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发表于 2014-2-26 21:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
农田规划的时候10*10,一个人管理,产量在700左右,比起15*15的满员状态省了三个人,满员也就比一个人的时候多一倍产量而已,初期人手不够的时候可以使用这个方法.不缺人的时候,四个10*10比一个15*15效率高多了,占地面积只要20*20却达到了30*30的地的产量.
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舒服的沙发
发表于 2014-2-26 21:30 | 只看该作者
粮食产量低,或不够吃的最终起因是,小人AI低下,喜欢瞎帮忙,而种粮食需要季节配合的,如果冬天出去帮忙挖矿或修房子了,春天没及时回来播种,今年的收成都不会高,不过你说的方法确实能节省小人和土地
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硬硬的板凳
发表于 2014-2-26 22:33 | 只看该作者
那么牧场呢?多大合适?
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2014-2-27 07:47 | 只看该作者
静寂ノ森 发表于 2014-2-26 22:33
那么牧场呢?多大合适?

牧场最多也就2人,实际上产量是1000左右,当然你可以开小牧场尝试一下一人
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发表于 2014-2-27 07:51 | 只看该作者
问题是15x15貌似两个人就够了,根本用不着满员的呀——
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发表于 2014-2-27 09:57 | 只看该作者
miwang2004 发表于 2014-2-27 07:51
问题是15x15貌似两个人就够了,根本用不着满员的呀——

6个人照样入冬没收完,已无药可医
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发表于 2014-2-27 10:53 | 只看该作者
sd7234736 发表于 2014-2-27 09:57
6个人照样入冬没收完,已无药可医

6个人都没收完明显是布局有问题
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发表于 2014-2-27 11:10 | 只看该作者
miwang2004 发表于 2014-2-27 10:53
6个人都没收完明显是布局有问题

土地有贫瘠化 种的时间越长 产量越小 成长速度越慢 所以农田还是要尽量小点(一个因为种不出东西灭到哭的人这么说到T T)
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发表于 2014-2-27 11:14 | 只看该作者
chen2436 发表于 2014-2-26 21:30
粮食产量低,或不够吃的最终起因是,小人AI低下,喜欢瞎帮忙,而种粮食需要季节配合的,如果冬天出去帮忙挖 ...

你可以设置农田的优先级,这样小人就不会瞎帮忙了
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发表于 2014-2-27 11:21 | 只看该作者
感觉牧场一人足够
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发表于 2014-2-27 14:17 | 只看该作者
sd7234736 发表于 2014-2-27 09:57
6个人照样入冬没收完,已无药可医

明显布局问题,田边要盖房子,这样农民自动换房会住进去,吃喝取暖什么的就很近了,还要盖仓库,收获的时候就不用跑回城了,还有,如果你的炼金小屋在野外,城里最好也建一个,不开灾害的情况下,小人基本上经常要找炼金师看点小毛病什么的,
护林小屋采集小屋这些配套设施最好也要有仓库料堆,方便储存,产量提高非常明显

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发表于 2014-2-27 15:14 | 只看该作者
有的时候种不完怎么办..
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发表于 2014-2-27 15:45 | 只看该作者
10X10的农田1个人和2个人产量有却别吗。

牧场1个人的话好像牲口增长缓慢搞不好还要死掉几个,2个人管理就好多了
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发表于 2014-2-27 15:49 | 只看该作者
食品生产,粮食是王道。产量大,而且稳定。只是,很容易爆仓,所以要注意适时停止生产。采集小屋狩猎啥的,遭遇灾难就不成了,而且人也容易变老死掉,并不是那么稳定的。
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发表于 2014-2-27 17:34 | 只看该作者
sd7234736 发表于 2014-2-27 09:57
6个人照样入冬没收完,已无药可医

那是因为你的仓库很远很远。。。
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发表于 2014-2-27 19:39 | 只看该作者
一下雪就全完了
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