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[新闻] 《飚酷车神》地图横跨美国 东海岸到西海岸

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发表于 2014-4-14 00:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

育碧即将推出的开放世界MMO竞速游戏《飚酷车神》给电子游戏领域带来了全新的规模概念。在2013年E3大展上,育碧曾表示,玩家可以横跨整个美国大陆,从东海岸到西海岸,访问大城市,开车闯出公路进野地,体验竞速游戏史上前所未有的大面积游戏地图。这种话让所有人都将信将疑,游戏世界怎么可能那么大呢?
笔者花了两个小时从迈阿密开到了底特律,中间还在曼哈顿转了一圈。笔者可以确信,这款游戏真TM和育碧说的那么庞大。可以想象一下我得有多激动。
《飚酷车神》平衡了《火线狂飙》的疯狂街机类型游戏性和《GT赛车》的模拟类型真实性。笔者其实更喜欢疯狂一些的电子游戏,这种平衡对我来说非常合适。车辆操控性正好足以让我穿行于其他车辆之间,做出各种不科学的漂移动作,完全不需要教学演示的步骤。
《飚酷车神》允许玩家无缝缩放地图视角,可以缩小到一眼望尽整个美国,跳转到任何你想看到的地区,再回头逐步放大找到你自己的车,整个过程非常炫酷。游戏中搭建了数十个主要城市。育碧曾表示,游戏中从洛杉矶驾车到纽约需要数小时笔者相信这个数字是真的。虽然城市规模缩水了,但却保留了真实的城市风格。从迈阿密的热烈阳光到工业颓废风的底特律,再到山坡起伏的旧金山,每个城市都有自己的容貌,感觉和格调。
除了最基本的"从A到B"的竞速模式,《飚酷车神》还提供了许多不同的挑战,有点类似《火线狂飙:天堂》。挑战的内容从绕桩测试精准度,到追捕一台跑路的卡车,形形色色。当然,《飚酷车神》作为一款MMO游戏,所有内容你都可以选择solo独自完成,或者召集基友组建车队一起完成。
真正有趣的部分就在于玩家选择独自完成还是组队打团。大多数时候,自己挑战游戏的过程通常都是紧张激烈的速度与智慧的比拼。而组队比赛的话,大多数时间玩家们都在互相使坏,游戏的目的并不是完成任务目标。所以《飚酷车神》在多人游戏模式中有潜力做出更多有趣的情节。
在笔者上手试玩之前,一直无法忘掉一句话,游戏总监Julian Gerighty说,"这款游戏的本质是一款MMORPG,只不过它恰好是以赛车为主题的。"虽然听上去有点像是营销使用的言辞,但试玩过以后笔者觉得,Gerighty对这款游戏的定位很准确。玩家必须通过任务升级车辆配件,车辆自定义的过程和D&D游戏中角色自定义页面一样。最后还有庞大的冒险世界。笔者已经等不及今年秋天看到完整的育碧版本的美国公路网是什么样了。
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舒服的沙发
发表于 2014-4-14 01:08 | 只看该作者
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发表于 2014-4-14 08:26 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2014-4-14 10:10 | 只看该作者
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这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。

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骨灰玩家~游戏天王~游戏圣者~元宵娘3DMer

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发表于 2014-4-14 13:09 | 只看该作者
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