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[业界] 【年度榜单】IGN2013年最佳游戏出炉咯!!!!!

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发表于 2014-1-13 04:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2013年是游戏界丰收的一年,除了两款次时代新主机之外,上世代后期的许多大作也为今年的游戏市场增色不少。今天我们为大家带来的就是IGN的2013年最佳游戏分类评选,其中除了各类型游戏的最佳评选之外,还包括最佳画面、最佳音乐、最佳创意、最佳剧情等项目。年中时大红大紫各种破纪录的《GTA5》并没能笑到最后。至于大奖最终花落谁家,就请我们一起找出答案吧。

IGN 2013年各项最佳游戏出炉


IGN 2013年各项最佳游戏出炉

2013年最佳动作游戏:《GTA5》
其他提名作品:
  《鬼泣5》
  《分裂细胞6:黑名单》
  《神奇101》
  《腐烂国度》
  对于不同的玩家来说,《GTA5》所带来的游戏体验可能完全不同。但归根结底这是一部罪犯狂想曲,它从有史以来的所有黑帮电影中获得灵感,又在手柄和大屏幕上将这些灵感的精华重新打包成一部充满灵动激情、穷究细节的作品。《GTA5》不仅是2013年的最佳动作游戏,还是有史以来最优秀的游戏之一。

GTA5

GTA5

2013年最佳动作冒险游戏:《美国末日》
其他提名作品:
  《古墓丽影9》
  《刺客信条4:黑旗》
  《塞尔达传说:时空之轮》
  但就动作冒险游戏这一类型来看,2013年游戏界有不少大作。但恐怕其中没有任何一部能够接近《美国末日》的水准。美国末日带给玩家的体验是全方位的:探索废弃的大楼、体验末日世界带来的跌宕起伏的剧情、与恐怖的被感染者战斗。在动作和冒险两个方面都为玩家带来了极高水准的游戏体验。

The Last Of US


The Last Of US

2013年最佳策略游戏:《DOTA2》
其他提名作品:
  《幽浮:内部敌人》
  《星际争霸2:虫群之心》
  《文明5:美丽新世界》
  《火焰纹章:觉醒》
  在《DOTA2》中你所做的每一个决定都是重要的,技能的选额、道具的选择都将决定一场遭遇战的最终结果。Valve的这款挑战《英雄联盟》的MOBA游戏再次表现出了极强的活力和粉丝基础,也是现在玩家能找到的同类游戏中最公平也最有战术深度的作品。

DOTA2


DOTA2
2013年最佳冒险游戏:《到家》
其他提名作品:
  《我们之中的狼》
  《史丹利的寓言》
  《男人要坚强》
  《兄弟:双子传说》
  《到家》是如此的独特,这是一款没有任务、没有对话甚至没有明确游戏目标的作品。但他却也是2013年的一款最能让玩家感到满足、最能激发玩家探索欲、最动情的游戏。得益于独立游戏的大胆创新,《到家》为游戏界和玩家开拓了一片新天地。

到家


到家

2013年最佳格斗游戏:《不义联盟:我们之中的神》
其他提名作品:
  《杀手本能》
  《双键格斗》
  想要将DC漫画中最强大的英雄们装进《真人快打》的引擎中似乎是件不可完成的任务。但是《不义联盟:我们之中的神》做到了。虽然2013年还有许多优秀的格斗游戏,但没有一部能够像《不义联盟:我们之中的神》那样,在单人游戏和多人游戏两方面都做得丰满且富有深度。

不义联盟:我们之中的神


不义联盟:我们之中的神

2013年最佳平台游戏:《超级马里奥3D世界》
其他提名作品:
  《墨西哥英雄大混战》
  《折纸世界》
  《盗贼遗产》
  《雷曼:传奇》
  任天堂在这个领域的霸主地位在2013年也没有受到真正的挑战,《超级马里奥3D世界》不仅为玩家们提供了一场丰富多彩的单人冒险,也为玩家们提供了最多四人在沙发上同室操戈的机会。而这些看似呆头呆脑的可爱角色却可能会让比赛变得极度混乱、让每一个人都变成斗争心爆棚的求胜分子。

超级马里奥3D世界


超级马里奥3D世界

2013年最佳解谜游戏:《装备6》
其他提名作品:
  《幻幻球2》
  《交易者》
  《涂鸦冒险家:DC漫画大冒险》
  《漫威迷城:黑暗领域》
  尽管移动平台上的解谜游戏汗牛充栋、良莠不齐,但《装备6》却凭借着优秀的素质很快在这片乱局中脱颖而出。《装备6》将一部神秘小说的优秀剧情与谜题设计很好的结合了起来,使得谜题本身成为了故事剧情的一部分,让玩家不再为了解谜而解谜。而剧情本身也是让人如此着迷,玩家必须在字里行间不断的寻找隐藏的线索,才能搞清楚《装备6》给我们带来的神秘故事。

装备6


装备6

2013年最佳竞速游戏:《极限竞速5》
其他提名作品:
  《GT6》
  《真实赛车3》
  《极品飞车18:宿敌》
  除了次时代主机提供的技术方面的升级之外,《极限竞速5》与前作相比没有根本意义上的不同。但其精美的画面、对云技术的应用、绝佳的操作手感仍然使其能够笑傲群雄。在2013年,没有任何一部竞速游戏像《极限竞速5》那样看起来、听起来、玩起来都如此的棒。这是一部重新拉高了竞速游戏业界标准的作品。

极限竞速5


极限竞速5

2013年最佳角色扮演游戏:《双重国度:白女巫之怒》
其他提名作品:
  《龙之皇冠》
  《口袋妖怪:X&Y》
  《魔界战记D2:黑暗之辉》
  《火焰纹章:觉醒》
  《双重国度:白女巫之怒》有着强大的声优阵容和靓丽的画面,是2013年最被低估的几部作品之一。优秀的剧情和有趣的游戏方式使得其成为了近年来最有新意也最独特的日式RPG。

双重国度:白女巫之怒


双重国度:白女巫之怒

2013年最佳多人在线角色扮演游戏:《最终幻想14:重生之境》
  《最终幻想14:重生之境》让我们明白了亡羊补牢的道理。虽然《最终幻想14》在2010年发售时并不成功,但这次进行了全面整改的《最终幻想14:重生之境》无疑真的践行了“重生”二字。美丽的画面和可爱的角色,不管你是否是《最终幻想》系列的粉丝,都可能在一瞬间被它所吸引。

最终幻想14:重生之境


最终幻想14:重生之境


最终幻想14:重生之境

2013年最佳射击游戏:《生化奇兵:无限》
其他提名作品:
  《战争机器:审判》
  《杀戮地带:暗影坠落》
  《战地4》
  《使命召唤10:幽灵》
  千呼万唤始出来的《生化奇兵:无限》毫无疑问是2013年最丰满的射击游戏。绝美的画面演绎下的天空之城仿佛奇妙的梦幻,各种功能奇特的能力也让每一次激烈的战斗都能带来无尽的新鲜感。更不用说令人欲罢不能的剧情了,而且,《生化奇兵:无限》为我们带来了伊丽莎白,或许这对于许多玩家来说已经足够了。

生化奇兵:无限


生化奇兵:无限

2013年最佳体育游戏:《美国职业棒球大联盟2013》
其他提名作品:
  《NBA 2K14》
  《FIFA 14》
  2013年发售的棒球游戏并不多,但《美国职业棒球大联盟2013》毫无疑问是个中翘楚。其硬核的游戏设计与精确的还原度使得不少粉丝沉湎其中不能自拔。

美国职业棒球大联盟2013


美国职业棒球大联盟2013

2013年最佳多人游戏:《DOTA2》
其他提名作品:
  《使命召唤10:幽灵》
  《GTAOL》
  《杀戮地带:暗影坠落》
  《超级马里奥3D世界》
  《DOTA》的成功之处如此之多,几乎和游戏中巨量的英雄和满溢的武器库一样丰富。和其他MOBA一样,这部作品融合了RPG和RTS的双重要素,其多样性足以让成千上万的人不眠不休的在网络上进行探索。而且,它完全免费。

DOTA2


DOTA2

2013年最佳画面技术:《美国末日》
其他提名作品:
  《杀戮地带:暗影坠落》
  《GTA5》
  《NBA 2K14》
  《Ryse:罗马之子》
  虽然2013年两部次世代主机都已经发售,但没有任何一部次世代作品能够将主机的机能发挥得像《美国末日》那样淋漓尽致。顽皮狗通过各种巧妙的办法在PS3老旧的主机上为我们带来了一场美轮美奂的末日之旅,而这是那些滥用多边形还经常掉帧的“次世代大作”所无法企及的。

The Last Of US


The Last Of US

2013年最佳画面艺术设计:《生化奇兵:无限》
其他提名作品:
  《美国末日》
  《折纸世界》
  《雷曼:传奇》
  《人偶师》
  游戏界并不缺乏像《生化奇兵》系列这样对画面穷究细节的作品,但在2013年,《生化奇兵:无限》毫无疑问是此类作品中最优秀的。蓝金色的理想主义世界为我们带来了一次充满浪漫色彩的视觉盛宴,那些隐藏在角落的细节、惊鸿一瞥的海报都包含着设计者的奇思妙想和解读故事的新视角。宗教狂热、社会冲突、背叛和救赎,这些浑厚的概念都在《生化奇兵:无限》色彩缤纷的画面中流淌而过,让我们终身难忘。

生化奇兵:无限


生化奇兵:无限

2013年最佳音乐:《塞尔达传说:时光之轮》
其他提名作品:
  《最终幻想14:重生之境》
  《刺客信条4:黑旗》
  《美国末日》
  《超级马里奥3D世界》
  没有什么比听到唤醒旧日回忆的音乐更让人感到动情的了。而《塞尔达传说:时光之轮》恰恰带给了玩家这种感觉。当你听到游戏第一段旋律的一刻,你仿佛瞬间回到了童年时代。而游戏中的音乐作品绝非仅仅是怀旧而已,还包含了许多全新的原创作品。想必其中不少也会在日后成为新的经典。

塞尔达传说:时光之轮


塞尔达传说:时光之轮

2013年最佳音效:《美国末日》
其他提名作品:
  《战地4》
  《生化奇兵:无限》
  《到家》
  《极限竞速5》
  《美国末日》的优秀是全方面的,精美的画面后还有着表现力极强的音效。优秀的音效设计让整部游戏的紧张感和代入感成倍增加。细微的声响可以提醒玩家敌人的接近,而就连沉静的废墟也似乎在提醒着玩家这是一个被瘟疫冻结在了时间尽头的世界。而演员们的献声也几乎完美无瑕。

美国末日


美国末日

2013年最佳故事剧情:《到家》
其他作品提名:
  《史丹利的寓言》
  《美国末日》
  《生化奇兵:无限》
  《装备6》
  《到家》在两个小时内成功让玩家体验到的情节许多其他游戏花上40个小时还讲得走了调。没有冗长的过场动画、没有对话树、没有自言自语的NPC。只有一间空荡荡的大房子,一颗好奇心,一双敏锐眼睛,以及无处不在、时刻如芒在背的那种不安的感觉。

到家


到家

2013年最佳创意:《装备6》
其他提名作品:
  《枪口》
  《兄弟:双子传说》
  《环绕走廊》
  《折纸世界》
  说《装备6》是玩家们从来没有见过的冒险游戏并不过分,虽然它看起来很像是一部互动小说,但却在骨子里有着桀骜不羁的大胆创意。《装备6》将旧式文字冒险游戏推向了一个新的高度:那就是与文学、音效和脑筋锻炼的全新组合。

装备6


装备6

2013年最佳游戏:《美国末日》
其他提名作品:
  《GTA5》
  《生化奇兵:无限》
  《塞尔达传说:时空之轮》
  《古墓丽影9》
  《到家》
  《DOTA2》
  《超级马里奥3D世界》
  《折纸世界》
  《装备6》
  选择2013年最佳游戏并不困难,尽管2013年的许多优秀的作品都获得了属于自己的成功,但是,只有《美国末日》的成功是全方位的,在技术和设计的各个层面全都非常出众。这部作品带给玩家的是那种一个世代只有一次的游戏体验,既让玩家血脉喷张又能让我们为剧情感动掉泪。所以,只有《美国末日》当选2013年最佳游戏才是实至名归。

美国末日


美国末日

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发表于 2014-1-13 06:27 | 只看该作者
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发表于 2014-1-13 08:05 | 只看该作者
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