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[评测] 如果改进这几点Xbox One体验可能会更好

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发表于 2014-1-17 00:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Xbox One发布马上要2个月的时间了,在不久之前微软也已经公布了现在Xbox One已经售出300万台的销售成绩
那些想要购买Xbox One的用户,到现在都已经基本入手了Xbox One,Xbox One的蜜月期已度过,接下来微软应该静下心来好好考虑Xbox One未来的升级和改进,为用户提供更好的使用体验。针对Xbox One的实际使用体验,Geek在最近提出了几条有助于改进Xbox One使用感受的建议。
手柄电量指示这看上去是最容易解决的一个问题,但同时也是最为急迫的。现在,当你在用Xbox One玩游戏时,不论你使用的是AA电池还是微软推出的电池包,你根本不能知道手柄的电量还剩多少,除非手柄停止工作。微软应该知道这一问题严重影响到了玩家进行游戏,而提供一项对外接电池和微软提供的充电电池包都适用的解决方案已经是迫在眉睫。


要把电量显示放在哪里是个问题?
Geek觉得手柄剩余电量显示最好能够出现在控制菜单里。这样一来,玩家可以利用Xbox One的多任务功能,随时查看剩余电量。比起Boss战打到一半手柄突然没电和切换多任务看剩余电量,哪个会更让玩家觉得崩溃?
更多共享选择虽然我们知道,微软正在忙于推广自己的Xbox One电视直播功能和整合Twitch.tv、YouTube这样的服务,但是微软是不是应该提供更多的游戏DVR共享选择?


通过Xbox One提供的新功能,在Xbox One上录制一段游戏视频并且进行编辑都是一件十分轻松的事情,但是到分享的时候就比较麻烦,玩家要么直接上传YouTube,要么就保存到SkyDrive,通过SkyDrive进行分享,显然微软可以在这方面做得更好。
为何微软不能够开放更多的分享渠道呢?
应用Kinect语音支持这是一个很实际的问题,从Xbox 360转到Xbox One平台的用户发现,他们不能再像以前一样在Netflix里使用Kinect进行语言控制了。虽然这更大程度上是软件开发商的问题。


Xbox One Kinect有着比上一代更好的表现,能够通过它直接控制Xbox One,并且微软还为它加入了许多视频播放指令,这极大地方便了用户的使用。可如果用户想通过应用在线观看视频,那么玩家还是需要拿起手柄。
因为用户离开微软的系统界面进入到Hulu和Netflix这样的第三方应用,Kinect语音控制就会立即失效。微软是不是应该解决下这样的问题?
家庭帐号的创建与管理家里有多个孩子的一定很苦恼,虽然孩子们更偏爱Wii U或者平板上的小游戏,但因为Xbox One上也有《乐高漫威超级英雄》这类适合小孩子的游戏,所以Xbox One的家庭账号管理就显得十分重要。
Xbox 360上,可以在主账号下给每个孩子都创建了子帐号,但Xbox One上类似的做法就行不通了,微软这次希望每位Xbox One的使用者都拥有一个Live帐号。
我们也知道使用自己的账户能够带来许多好处,而且依靠Kinect的面部识别功能,登录账户也并不麻烦。但问题是,如果没有微软账户的话,要从头申请一个就不是那么简单了,注册过程只能在Xbox One上完成。如果家长想要免去这样的麻烦也不是不行,但你就得让自家孩子每次都用访客帐号登录了。
而解决方案很简单,微软只要允许用户创建只能在特定机器登录的子账户就可以了。或者开放网页端注册也行,这样用户就不用忍受25分钟左右的漫长等待。
好友信息通知比起另外几条建议,微软只需要对系统进行一点微调就能够就解决这个问题。


Xbox 360会在每次有好友登录Live时显示一个弹窗提醒,想想如果你正全身心投入到一部电影里的时候突然一个弹窗冒了出来——简直是噩梦。微软大概是知道了用户的烦恼,所以他们在Xbox One上走了另一个极端。主屏幕上会有一小块空间显示当前在线的好友人数,然后就什么都没有了。好友上线也好加好友的申请也好,都不会有弹窗通知,用户也不能进行任何操作。
事实上,微软可以作出中间项的改动。比方说,让玩家指定哪些好友上线时显示提醒,并且只在用户空闲时显示申请好友的通知,这样一来,就能够在避免打扰到玩家的同时保证好友信息不被遗漏。
实际上上面的几条建议,对于微软来说改进并不是太难,更多的是涉及到了系统层面的修改。虽然游戏主机的精髓是游戏,但是如果微软能够在系统体验上做到足够好,那么作为家庭娱乐中心的Xbox One,能够让更多人体验到Xbox One在游戏之外的魅力。


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