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[新闻] 《德军总部:新秩序》试玩报告 同质化严重

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发表于 2014-4-15 00:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《德军总部:新秩序》可能是一款优秀的游戏,但也许同市场上的其他射击游戏太过相似。
在《德军总部》的游戏世界中,Deathshead将军是一个为纳粹提供高新科技的科学家。高级武器,机器士兵,大型机械狗甚至更加大型的机器人在游戏中肆意虐杀着盟军士兵。玩家扮演B.J.Blazkowicz上尉,你的目标就是刺杀Deathshead将军来阻止纳粹战争机器。
媒体Demo通常都有一名公共关系代表一同展示,以确保记者明白开发商的意图。但是在Bethesda的展区,工作人员把我独自留在一个布满PS4的屋子里独自体验游戏。在游戏还有一个月就发售的现在,他们展示的很有可能就是最终版本。Demo包括了前两个小时的游戏,展现了Blaskowicz上尉如何对抗纳粹军队,逃脱Deathshead的抓捕,失忆,随后被关在疯人院14年,最终被选择领导新的反抗军。我被告知Demo是游戏总长度的20%,所以最终的游戏长度应该为10小时。
游戏的感觉同《使命召唤》、《战地》和《杀戮地带》等其他大名鼎鼎的射击游戏非常相似。作为一名玩过其他这些游戏的玩家,《德军总部》的感觉不错,但是也没有什么突出之处。故事的几个闪光点都是关于纳粹历史或者科幻方面的。一个场景中你需要一边从大楼滑下,一边射击窗户里的敌人并且躲避掉下来的碎片。游戏大部分同你玩过的射击游戏类似。游戏的一个方面同现代射击游戏不同,那就是血条不会回复,游戏中你有一个血条和装甲条,你可以通过拾取物品来增加血条和装甲条。这不是革命性的改变,只是类似游戏中的一点不同。
在一个把所有注意力都集中在单人模式的游戏中,剧情就变得至关重要。Pax East上的Demo并没有让游戏沦为一般的射击游戏,但是《德军总部》仍然需要证明自己不同于其他射击游戏。游戏的故事还有最终成为经典的可能,但是只有时间才能证明了。
《德军总部:新秩序》将于5月20日登陆Xbox One,Xbox 360,PS4,PS3和PC。
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