Valve的《半条命》系列是游戏界最具影响力的作品系列之一,它曾经承载着很多的荣誉,尽管《半条命2》已经问世9年多,但时不时的就能引发对《半条命3》的关注。去年的一整年里,除了两大新主机的情报之外,也有一些传闻始终就没停止过,比如《辐射4》,比如《侠盗猎车5》的PC版,比如《最后的守护者》等等。 
玩家用《半条命3》恶搞Valve老板 或许在游戏史上这也是罕见的例子,一款从头到尾都没有任何确切消息,甚至暗示其正式存在的游戏能在几年时间里一直成为焦点话题。对此“阀门厂”Valve创始人之一的Gabe Newell谈及了他们的开发策略。 “最初我们是从单机游戏起家,在半条命取得成功之后,我们考虑续作,但接下来我们就开始挑战之前未曾取得过成功的多人游戏领域。”Gabe Newell在面对《华盛顿邮报》的采访时回答道,“但最大的困难还是在我们决定推出STEAM平台时,一部分人觉得这肯定是疯了。” 而Valve最终能取得成功,就在于大家能正确分配,一部分人坚持去开发《半条命2》和更多的单机游戏,另一部分人则考虑在线游戏,最后他们都取得了各自的成功,Gabe Newell认为这种自由灵活的组织结构很重要,能够充分释放每个人的工作热情,所以尽管他知道有很多人都在等待《半条命3》,但这必须是在保证大家对此肯投入全部兴趣的前提下进行。 换句话说,虽然Gabe Newell在采访中没有明确回答《半条命3》是否已经正在开发中,但看起来至少不会是像之前传闻的那样,游戏已经万事俱备只欠东风,甚至很可能今年也不会有任何动静,不过至少证明所谓“Valve游戏不出三代”并不是什么规矩,如果他们真的有意,那就没必要遮掩什么直接公布就是了。
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