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[新闻] 游戏开发者:Xbox One不可能在性能上反超PS4

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发表于 2014-4-10 18:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

对于大多数玩家来说,两大主机平台的吸引力,主要还是集中在不同的生态、主机性能、以及操控体验上。而在上周更新的《生活大爆炸》第7季第19集中,傲娇的谢耳朵同学也陷进了“到底该买Xbox One还是PS4”的死循环中。


对于性能党来说,PS4的GDDR5要比Xbox One上采用的DDR3要给力;但为了弥补这一不足,微软又给Xbox One嵌入了eSRAM buffer。

而在GPU方面,随着DirectX 12的发布,该公司更是有望带来“违背常理”的性能提升。不过,这个提升的幅度究竟会有多大呢?


对此,我们最好还是听听专业人士们的见解吧。

Oddworld Inhabitants联合创始人Lome Lanning就曾在3月下旬接受Xbox Achievements的采访中暗示:从理论上来讲,Xbox One想在图形性能上超越PS4,几乎是不可能的。

不过,他似乎并未直指两大主机间的计算差异。

几天之后,Just Add Water首席执行官在接受Worlds Factory采访时表示,Lanning的话被误解了!


Gilray说到:“实际上,那并不是Lanning原话所传达的意思。事后我曾与他交流过,Lome说他其实想要传达的是‘预算(budget)、调度(schedules)和可感知(perceivable)的差异将缩小’,而不是‘Xbox One的性能将提升到与PS4持平’的意思。

从物理层面来讲,这是不可能的。PS4拥有更多的计算单元和更快的内存等多重优势,因此天方夜谭的事情根本不会发生”。(比如Xbox One性能将反超PS4这种)


Lanning正在为《奇异世界》(Oddworld)进行PS4版的重制工作,当然,该作也会登录Xbox One。Lanning预计,在该游戏登录两大平台之后,应该不会有太大的差异。

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小罗~

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发表于 2014-4-16 14:37 | 只看该作者
WII ....THX GRANDMA...呵呵
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