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[新闻] 《古墓丽影》帧率差一倍 XOne不敌PS4

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发表于 2014-1-24 13:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《古墓丽影》执行制作人Scot Amos上周曾说过该作权威版(Tomb Raider:Definitive Edition)在次世代平台上的帧率都是30FPS,但Amos现在又改口说PS4可以到60FPS。"……(其实我的意思是)起码要达到1080p@30FPS",Amos解释说,"有人误会了我的说法——啊哈!帧率锁定在30FPS!——绝对不是这个意思,1080p@30FPS是我们的底限,超出的部分算是福利,不能一概而论,比如PS4就跑在60FPS。"

Amos并没有提到Xbox One的帧率,但有人引述"史克威尔内部人士"提供消息称,Xbox One版的平均帧率为30FPS:

"两个版本都没有锁定帧率,Xbox One版在理想情况下每秒能跑到45帧左右,比如在最空旷和最简单的场景下。常见的动作场景则在30FPS左右。"

"而PS4版差不多稳定在60FPS,尽管某些特定场景可使帧率轻微下跌到不足60FPS。"

《古墓丽影:权威版》定于1月28号与PS4及Xbox One玩家见面,届时又是一阵截图忙。

另外,CD Projekt联合创始人Marcin Iwinski对IGN的记者表示,他们的《狩魔猎人3》(The Witcher 3)差不多已摸到PS4和Xbox One的性能极限:

"它们有很多潜力可挖,我不想说我们已用到了极限,但也相当接近了。差不多两年半之前我们就决定要上次世代平台,因此花了大量时间研究它们。如果是老平台(PS3和Xbox 360),我们的企图心差不多要缩水一半。"

那PC版需要什么配置才能跑最高画质呢?

"请期待我们随后公布的配置需求,但你现在就可以为升级准备钱了。"

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舒服的沙发
发表于 2014-1-24 16:08 | 只看该作者
早就说了dsram是扯淡,微软在作死
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硬硬的板凳
发表于 2014-1-24 16:42 | 只看该作者
微软被AMD耍了一把,AMD卖给微软的芯片性能比卖给索尼的差。。。。。
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冰凉的地板
发表于 2014-1-24 18:05 | 只看该作者
應該是顯存部分的差異了...
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发表于 2014-1-24 18:44 | 只看该作者
大笑微软被坑←_←
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这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。

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发表于 2014-1-24 21:57 | 只看该作者
微软只这次的主机游戏性能方面的确比索尼的有差距~
不过机器定位已经不是只是游戏了
那是奔着取代机顶盒去的
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