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[新闻] 主机上的独占游戏到底有多大号召力?

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发表于 2014-4-1 00:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏主机上的独占大作对主机本身的销量推动作用有多大,看看《泰坦陨落》就知道了,在《泰坦陨落》发售之前,Xbox One的销量一直被PS4超过一大截,不过,游戏发售之后,跟主机绑定的同捆套装一路热卖,Xbox One在英国的销量增长甚至达到了96%。
不过,微软有独占大作带销量,索尼也也有自己的武器。
PS4独占游戏《声名狼藉:私生子》前两天发售之后不仅获得了众多游戏媒体的一致好评,而且从本月17日游戏发售截止到28日,游戏已经售出了100万份。
那么这款游戏对PS4销量带动了多少呢?据外媒报道,3月17日至3月28日间,PS4全球销量达到了50万台,发售以来的全球销量目前已经突破了700万,近一周来某些地区PS4与Xbox One的销量比例达到了7:1,据推测PS4全球销量现在已经领先Xbox One 300万台左右了。
这就是独占大作的号召力,索尼已经接招了,微软接下来该怎么应对呢?


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