游戏介绍
游戏进入第二季,此次故事的主角也从转狱的大叔转为孤苦的黑人小女孩,看在这浑沌的末日时分,在与可靠的大叔分开之后瘦小的小黑妞要如何继续从发疯的尸群与其他掠夺者手下存活。
游戏仍是互动电影与触控探查式的玩法,在画面上人物的行动基本是由跟着剧情由过场动画所控制,玩家是顺着进度推移在各场景间搜找查看各个道具,并以此带动新的情节发展。
但期间也会有实时性的强调玩家反应的临场事件,此时玩家就要依据关卡指示迅速的控制主角避开危险。
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基本操作方式介面
比如在被陌生人追杀而恰好又遇到一群殭尸的袭击,因应状况的变化玩家要在屏幕上划动手指使小女孩快速的闪开攻击,还是连续点击指定位置挣脱敌人等。要是反应老是慢了那么一拍,在这疯狂的世界中可是没有任何的生机可言。
不过在第一季的游戏中,游戏早就告诉了玩家们这不是开着无双乱砍尸体的作品,因此紧急的打斗场面虽有,但原则上仍是串场性质,本作仍以人们之间错综复杂的立场与冲突为主要卖点。
在游戏内随着进度的推移,玩家仍会在某些时刻必须做出抉择,比如当同伴被其他人拿鎗指着的时候,或许道义上该伸出援手,但这么做却可能会害的自己跟着惹祸上身!有时候对话选择不同也会改变对方的态度,而影响剧情的发展
对于有玩过前作的玩家,大概也会对小女孩逐渐坚强,或该说渐趋麻痹的心志而为之动容,从原本的柔弱无助到现在能毫不犹豫的拿起巨锤砸向殭尸脑袋,小小的身影在失去庇护后只能靠着自己的双脚往前走。
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现在小女孩已经可以毫不犹豫的挥棒了!
游戏视觉风格仍是故意以粗框线勾勒的美式漫画风味,继承第一季与《The Wolf Among Us》的后制经验,制作团队对于故事气氛营造与取镜带动是更加熟练,看那荒凉无人的林间小路,很到位的掌握住不知什么时候会冒出什么东西的恐惧感。
完善的人物语音配音与生动的表情也相当优秀,上一秒还和善可亲的大哥哥,在误认小女孩伤口的下一秒勃然变色,情节转换之间临场感十足,再次让人感受到在系列作中走入《行尸走肉》外传影集的错觉。
新的同伴,未知的未来还有什么样的考验?
然而。本作的西红柿酱以及殭尸尸块画面似乎比前作又更加的简化,大幅降低这方面给人的不快(如果真的有人觉得不快的话……)。不过没有中文这点仍然还是遗憾,要完整体会剧情的玩家可要考考英文听力能力了。
结论
总的而言《行尸走肉:第二季》顺着前作让人揪心的结局,转换主角后仍尽显大作气质,高完成度、斜调性的内容值得让人称赞。一见即知富有张力的故事背景也有吸引人的特质,相信无论是否玩过前章的玩家下载后都不至失望的。
游戏目前已在 App Store 开放玩家下载,售价 30 元人民币,与前作相同游戏初始下载仅包含第一章,其他章节必须额外付费解锁。