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[新闻] 气死物理老师的手游 《卡巴之旅》评测报告

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发表于 2014-1-12 15:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

西方有句谚语:Curiosity killed the cat(好奇害死猫),传说猫有九条命,怎么都不会死去,而最后恰恰是死于自己的好奇心,可见好奇心有时是多么的可怕。但几乎所有的冒险都源于好奇心,伟大的发现也总是和危险联系在一起。

想象这样一个场景,独自一人被困幽深阴暗的金字塔地宫当中,唯一的救命稻草就是一缕用来引路的阳光,此种场景只是想想都会让人觉得惊恐和手足无措。《卡巴之旅(Khaba)》就是这样一款游戏。


游戏的主角迈克尔就是这样一位充满好奇心和野心的探险家,在探索金字塔的时候跌落迷一般的地宫之中,留给他的只有一缕阳光,一线希望。而你要做的就是帮助他逃离升天。

《卡巴之旅》作为一款益智类的游戏,之所以能在众多的益智游戏中显得特别,就在于它独特的玩法——光线反射。你需要利用墙缝中透出的光线来打开生命之门,当然期间会遇到众多的障碍和机关,玩家们必须要运用可移动反光柱和固定的反光镜来激活机关,最终将阳光反射在出口的机关上才可以打开大门,几关下来你会发现它相当锻炼逻辑思维能力和布局能力。


在操作上,游戏还是主要运用触屏移动的方式,选择你想要移动的物品,然后按住它自由拖动到合适的位置即可。除了拖拽,你还要旋转反光柱来控制光线的反射方向,时候就得按住反光柱旁边的光圈进行旋转才行。总体感觉操作流畅且易于上手。

前文中已经交代了游戏的背景,可在游戏中你会发现一个奇怪的事情:从始至终你在关卡里都看不到那位失足的探险家,只有在游戏间歇才能看见听到操着伦敦腔的角色露脸。这是由于本作主打益智玩法的缘故,玩家主要思考如何摆放机关的位置,从而营造一种只闻其声不见其人的感觉。






游戏的开始部分为了让玩家可以较快的上手,在关卡的设置上比较简单,但随着游戏的深入,玩家会遇到很多障碍,比如挡在必经之路上的石墙,想要打开石墙就必须要将光线先射到对应颜色的开关柱上面。游戏中的光线的反射严格遵循物理定律,所以很多时候玩家的思维必须要多方面的思考,不能只看到简单的路线,有时候需要利用光线的反射原理通过反光板的方式来打开机关。

在游戏中黄光和蓝光两种光线是不可叠加或相交的,所以玩家必须根据关卡的特点来控制光线的路线,有时候为了一种光线的畅通,另一种光线必须绕道而行。两种光线共同存在,分别控制着不同的机关道具,而且互不相交的特性也让游戏的难度增加不少。





游戏在画面上的表现比较传统,没有给人眼前一亮的感觉,可能是制作者将更多的精力用在了关卡的设置方面。因为故事背景是在地宫之中,游戏整体环境和色彩都采用比较阴暗的效果,除了主要关卡地宫描绘比较上心以外,其余外部都以暗色填充。

虽然游戏画面色彩较少,但是关卡细节的刻画倒是用心的,玩家将以俯视视角纵观全图,可自由缩放的画面更便于精确的控制,光线的运用也毫不含糊,移动反光柱的时候所引起的光线变换效果十分的逼真,黄与蓝的光线反差为玩家带来了深邃而梦幻的视觉体验。





为了配合幽暗神秘的画面和故事,《卡巴之旅》在音效上面也十分到位,让你的耳边一直萦绕着低沉哀怨的音乐,随着游戏的进行,缓缓飘荡在人们的脑海中,将游戏的神秘气息营造得更加浓郁 。

游戏的另一个比较厚道的地方就在于里面有内购和道具,玩家不会受到其它因素的干扰,可以很轻易就投入到游戏当中。



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发表于 2014-1-12 16:06 | 只看该作者
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