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[新闻] 微软转性了?高层:Xbox One还需改进 PS4干得不错

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发表于 2014-1-10 09:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
次世代两款主机上市前微软和索尼之间剑拔弩张的样子还在我们眼前,然而现在他们却变得非常客气,甚至互相赞美了起来。微软副总裁Phil Spencer的工作就是卖Xbox One,而最近,他却表扬起了自己的对手。在接受OXM采访时,Spencer说:“索尼的PS4干得很不错。”    “因为我自己的工作问题,我一直很关注第一方游戏。在这方面,我真的非常尊重索尼的精神,他们永远有新创意,永远在开发新游戏。比如他们支持David Cage和他的Quantic Dream制作的《暴雨(Heavy Rain)》和《超凡双生(Beyond Two Souls)》。他们遵守承诺,有自己的坚持,尽管这些游戏可能卖不掉1000万套,但他们依然在坚持。”Spencer说。
    “我认为对一个游戏品牌有所坚持是重要的,要知道,游戏卖得不好就把它砍掉做别的游戏是很简单的事,就想你受伤后贴个创可贴,撕掉它就恢复了一样。但我很敬佩他们的坚持精神。我必须说,他们在PS4上就干得很不错。在这款主机刚公布时,他们把注意力都放在消费者身上,以作为游戏机的价值为主导,并且非常坚持这一原则。PS4有今天的成绩,索尼功不可没。”
    在Spencer在向对手表示敬佩的同时,微软的另一位高层,Xbox Live的设计师Larry "Major Nelson" Hryb也在秀谦虚,他接受加拿大媒体采访时表示,Xbox One还有很多值得改进之处,因此,微软每天都在认真听取玩家的意见。
    “我们希望它更接近玩家的需要。”Hryb说,“真正设计Xbox One的人,是玩家自己。玩家喜欢什么样的主机,喜欢什么样的操作方式,Xbox One就该变成什么样。”
    Hryb表示,有一位玩家给出了非常详细的反馈,对Xbox One的用户界面、操作系统和Kinect体感装备都提出了改进意见。这让微软非常感激,其中一些建议已经加入他们的工作计划。
    自上市以来,PS4和Xbox One在全球市场都取得了非常好的成绩,甚至供不应求,微软和索尼的双赢已经达成。
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