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[新闻] 脱离传统不吃香?盘点被另眼看待的8款游戏

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发表于 2014-1-11 09:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

有没有那么一款游戏,虽然没有被大加赞扬也没有什么巨大的商业价值,但是你却百玩不腻的呢?我猜肯定有。每个玩家都有这么一两个特别偏爱的游戏,或者在某些情况下,有更多。

事情是这样的,一个游戏不一定非要有完美的游戏性,高质量的游戏画面或者是动人的剧情。但是传统的评判原则给玩家提供了另一种定义一个游戏成功与否和质量高低的方式。

对于一个玩家来说,一款游戏可以看上去画面一般,或者不能很流畅的运行,玩起来也没什么乐趣。但它只需要有那么一点独特的地方让你愿意再次进入这款游戏就够了。而这篇文章里的每一款游戏都或多或少地具备这样的特点。


不过不幸的是,这些游戏都没有享受到它们理应得到的宣传。一般来说,是因为当他们推出的时候与其他游戏撞了车,被抢了风头。简单地说就是发行的时机不太好。

抛开上面说的,这些游戏本身质量是非常好的,所以事实上这篇文章所列举到的所有游戏都值得你花时间尝试一下。

现在,那个时代关于“经典游戏”的纷争似乎已经尘埃落定。我们可以来看一看那些没有被拿出来大肆宣扬的作品了。当然,每个人都喜欢玩时下最新而且最具影响力的游戏,但是有的时候你也需要从这种氛围中放松自己去尝试一些老游戏。毕竟游戏自身的质量比广告宣传更加重要。

8.《潜行者·切尔诺贝利阴影》

一直到今天,《切尔诺贝利阴影》都依然是我所玩过的游戏中最好的游戏之一。它给我留下了深刻而又充满意义的回忆,以至于我时常就要重玩一遍,仅仅是为了见证它一天天老去。

但是在2007年的时候,这款游戏简直是个烂渣。不断的崩溃、低帧数、各种bug的存在。但是即便如此,这款游戏还是有了非常不错的爱好者圈,使得它能够存活了五年,甚至依靠两个独立的特许经营资格得以扩张。


另外一个比较重要的原因是。没有任何其他的游戏(当然指的是上一代游戏)能够像最早的《STALKER》那样去充分利用自己的资源。游戏引擎,背景设定,游戏剧情——这一切都配合的天衣无缝,而且游戏的氛围也让玩家非常有代入感。

尽管原版游戏仍然有很多限制,它还是比当时的任何游戏都更接近真实。整个游戏世界和其中可用的武器一样都真实感十足。武器的弹道设计远远超过COD类型的游戏。尽管在游戏中,武器让你觉得足够对付任何可能突然出现并袭击你的敌人,你仍然会觉得像在地狱一样恐怖。

但是,也正是这种可怕的感觉让这款游戏表现的更好。

自从你作为故事的主角从出生地的掩体离开,恐惧和绝望的感觉就开始无处不在。当然,虽然《辐射》系列游戏也有同样的体验,但是却没有这么优秀。

在《切尔诺贝利阴影》中,他们敢让游戏里的任何东西突然一下出现在你面前。这游戏会让你体验到人间地狱的艰难感,而且随着游戏的进行,随着你越来越靠近结局,难度还在不断的增加。你会体验到各种各样的恐怖。

这就是现实、残酷和病态美。这些是即使没有任何非常棒的模组改动也仍然能让游戏本身的表现更出色的东西。


7.《征服》

《征服》这款游戏全部围绕着如何成为一个坏蛋,屠杀外星生物以及如何变的更坏而展开。如果在一款游戏中,你的基本动作不是跑而是靠喷气发射机在墙之间穿行,你会对这款游戏有什么样的期待呢?


游戏有一些故事情节,但是似乎没有人关心这些。开发者成功地创造了残酷的杀戮,发掘了人出于本能的战斗欲望,而这个游戏也很好的将这些展现出来。你被推向一个又一个战场,并迅速决出胜负。游戏体验让你感觉酣畅淋漓。

6.《恶魔的呼唤:黑暗地带》

在Lovecraft所有令人紧张不安的现代媒体文化产品中,我们可以很高兴的说,这款游戏真的值得一提。通过与游戏世界和各种角色的互动,我们被引导着学到了很多东西,游戏教我们如何在不同的情况下做出不同的反应,然后如何应对敌人。

这是可怕而又令人不安的。在游戏的最一开始你就可以明显的感觉到在这个宇宙中有什么很严重的的错误的事情正在发生着。在气氛的烘托上,这款游戏做的非常聪明。


从一个冒险者过渡到一个隐形杀手的过程是平缓的,但似乎。在这种游戏中有时一颗子弹对于玩家的意义就是整个世界。虽然武器让你强大,但是不能让你成为一个战神。《恶魔的呼唤:黑暗地带》带给我们的冲击是惊人的。我得提醒你,不要期望不死就打通它。

在游戏中,你无时无刻不感觉到一种简直要让你发疯的紧迫感和恐惧。游戏迫使你不得不治疗你的伤口、保持你的理智,以及管理更为具体的资源,比如武器和弹药。尽管这款游戏没有收到太多赞美,但是相信我,它值得你花费时间和金钱。


5.《特殊行动:一线生机》

《特殊行动》是一款让人非常难以理解的游戏,也许是这篇文章里提到的游戏中最残酷的一个。在开始的时候,你看起来可能只是要去做一个很平凡的枪手——一个标准的以掩护为基础,射杀敌人的抢手。然后当你完成你的第一次杀敌,感觉这简直太简单了,一颗子弹轻易地就射穿了敌人的胸膛。

经过一番战斗后,你发现你所面对的是一些完全不应该去攻击的人,你在错误的道路上走了很远,你会有一种很诡异很不舒服的感觉。


除了处理比较容易发现的身体创伤和机体的疲劳,特殊行动队还需要来治愈他们的头儿(也就是你)的精神创伤。在最后,随着精神的衰退,行为变得越来越暴力,越来越血腥,死亡也变成了很普通的事情。所以说,这款游戏似乎是反战题材游戏中的典型了。

当然,游戏里有一些很详细的暴力片段,但《特殊行动》的关注点不在于肢体暴力,也不在于战争对于士兵的影响,游戏中的角色不是坚韧的雕像,而是活生生的人们。而且他们做的就是普通人类做的事情—把一切都弄得更乱。这确实给了我们一个启示:射击游戏还是有很大的潜力的。

《特殊行动:一线生机》确实是目前市场上你能找到的最深奥、最杰出的第三人称射击游戏,他所带给你的启示是长久的,所以说他的价值超过所有的《使命召唤》

4. 《绝境重启》

《绝境重启》因为它虚构的情景而出名,这与杀人机器,或者别的什么(不是什么重要的东西)有关,在射击部分的部分有所涉及。像是倒退到了那个简单的时代,《毁灭公爵》和《英雄萨姆》风行的时代,最复杂的射击游戏是《德军司令部》,而它在这些原始的游戏上充分发挥了UNREAL3引擎的强大之处。最后的产品同时具有完美的图像和不错的游戏节奏。


敌人冷酷无情,而且如果有必要的话,甚至会追杀你直到世界的尽头。游戏玩法非常简单易懂—四处扫射、击杀极其、收集积分和零件用来升级和解锁道具,然后再重复这一系列动作。只要你的反应够快,你的武器可以有各种各样有趣的组合方式来产生不同的攻击效果。

和这篇文章中提到的大多数游戏不同,《绝境重启》既不特别的独特也不是那么的感人,但是它确实很棒,和《征服》一样。同时,这款游戏在PC平台上也可以玩到(而《征服》是PS3独占游戏)。

3.《二进制领域》

在《二进制领域》中,整个世界面临着全球变暖引发的危机,许多以前的城市都在海洋的吞噬中消失了。在这之上,新的城市和科技在建立,与这一切进行着抗争。在这个世界中,人类已经发明了具有高度先进人工智能的机器。它们太过于先进以至于这些机器人开始融入到人类的社会,查收到政府的工作中。但是问题是,这些机器并不知道自己究竟是什么。于是当人们开始发现这些问题的时候,恐慌开始蔓延,谋杀事件开始出现。这就是《二进制领域》的背景设定,一个具有哲学思考价值的第三人称射击类游戏。


得提醒你一下,这是一款日本游戏。人物风格和故事设定在一定程度上具有“动画”的风格。不管怎么样这并不是一件坏事,但是你也可以期待一些可能看上去比较幼稚的启示。除此之外,在射击的背后启示还有很多层面,情感在游戏中的意义很重要,而且大多数的角色具有真实人类的行为方式。攻击那些机器无论如何都不能被当做一个简单的任务而已。

就是这样,玩家需要迅速而高效地组队作战,因为那些机器不会停下来也没那么容易被几百。它们永远不会消失。游戏里有很多背景故事,它们给这个游戏带来了许多新奇的东西。不过令人不爽的是,游戏被粗糙地移植到了PC平台,如果你能够处理那些设置上的问题,你大概能玩的稍微顺利一些。

2.《城堡毁灭者》

《地堡毁灭者》是一款类型独特的游戏。尽管乍看上去这个游戏的画风显得人畜无害,但是你将要面对的其实是一遍又一遍极其粗俗血腥的屠杀。这是一款横版卷轴的游戏,不断变强敌人会试图杀死你的骑士。


在主机上获得成功后,开发商决定把这个游戏移植到PC平台上。但是可悲的是,不知道什么原因,这款游戏以很低的销售量宣告失败。也许主要是因为游戏的难度太高—至少是我玩过的所有游戏中最难的游戏之一。我还用键盘打《黑暗之魂》来着。即使是最弱的敌人都没那么轻易死亡,他们会被你选择的骑士一次又一次的攻击。不过,尽管游戏难得让人发狂,仍然掩盖不了它的趣味性和迷人之处。游戏里有几十种武器,角色和宠物可供使用和解锁,如果你愿意买一些额外的DLC的话还可以体验更多。

有很大的可能性你们中的大多数人不会喜欢上这款游戏,因为玩这款游戏的时候,需要一种特殊的心理状态,也就更不要提会有人通关了。但是如果你能发现它的独特之处,这款游戏还是很可爱的。


1. 《雪域危机》

《雪域危机》与我们之前所玩到的恐怖游戏有很大的不同。尽管游戏里会给你许多的工具来保护自己,你仍然每分每秒都感觉到极度的脆弱和恐惧。在《半影》系列中,绝大部分的情况下,玩家最可取的做法就是躲避所有的怪物,潜行并且随时躲藏。除了要和无数的敌人战斗之外,玩家还需要通过点火和融冰来保持体温的恒定。故事背景被设定在了南极的一艘废弃的船上,玩家要扮演一位没有经过任何训练的政府官员去搞清楚这里到底发生过什么。


而且这款游戏第一个实现了场景中的水的实时变化。当《雪域危机》刚刚发布的时候(通过一个小的俄罗斯开发商,顺便告诉你),它甚至有充分的理由与《孤岛危机》相比,但是在纹理贴图和物理方面,它更胜一筹。那么为什么它没有名声大噪并且热销呢?和《切尔诺贝利阴影》一样,游戏内bug和游戏整体都有待完善。

到目前为止,这款游戏已经的大部分bug(也许不是所有?)已经被修正并且可以完美运行了,但是不得不提醒的是。这是一款可怕的沉浸感十足的游戏,你会被吓坏的。你可以挨个试着玩玩《迷失地带》系列、《雪域危机》、《地铁》这些游戏。这是一个让你体验一个俄国人的机会,你会感觉有一瓶极佳的伏特加放在了自己的电脑桌前。

你有没有我没有提到但是你认为值得分享的同类游戏?跟我们一起讨论吧。


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舒服的沙发
发表于 2014-1-11 10:29 | 只看该作者
只玩过第5和第6个游戏,印象深刻
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骨灰玩家~游戏天王~游戏圣者~

硬硬的板凳
发表于 2014-1-11 12:39 | 只看该作者
5和2不错,我喜欢。。。
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冰凉的地板
发表于 2014-1-11 12:41 | 只看该作者
都没玩过
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这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。

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发表于 2014-1-11 14:56 | 只看该作者
只玩过《特殊行动:一线生机》  剧情的确不错
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发表于 2014-1-11 15:01 | 只看该作者
潜行者·切尔诺贝利阴影

还算不吃香? 当时很火啊。我自己也玩了很久,打猎乐趣无穷
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发表于 2014-1-11 15:59 | 只看该作者
一个也没听过
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发表于 2014-1-11 17:10 | 只看该作者
征服?三上真司做的那个?
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发表于 2014-1-11 17:18 | 只看该作者
感觉都很不错啊

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发表于 2014-1-11 17:44 | 只看该作者
都没有玩过,甚至没听过,好像……
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发表于 2014-1-11 20:44 | 只看该作者
一个都没玩过,有时间看看
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