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[新闻] 《爵士朋克》IGN 7分详细评测 略显虎头蛇尾

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游戏终结者

姨妈姬

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发表于 2014-2-9 00:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《爵士朋克》第一关就有大量的笑料,出现的节奏也非常紧凑,让人觉得这款游戏不可能保持这样的节奏超过2-3个小时,而最终游戏没有做到这点也让人毫不吃惊。游戏的幽默很奇怪,这是发行商Adult Swim一向的风格,他们的作品让我耳聋的狗都能听到我的笑声。《爵士朋克》是一段架空的历史,描写了如果日本赢得了第二次世界大战的后果,整个世界都变的奇怪。但是这个奇怪的世界会让你觉得非常好笑。整个世界都充斥着千奇百怪的事情。
一些迷你游戏同游戏的幽默十分契合,但是游戏太过依赖这些迷你游戏。当最终关卡的时候,迷你游戏出现的频率居然同游戏刚开始的时候一样。很多时候我都忘记我应该笑。

我在游戏中可能错过了一些内容。毫无目的的剧情带着你从一个关卡到下一个,但是游戏的亮点就是调查所有东西来发现笑点。在开始的时候,几乎所有物品都有搞笑的可能。游戏的这个创意鼓励玩家尝试。有时候,你甚至可以用苍蝇拍来拍打商人,把他们变成苍蝇,然后拍飞。
这些都同故事情节无关,但是这些才是重玩的价值所在。但是在主线故事结束的时候,我的笑声变得稀少。游戏就像一个虎头蛇尾的幽默表演一样。
也许这就是为什么没有很多优秀的幽默游戏的原因。幽默最好是小剂量的享受,游戏在2个小时以后就有些沉闷了。《爵士朋克》的风格保持了一些幽默的趋势。但是就算这个光怪陆离的世界也在最后变得无趣。当我完成游戏后,我没有重新再玩一次的冲动,至少在短期内是没有。

但是《爵士朋克》的优秀之处就是他确实让我很开心。开发商是对的,这在一个充斥了比矮人还丑的角色和充满Bug的游戏业是少见的。
结语:
《爵士朋克》就是要引我们发笑,而他们也做的不错。游戏的开头很优秀,但是在游戏后期被迷你游戏统治以后就失去了幽默的势头。
作者评分:7.0
游戏的前半部分非常有趣,但是却没有办法保持这种趋势。
本作优点:
+ 大量的幽默
+ 有趣简单的迷你游戏
+ 鼓励探索
本作缺憾:
- 后半部分乏力
- 新鲜感很快消失

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发表于 2014-2-9 00:57 | 只看该作者
对这个不太了解
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游戏圣者

这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。

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硬硬的板凳
发表于 2014-2-9 13:57 | 只看该作者
不明觉厉
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骨灰玩家~

冰凉的地板
发表于 2014-2-9 16:46 | 只看该作者
这也有7分!
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