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[讨论] 怀念一代的开场,那种绝望无助中出现的希望,命运的画卷从此展开。

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发表于 2014-4-22 21:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
黑暗之魂一代     最开始没玩过,也不了解这个游戏,在优酷看到了游戏的开始一段演示。
一个不死人被锁在监狱里已经不知道独自度过了多少岁月,天窗上阳光很刺眼,突然掉下一具尸体,然后一个全副武装的骑士往下望了一眼。
我摸索过去发现尸体上的钥匙···········
代入感太强了
超爱1代的开始那段剧情,代入感瞬间满值,而且让人自然就觉得有一种宿命感和神秘感。


二代我虽然还没玩,但是看了一下视频,肯定是好游戏这不用说了。


但开场确实逊色一代不少,可以说和一代完全不能比。
丢失了一代开始那种一下吸引你全部心神的艺术张力。
二代开场动画部分还是很有创意,但是开始几个丑老太婆轮流说一些半神不鬼的话,让人无所适从,真的让人很不舒服。
和一代开场比一个天一个地。

但貌似后面的剧情很不错。
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舒服的沙发
发表于 2014-4-22 22:21 | 只看该作者
白龙的反叛导致龙族灭亡,
游戏就完了第一章 貌似听说最后的真相不是这样
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硬硬的板凳
发表于 2014-4-22 23:37 | 只看该作者
一代的开场CG也是碉堡   配上旁白   当最后画面转入白发女抚摸活尸   我的心情如同当年初看圣子降临一般
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冰凉的地板
发表于 2014-4-22 23:41 | 只看该作者
顶一下,LZ和我当时的感觉几乎一样。那种宿命感。
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发表于 2014-4-23 00:21 | 只看该作者
手残党唯一通关的动作游戏,游戏代入感没的说,孤独,苍凉,绝望,死亡。。。。太有感了。
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发表于 2014-4-23 00:35 | 只看该作者
我怎覺得像跑龍套?

一開始主角逃出沒有問題 (是人都要逃離監獄),但為何主角要去殺王? 動力何來? 無怨無仇只為殺而跑地圖,這是我的感覺.
要是一般人應像傳火那幾位,坐著過日子而已.
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发表于 2014-4-23 00:40 | 只看该作者
0948217713 发表于 2014-4-23 00:35
我怎覺得像跑龍套?

一開始主角逃出沒有問題 (是人都要逃離監獄),但為何主角要去殺王? 動力何來? 無怨無仇 ...

谁又让你去杀王的???你可以做在火那一辈子啊
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发表于 2014-4-23 02:43 | 只看该作者
pyfokokook 发表于 2014-4-23 00:40
谁又让你去杀王的???你可以做在火那一辈子啊

講的是故事代入性的有無,你倒說起風涼話了........你不玩不更妙?
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发表于 2014-4-23 07:58 | 只看该作者
回忆里的是最美的
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 楼主| 发表于 2014-4-23 09:15 | 只看该作者
0948217713 发表于 2014-4-23 00:35
我怎覺得像跑龍套?

一開始主角逃出沒有問題 (是人都要逃離監獄),但為何主角要去殺王? 動力何來? 無怨無仇 ...

想象一下,你在一个地牢被关了不知道多少岁月。
你忘记了你来自哪里,也忘记了你是谁,你不会死,也永远不知道尽头在哪里。
只有每天的阳光还提醒你还存在。
突然有一天,你得救了,救你那个人即将死去,他告诉了你你的宿命。
你还会怀疑吗?
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