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[新闻] 使命召唤11 大锤3A大作走下坡是玩笑

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发表于 2014-3-22 18:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

2014年,3A级大作还能赚那么多钱吗?如果这个问题问到《正当防卫》开发商Avalanche工作室的创始人Christofer Sundberg,他的答案是:不会,他们要走下坡路了。但是,《使命召唤11》的开发商大锤工作室显然不这么想。

  日前在游戏开发者大会(GDC)上,有媒体问到了大锤工作室的创始人Glen Schofield和Michael Condrey对3A级大作的未来如何看待,两位表示,他们觉得非常乐观。


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以下是他们的回应:

  Schofield:“《侠盗飞车5》买了差不多3000万套吧?(实际数字是3250万套)这算不算健康?我想我对3A级大作的前景非常乐观。我想,市面上必须有高端游戏,有那么多玩家依然在购买它们,依然有玩的欲望,市场在那里。”

  “我想这个世界上必须有大型电子游戏。让你可以坐在60英寸的电视前面,用好的音箱听着音效。玩家需要这些,我们要做的就是保证游戏质量。”

  Condrey的答案更加具体:“现在是一个瞬息万变的时代。独立游戏不断发展,为游戏业带来各种创新和试验。这很棒。”

  “就像看电影,我们既需要小众的文艺片,也需要爆米花电影。游戏行业也是这样。”

  但是,Condrey对2014年的游戏行业并不是完全乐观,他认为,随着独立游戏疯狂涌入,3A级大作也不会减少,留给中等投资游戏的蛋糕就越来越小了。

  “我想,中等规模的游戏要获得成功难度非常高。”他说。


游戏画面


  虽然这两位高层都相当乐观,但3A级游戏的确面临着不少难题:《战神》工作室裁员、取消了一个新项目,《神偷4》开发商在游戏上市一周后裁员27人,《生化奇兵》工作室解散,连《合金装备》的创始人小岛秀夫都表示,他已经厌倦了3A级大作,更想做手机游戏。

  《使命召唤》系列如今有三大开发商。现在IW正在开发《使命召唤10:幽灵》,一个全新的游戏题材。而Treyarch负责打造《黑色行动》系列,因此剩下的就是Sledgehammer Games了。因为Sledgehammer Games曾经和IW共同开发过《现代战争3》,而根据他们的官方Twitter,他们向IW表示最好的祝福,不过也很清楚地说,他们正在开发下一个游戏。因此开发《现代战争4》也是不足为奇了。


游戏画面

  大锤将亲手开发《使命召唤11:现代战争4》

  《现代战争4》是一个合乎逻辑的猜测,因为动视也不情愿抛弃“现代战争”这个金字招牌,而最近的一部《现代战争3》也是由Sledgehammer Games打造的。

  有可能是动视想让《现代战争4》先沉寂一段时间,想让大家把目光都集中在《使命召唤10:幽灵》上。不过身为玩家的我们自然是哪里有亮光,自然是眼睛往哪里瞧了。


游戏画面
  

但是,只要《使命召唤》的团队依然充满激情,也许一切还不算太糟。



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发表于 2014-3-22 19:09 | 只看该作者
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发表于 2014-3-23 14:14 | 只看该作者
这时候都 没什么良心游戏了  更何况以后呢  反正单人剧情会大幅减少 变成多人 在线 什么的
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