暴雪创意总监Alex Afrasiabi表示“付费就强力”模式会摧毁玩家的信任感,暴雪没有打算这么去做。 《魔兽世界》运营至今,比刚开始的时候加入了很多游戏内付费选择(并且看上去付费内容会越来越多),但暴雪暴雪创意总监Alex Afrasiabi表示“付费就强力”不会发生在魔兽世界游戏中。 Afrasiabi在“德拉诺之王”预览活动中表示,“这从来都不是我们的方向。” Afrasiabi说道,“付费就强力”模式会摧毁玩家的信任感,暴雪没有打算这么去做。 “关于游戏设计,很大一部分跟信任息息相关。我认为玩家群体对于我们的信任是非常重要的,你不会去破坏玩家和开发商之间的信任。但“付费就强力”模式会破坏这种信任。我们不会采用这种方式,所以它是不会发生的。 在上周的早些时候,有未证实的消息称魔兽世界玩家可以花费60美元将一个角色自动升级为90级。而在此之前,玩家想要升级到90级的话需要花费很长一段时间。有玩家表示这将严重的降低游戏性。 玩家还可以花费一些现金购买游戏中的虚拟物品,例如宠物和坐骑。这些花费不包括在《魔兽世界》的订阅费用中。看上去微交易模式在暴雪未来规划中将扮演十分重要的角色,近期暴雪还设立了“微交易战略”部门。 暴雪目前在游戏中采用的微交易模式并没有让玩家感到很反感,事实上,《魔兽世界》的粉丝还在增加过程中,在2013年年底的时候到达了780万用户。不过虽然比几个月前有所增长,但还是比最高时期2010年“巫妖王之怒”1200万用户要少一些。
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