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[01.29][魔兽-种族]恐惧魔王速矿流.

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发表于 2008-1-29 10:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果你作为一个UD玩家,感到万年首发的DK有些老套。那么,来看一看这一套战术——恐惧魔王速矿流。
  从名称就可以看出来:1.首发英雄换成DL;2.速矿(这属于废话...)。战术的优点在于适用性广泛,对付4族都可以。不过由于首发DL,缺乏机动性的部队面对HUM二本后的空军会很被动,所以要慎重选择。至于地图,TM、TR的四人地图基本都可以,不过在二人对战地图慎用。

下面是开局流程(由于本贴面对的对象是广大新手,我尽量少使用简称):
游戏开始,迅速放下地穴、通灵塔;
生产2个侍僧;
放下祭坛;
地穴完成后生产2个食尸鬼;
等待资源建造第二个通灵塔;
地穴持续生产2个食尸鬼;
祭坛完成后出DL。
此时应该拥有4个小G,人口为18/20。

初期任务:
  DL出来以后,配合小G去练级,技能升级睡眠。有经验的对手看到DL是不会单枪匹马来骚扰的,如果真有那么拽的小伙子,催眠、围殴之……如果他有单传,要计算一下自己是否可以施放两次催眠,如果可以,就可以试着围杀。(注:如果对手有单传,会在你打醒他后单传一走了之,而你可以第二次催眠打断他的单传,让他交出一本回城。如果他不回,很好,等他升天后立即开矿。当然,剑圣例外。)
  通常情况,DL到2后可以去开矿(TM上小分矿的蓝胖子会掉魔牌,这可是个好东西。),开矿时2级基地还没完成,只能从采矿的农民中拉一个出来开矿了,当然,不要忘记买荒芜之地,防御工事是要提前建的~~。

见招拆招:
1.对手ORC,前期遭遇如果他走位差,直接围杀之。如果对方是剑圣或用狼在英雄附近卡位,那就围杀大G。前期DL魔法不足,围杀要一击即中。
2.对手NE,以首发DH为例,一般前期一个人来骚扰,被围过一次后第二次一定会带AC来。要注意的是,DL催眠对方DH后,不一定要亲自参与围杀,因为靠近DH容易被抽,那就浪费了本来也不算多的魔法了。
3.对手HUM,前期过来时应该会有3~~4个步兵再加上水人。在兵力和输出上我们都稍处于下风,建议撤退或带对方“旅游”拖延时间,但有机会别放弃围杀英雄。
4.内战,如果对手巫妖带小G的话就撤退,NOVA来了一不小心DL就快归天了。如果是DK带蜘蛛,根据兵力对比决定是否开战,对战中以围ZZ优先,虽然DK的死亡缠绕可以给ZZ加血,但应该可以杀掉一只ZZ!

  资源允许在分矿放一个大墓地,有利于回防。二本升好后马上补农民,第二英雄选择DK,再多建一个地穴和屠宰场,不要急于升三本,因为这时候我们可以好好利用天鬼的高机动性去骚扰一下对方。

中后期策略:
1.对手ORC,可以带上天鬼一起练级,一直练倒对方基地附近就去拆地洞或正在建造的建筑,如果对方在附近,那就拆商店拖延对手自爆蝙蝠的进度。后期兵种组合推荐天地鬼+ZZ,再加上3~~5毁灭和少量憎恶,UD基本也就这种组合可以和ORC正面对抗不处下风。
2.对手NE,用天鬼无限骚扰牵制,建议把更多金钱放在升级天鬼的攻击上。骚扰的同时英雄双线练级,再派一个阴影biko(呃...)对手大部队,一个阴影再对手家里侦察。适当的时候冲一下对手基地,拆拆月井什么的。后期组合推荐憎恶+天鬼+毁灭。混战时先催眠对手攻击输出高的英雄,对于NAGA一类脆弱的英雄也可以催眠围之,但别忘了被围杀英雄快不行时催眠另一个英雄,防止他被保存回去。如果对手有奇美拉,也要催眠,而且别忘了带腐球对空。
3.对手HUM,这是比较麻烦的。中期一样可以用天鬼骚扰或配合小股部队冲基地换回城,但一定要注意对方有没有开矿的意图,有的话,用天鬼不断骚扰牵制。后期可以选择熊猫为第三英雄。一般主力部队推荐憎恶为主,配合ZZ毁灭。
4.内战,推荐中期转ZZ+小G的组合,ZZ的攻防都要升,它们是后期主力。小G死了就不用再补了,留4个采木的就够了。后期兵种大概就是ZZ+毁灭,清一色远程,硬拼操作。注意,杀对方重要单位或英雄时,记得催眠对手DK,以防加血。

细节补遗:
  野外遭遇战,要根据道具的对比决定是否开战,为什么不是兵力呢?因为,2矿对单矿,哪怕对手此时开矿,我们的兵力应该有优势,如果有群补群防等物品,那坚决开战,如果没有先退一下,到商店附近开战,英雄购买补给品,在前线及时使用。后期一波拿不下的话,找机会再开矿,打大规模的操作战,英雄带好保命物品就行了。

  希望这套战术可以给大家提供一条新的作战思路^_^
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发表于 2008-1-29 23:11 | 只看该作者

回复:恐惧魔王速矿流.

万年真理~~不死没死骑是不行的
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发表于 2008-1-30 05:37 | 只看该作者

回复:恐惧魔王速矿流.

恩,还可以试试[em01]
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发表于 2008-3-18 09:37 | 只看该作者

回复:恐惧魔王速矿流.

万年真理不死没死骑是不行的
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发表于 2008-3-18 15:02 | 只看该作者

回复:恐惧魔王速矿流.

亡灵的分矿好开不好守,强行开出来会变成别人的经验书,自己的累赘,一直被骚扰的分矿很难说由多少经济产出
亡灵2本是弱势时期,开矿大大延长这个时期。外加分矿要补基地、补塔,经济优势没法快速体现。3本升级晚,对手尤其是ne一拨3级兵推过来你可能还只有2级兵。
基本上属于一种奇招,势均力敌的情况下很危险。
以上个人意见
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发表于 2008-3-18 18:53 | 只看该作者

回复:[01.29][魔兽-种族]恐惧魔王速矿流.

楼上说的对,UD的弱势是穷… 能否合理运用资源不仅是UD玩家应该学习的,也是所有魔兽玩家该了解掌握的。

说实话我觉得万年DK才是王道,毕竟优势放在那里,虽然一些特别的战术往往会发挥出实力,但是现在众多玩家普遍是稳扎稳打型的。
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发表于 2008-3-18 21:55 | 只看该作者

回复:[01.29][魔兽-种族]恐惧魔王速矿流.

以前曾经有过速矿100人口狗的,太经典了
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发表于 2008-3-18 22:04 | 只看该作者

回复:[01.29][魔兽-种族]恐惧魔王速矿流.

同意5楼的,UD开矿难,守矿更难,开矿并非一个很好的选择
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发表于 2008-3-18 22:05 | 只看该作者

回复:[01.29][魔兽-种族]恐惧魔王速矿流.

可行性似乎不怎么高。。。。。。
UD的弱势一下子都被暴露出来,难度太高了呃- -。。。
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发表于 2008-3-20 02:21 | 只看该作者

回复:[01.29][魔兽-种族]恐惧魔王速矿流.

UD的优势就是游击战,速矿未免太限制自己了
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发表于 2008-3-20 14:10 | 只看该作者

回复:[01.29][魔兽-种族]恐惧魔王速矿流.

还是应该体现机动性 不过速矿还没用过 尝试一下。。
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发表于 2008-3-26 13:26 | 只看该作者

回复:[01.29][魔兽-种族]恐惧魔王速矿流.

觉得可行性不高,DK是王道大家有目共睹的
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发表于 2008-3-26 13:37 | 只看该作者

回复:[01.29][魔兽-种族]恐惧魔王速矿流.

速矿在大图还好,小图时对方二本时的一波很难防住,由于没有XE光环...
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发表于 2008-3-30 00:13 | 只看该作者

回复:[01.29][魔兽-种族]恐惧魔王速矿流.

在二本的时候兵力不成型,英雄不是太强。
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发表于 2008-3-30 00:54 | 只看该作者

回复:[01.29][魔兽-种族]恐惧魔王速矿流.

我同学用类似的打法  感觉一般 。。
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发表于 2008-3-30 09:08 | 只看该作者

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首发魔王的不多  好的战术
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发表于 2008-3-30 12:55 | 只看该作者

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单DL战术的话,除非到6,否则没得谈,UD没有47是不行的,另外,如果压制hum的话可以出中立的naga
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发表于 2008-3-30 23:30 | 只看该作者

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出奇制胜啊[em25]
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发表于 2008-3-31 01:34 | 只看该作者

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出DL大多是為了拼MF升5 開戰升6吧..

速礦好像不適合DL來做..
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发表于 2008-3-31 08:37 | 只看该作者
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发表于 2008-4-1 02:16 | 只看该作者

回复:[01.29][魔兽-种族]恐惧魔王速矿流.

。。。貌似不怎么流行,自己也不怎么常用。。。。。DK首发会比较有利,也容易应付各种局面。
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发表于 2008-4-1 08:16 | 只看该作者

回复:[01.29][魔兽-种族]恐惧魔王速矿流.

这种战术只有出奇制胜,对付侦察好的对手没多大用处
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