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[新闻] 我们有节操!R星《GTA》每年出一部不可能

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发表于 2014-2-18 11:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

去年R星推出《侠盗猎车5》,让本世代主机燃尽了最后的光芒,被认为是本世代十年来最好的游戏。然而,《侠盗猎车4》和《侠盗猎车5》之间相隔了整整五年,玩家当然希望这么优秀的游戏能出的越快越好,比如,每年出一部?然而,日前R星的母公司Take-Two“再一次”否定了这种可能性。

在接受MCV采访时,Take-Two的CEO Strauss Zelnick重申了公司对游戏“年度化”的反对。“让玩家期待我们的新作挺好的,就像他们会期待下一部007电影一样。我们的目标就是创造永不衰落的系列游戏。”

“几年前,我们推出一个游戏后,先卖游戏本身,再推出各种版本。而现在我们推出一个游戏后,会(但并非一定)继续推出DLC。这是我们谈的复发性消费支出,如何在没有游戏上市的年头继续让玩家参与其中,并且花钱。”他说。

Zelnick承认,《侠盗猎车5》的成功给Take-Two带来了巨大的收益,该作无与伦比让公司去年第三财季的报表特别的好看。“至今为止,《侠盗猎车5》在全球共卖出了3.25千万套,这个成绩是非凡的。其中70%的玩家尝试了《侠盗猎车OL》在在线体验,在这款免费增值游戏中,玩家的消费占到了我们整个数字利润的一半。”

“玩家在用自己的钱包告诉我们,他们还想玩游戏!”

《侠盗猎车5》PC版和次世代主机版的传闻沸沸扬扬,但目前R星仍未公布任何确定消息。一个好游戏的吸引力就是这样,不用官方自己出马,仅靠玩家和媒体就能让炒作永不停息。


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舒服的沙发
发表于 2014-2-18 13:01 | 只看该作者
每年出一部dlc
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骨灰玩家~

硬硬的板凳
发表于 2014-2-18 13:09 | 只看该作者
我相信楼主的说法
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发表于 2014-2-18 13:19 | 只看该作者
只是不想作死罢了。
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发表于 2014-2-18 16:40 | 只看该作者
现在这样有良心的厂商太少了
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发表于 2014-2-18 16:43 | 只看该作者
看看新闻
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发表于 2014-2-18 19:40 | 只看该作者
如果是EA,动视就会出
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发表于 2014-2-18 19:44 | 只看该作者
想做1年也不太容易吧,那么多本体多出DLC和1年1部收益也差不多
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发表于 2014-2-18 19:53 | 只看该作者
GTA出什么dlc都顶
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发表于 2014-2-18 20:17 | 只看该作者
路过.....
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骨灰玩家~游戏天王~

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发表于 2014-2-18 20:23 | 只看该作者
复刻一下就够了
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发表于 2014-2-18 21:45 | 只看该作者
不知道啥时候有pc gta5
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发表于 2014-2-18 21:46 | 只看该作者
渣电脑玩不起啊~~
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发表于 2014-2-18 22:18 | 只看该作者
签到了                       
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发表于 2014-2-18 22:45 | 只看该作者
我不指望我的PC还能玩GTA5了。等GTA5出PC化还不如指望GTA6登陆次世代主机呢。
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发表于 2014-2-18 23:07 | 只看该作者
看不懂啊看不懂
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头衔是什么?能吃不?

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发表于 2014-2-19 11:05 | 只看该作者
本帖最后由 xzdjtsjhxfgz 于 2014-2-19 11:06 编辑

真正的开发者,不可能那么巧,每年正好出一部,那都是商业运作的结果。
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一年到了,没有新作,为了赶档期,就随变买个来充数,
提前开发好了,为了不跟自己的其他游戏抢客源,先冷藏不发售,
一大堆八竿子打不着的东西,都叫一个名字,还一年一部,你们都知道是谁。
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