3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3086|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[讨论] GTA为什么获得成功?觉得是传统游戏性的继承和现实主义的一场伟大胜利~

[复制链接]

85

主题

149

帖子

161

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
40
金元
606
积分
161
精华
0
注册时间
2013-10-21
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-1-27 21:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
gta系列为什么好玩?一百个玩家有一百个答案。到现在为止我也和大多数人一样,在心理认为现今的电脑游戏只有两类:gta和其他游戏

今天打开主机,看着光碟包的一大批游戏碟,好像感悟到了gta之所以是gta最大的一个理由,那就是:现实主义 题材的游戏是在太少了



看看你们在玩的游戏吧,看看各大厂商疯狂推出的游戏吧,95%是外星人、科幻、星系战斗、远古题材、魔幻、幻境,而且大部分是杀杀杀。玩家置身充满危险的世界,求生存;虽然有紧张刺激,但是愉悦和趣味丢失大半。gta可以说出色动作游戏+伟大的rpg,再给你充分的自由度,而且一切都是基于现实。


不知道现在的开发商怎么没有审美疲劳?特别是欧美厂家,永远是怪力乱神。以至于现在一看到有怪物和非现实的设定都觉得这游戏特别土气。展开想象是好的,但是如果你不能给玩家提供出色的现实脱离感,就是不合理想象了。像光环、质量效应这类想象到位的实在太少?所以,为什么不做点现实题材?


你看看人家R星,举例gta之外的游戏:恶霸鲁尼、荒野大镖客,充满趣味的现实主义题材。特别是荒野大镖客,绝对的神作。理念和细致程度上甩出其他厂家几十年不止。



对ps4 x1时代最大的期待就是多些现实题材,特别是城市中的现实题材。

回复

使用道具 举报

63

主题

780

帖子

1225

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
83
金元
8934
积分
1225
精华
0
注册时间
2009-11-4
舒服的沙发
发表于 2014-1-28 02:09 | 只看该作者
很有道理...(但又不想被人说是灌水..) 不能反驳,也不能光一棒子打死,估计其他一些厂商也会想这些问题,但现实题材的话估计他们也弄不出新东西了..  最后还得是看R星的了...
回复 支持 反对

使用道具 举报

256

主题

1万

帖子

2万

积分

骨灰玩家

头衔是什么?能吃不?

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

贡献度
319
金元
278425
积分
29119
精华
0
注册时间
2011-6-27

骨灰玩家~

硬硬的板凳
发表于 2014-1-28 14:18 | 只看该作者
现实题材本身就难做,而且搞不好还要受非议,被禁止,被逼改版,这都是发生过的事。科幻,神话,瞎编,虚构,没人管,结果当然是这些满天飞了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

38

主题

786

帖子

696

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
28
金元
5838
积分
696
精华
0
注册时间
2013-11-9
冰凉的地板
发表于 2014-1-28 14:39 | 只看该作者
AAA大作厂商是什么能挣钱做什么。有些不是一般人想的那么简单。比如原来多年前moba类也没这么火,后来出了个warcraftIIItft的mod地图,一下无敌了。多塔2,撸啊撸,都来了。还有僵尸题材的,生化危机时代以前,你看谁天天突突突僵尸玩
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-3-1 17:23 , Processed in 0.363971 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表