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[讨论] 看门狗的自由度

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发表于 2014-3-2 09:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
沙盘游戏的自由度都难做,育碧能化那么点时间做好一个沙盘么。当年的上古都做了6年。。。
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舒服的沙发
发表于 2014-4-4 22:43 | 只看该作者
對! 不能像gta一樣亂殺人
只能跟蹤路人進行破解.不過有點如果是真的就比gta強了
那就是每個npc都能進行互動破解.還有道德系統.新聞會追蹤你所做的事
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硬硬的板凳
发表于 2014-4-5 22:53 | 只看该作者
视频里能在人群中举枪,就应该能杀人。
游戏12年演示,但实际筹划肯定早于12年。(具体不清楚,好像在哪儿看见了是0X年)
后期更多的应该是对细节的打磨。(也只是猜测)
感觉gta可以做出一些劲爆天马行空的事(久了也腻),看门狗更多的是npc的多样性世界的深度。
毕竟还没出来,不确定因素太多,没有办法猜测细节。翘首以待吧
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骨灰玩家~

冰凉的地板
发表于 2014-4-6 01:18 | 只看该作者
别像睡狗那么坑就行了! 竟然还有开枪教学关卡 晕死了 有枪也不能在街上用 - -!
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