3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2551|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 关于《暗黑3:死神之镰》新难度系统的说明

[复制链接]

4758

主题

1万

帖子

56万

积分

游戏vip联动部

nepnepnepne

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

贡献度
125307
金元
627391
积分
563967
精华
0
注册时间
2013-6-5

骨灰玩家~游戏天王~游戏圣者~游戏之神~旧版萌之委员会''永久''幸运儿

跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-4-1 13:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

有一名玩家在论坛上抱怨说游戏目前的难度太低。对于他在发言中的一些误解,社区经理Lylirra做出了解释和回应。


对大部分的普通模式玩家来说可能的确如同这原文作者一样的感受。但游戏在30 级,甚至40 级或50 级以下时都很简单。这取决于你如何升级(现在升小号更容易了,因为有账号巅峰和更强力的宝石),但我们目前会发现死神之镰中升新号并不难,至少对那些知道要怎么玩的人来说不难。

这些改动,特别是战利品2.0 以来“人人都有好装备”的掉落率之后,极大地满足了之前玩家们的需求。那就是我们要更多的传奇,更好的提升,现在我们都有啦。我们之前都说练小号很枯燥,我们只想升到70 级,然后现在也能做到了。(至少升到67 之前都很快。)

假如没有60 以上的角色或强力宝石的话,你会选择什么难度升级呢?


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-3-1 06:54 , Processed in 0.098915 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表