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[新闻] 《德军总部:新秩序(Wolfenstein: The New Order)》前瞻 诚意十足亮点多

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发表于 2014-3-2 20:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 michmark 于 2014-3-2 20:33 编辑

《德军总部》系列因以不同的视角叙述第二次世界大战而被人们熟知。由Bethesda和MachineGames最新制作的《德军总部:新秩序》也不例外。不过与之前最大的不同点之一就是这次该作把时间线向前推移了。并且提出了一个很大胆的问题,“如果纳粹在二战中获得胜利了会怎样?”  答案可能是每个人都不愿意去想象的,不过上手该游戏玩了一开始的几个章节之后我发现游戏中会有各种各样的方法去处置这些纳粹。虽然在设置上跟其他游戏有某些程度上的不同,但是,打心底里说,《德军总部:新秩序》带给玩家的是一种似曾相识的FPS体验。


鲜血四溅,后面的军犬隐约可见
  玩家将会操控主角B.J.Blazkowicz,一名在游戏刚开始出现在Deathshead城堡里的一名大兵。和他的同盟一起在这场战争中浴血奋战。游戏中的教程关很长,游戏需要教会我们怎样使用枪支,怎样使用双持武器,怎样潜入把机器关闭等等。鉴于主角经常被敌军追杀,所以“潜入”这个词可能用的确实不是很恰当,不过潜行确实能解决一些令你头疼的问题。因为当纳粹的头们发现你在瞄准他的时候,他会毫不犹豫的叫援军的。


FPS中司空见惯的炮手设计
  这样的故事情节会快进到了1960年,那时纳粹已经获得了二战的胜利,称霸整个世界。而主角就成为了为数不多的反抗军之中的一员。这也就意味了可反抗斗争的范围变小了,况且弹药也不多,所以玩家要珍惜每次射击的机会。同时在外界活动也变得非常困难,因为纳粹的无人侦察机一直在上空盘旋,想找到机会很难。


“魔鬼”般的面孔
  在大部分时间中我所玩的是一款标准的FPS游戏,然而《新秩序》确实也在融合其他FPS游戏特点上做着很大的努力。特别是在多人模式中很容易能感受到这点。随着游戏的深入,玩家将会获得潜入,突袭等能力从而获得相对应的升级,比如可以携带更多的弹药,再比如得到全新的武器,等等。这种模式鼓励玩家去体验游戏中更多的变化所带来的乐趣。不过遗憾的是,我玩的时间不长,没有看到更多更酷的游戏内容。

  《新秩序》看起来在传统射击游戏当中是一次改变。纵然游戏没有提供很多的创新点子,并且它的潜入对我来说也感觉怪怪的,但是游戏中完全摒弃了传统射击游戏中的一些糟粕,并且游戏的剧情也有着一种相当吸引人的基调。我所体验的是PS4版本,游戏给人感觉非常值得一玩,游戏的帧数也很稳定,不过美中不足的是游戏中些许画面有些撕裂感让我觉得有点小失望。
  本作预计将于2014年3月20日登陆PC、PS3、Xbox 360、PS4与Xbox One。
游戏截图:









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舒服的沙发
发表于 2014-3-2 21:11 | 只看该作者
喜欢轴心胜利的世界,期待
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硬硬的板凳
发表于 2014-3-2 23:47 | 只看该作者
今個月就有得玩,很期待
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这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。

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冰凉的地板
发表于 2014-3-3 12:19 | 只看该作者
期待啦         
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发表于 2014-3-3 22:06 | 只看该作者
同期待   
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发表于 2014-3-3 22:29 | 只看该作者
有什么亮点啊
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