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[讨论] 吐槽一下“神秘海域1”!!!

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发表于 2014-1-27 21:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
吐槽一下神秘海域1

       神秘海域 都说是个很著名的系列,但是因为刚入手PS3不久,所以从头开始玩。
       这个系列第一个接触的是PSV上面那一作,黄金深渊。玩完以后,基本没有想再玩第二遍的冲动了。冲着首发+正版,白金以后就放在机器里再也没有打开过。
       原因一是觉得剧情像CCTV科教频道的栏目,声势搞的很吓人,最后啥也没有。
       原因二是女主角太丑啦。
       鉴于这一作据说是外包的,我就专心的开始玩PS3上面正统的第一作。

       中间过程应该是很多亮点的。多年前的游戏能有这样的画面,实在太棒了,比如刚登陆小岛,那一片纯白的建筑,好美。但是慢慢的我觉得不对,那就是不管我怎么解密,自以为探索出一条无人能及的密道时候,总会发现已经有一堆雇佣军挤在我前面去了。不知道他们是怎么进去的,也不知道,没有我手里这些日记本,线索,他们是怎么提前到达那里的。
       一次次,我自以为开启了一条神秘的区域,有可能会遇到一些未见未闻的神迹或者生物,结果一次次的失望。最典型的一次,是开启了地下墓穴,德瑞克一个人下去探险。我兴奋的以为要见到神秘怪物了,结果跳来跳去,最后到了雇佣兵总部的脚底下…………我差点吐血。

       好容易,最后还真的出现了一些异类生物,但是心已经凉了。战斗本身是挺紧张,但是探险带来的那种兴奋感,荡然无存。就感觉主角忙来忙去,还不如一堆雇佣杂兵的探宝能力。好多惊险的通路,不可能回头的峭壁,人家雇佣兵如履平地的大部队就开进来了…………

下面开始玩神秘海域2吧。都说这一代是经典,但愿不让我失望。
BY THE WAY:说说神秘海域3和末日余生
       神海3据说是不如神海2经典,但是我玩的很开心。带着HMZ,打开3D,那种身临其境的电影感觉,让我都放不下手柄。刚刚玩到小主角逃生的一段,很有代入感呀!
THE LAST OF US:更像电影了,剧本,对白,小细节都超赞呀。战斗也非常有趣。但是局限性太大,探索也没啥意思,场景里面的互动性不好。要是能做的和GTA一样,给个沙盘城市该多好呀。
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