26 20:49 | 只看该作者
用鼠标会有判定延迟,如果你在键盘调整里把鼠标连击都取消了,狂点鼠标就默认成什么都不动,我也被这个烦坏了。
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硬硬的板凳
发表于 2014-4-26 20:57 | 只看该作者
血槽下面有个精力槽,每种动作都需要耗费不同的精力值,你跑过去要消耗精力值,攻击也要消耗,防御也要消耗
如果你跑到敌人面前精力值消耗光了,就只能傻站着挨打了
精力值的回复速度比较慢,所以精力值消耗光你还不能搞死怪,那最后一下就不要攻击,留着用来后跳或者翻滚远离怪物等待精力槽回满才是明智之举
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冰凉的地板
发表于 2014-4-26 21:03 | 只看该作者
注意分配体力值~~~~~~
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发表于 2014-4-26 21:16 | 只看该作者
不是体力的问题,黑2就是这样,鼠标设置里默认左键左武器轻击,双击左键重击,一般都会改成黑1的模式,左键轻击,右键重击,然后取消鼠标连击,但你点鼠标的时候系统就会先判定,出招延迟不说,如果你鼠标点快了,系统就判定你在双击鼠标,而你鼠标双击没有选任何动作,就默认你发呆,就是这样,非常蛋疼。先是判定导致延迟,你下意识会猛点,然后判定成双击无动作。
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