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[怀旧] 难得看到神界变成这样的模式,太好了,汉化组加油~

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发表于 2014-1-16 20:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
老一代喜欢DND游戏的玩家,还记得 灰鹰:邪恶元素之神殿 ,当时可以说最好的战斗模式,

难得看到神界也变成这样,大爱啊~~~  希望汉化组们能加油,把天赋也汉化一下,这下过年有的玩了~~~
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舒服的沙发
发表于 2014-1-22 15:08 | 只看该作者
dnd这是要多早
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硬硬的板凳
发表于 2014-1-24 14:09 | 只看该作者
不好,神界从来就是即时制
所以变成这样回合制真心蛋疼。。。。
本来觉得其他东西都很复古很有兴趣的。。突然发现战斗系统居然变这样。。。。
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冰凉的地板
发表于 2014-3-10 23:08 | 只看该作者
战斗模式可以接受,可控角色略少
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发表于 2014-5-29 18:48 | 只看该作者
听到回合制就从幽浮那边滚来,死亡国度和废土2也超级期待
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发表于 2014-5-29 20:34 | 只看该作者

各有各的喜好吧,個人能接受這種模式,還很喜歡呢。

--

如果此作要改成即時+可暫停那種形式,估計會發現戰鬥時間太短,畢竟敵人數量不多,比教趨向於小範圍戰術考量。
如果敵人一多,又得考慮敵人強度,不能和角色群太接近,免得還沒回神就已滅團。

結果只能如Divine Divinity原本那樣,用視野限制。

做下來的成果未必會比現在這樣好。

--

只能說各有各的好處,現在這樣就是製作小組的選擇這樣。
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