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[新闻] 《光之子》前瞻 一次艺术风格的激烈碰撞

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游戏终结者

姨妈姬

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发表于 2014-4-11 10:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     《光之子》的开发总监是曾担任《刺客信条2》和《孤岛惊魂3》制作的老手Patrick Plourde,采用育碧公司独自开发的UbiartFramework引擎制作的2D RPG游戏。UbiartFramework引擎可以将手绘出的图画完美地呈现出动态感。游戏最令人惊艳的便是其浓厚的水彩艺术风格。在游戏最新的预告片更是展示了大量艺术风格的结合,其中甚至包括了从太阳艺术团获取的灵感。开发者表示,只有这样的艺术结合才能使游戏达到期初的设想。
  育碧的创意总监Patrick Plourde说:“音乐是同玩家情感共鸣的最重要的方法之一”。于是邀请了加拿大歌手兼钢琴家Cœur de Pirate进行游戏音乐的制作。Pirate表示原本打算用钢琴、吉他等乐器进行音乐的制作,但为了能营造出更加气势磅礴的BOSS战音乐,她决定布拉迪斯拉法交响乐队共同制作更加合适的BGM。

蒙特利尔工作室还向太阳马戏团取经,希望能从其独特的舞台表演及服饰设计中获取经验以更好地开发《光之子》。
而这也不是育碧为了这款童话风格RPG寻求与外部的合作,早些日子日本艺术家天野喜孝就为游戏制作了独特的艺术图。
游戏将于4月30日以数字版的形式登陆PC,PS3,PS4,Wii U,Xbox 360,Xbox One,价格为11.99英镑,实体豪华版也将以零售的形式登陆PS3,PS4和PC。豪华版游戏将包括一个独特的艺术画册,Igniculus钥匙环等其他内容。
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舒服的沙发
发表于 2014-4-12 10:57 | 只看该作者

这个游戏,看了好多遍。这是还人间的游戏么??

童话气息浓郁,尤其是幻梦似的画面,雨点,雾气交织。轻若羽毛飘乎的女主人公,背景小动物的啼叫,若有若无像从天上传来的音乐声……
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硬硬的板凳
发表于 2014-4-12 11:58 | 只看该作者
超级喜欢这个类型和引擎
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