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[新闻] 任天堂为何不出手游?放不下身段

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发表于 2013-12-27 09:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

随着Xbox One和PS4在假期季展开了激烈的市场争夺战,任天堂也开始把自己最新的主机WiiU转向其他人群进行推广。在接受西雅图NBC的采访中,任天堂北美总裁雷吉(Reggie Fils-Aime)称,由于重新进行了市场定位,WiiU的假期销量表现取得了很大进展。

雷吉还对外界的呼声做了回应,一直以来,都有很多业内人士希望任天堂可以做智能机和平板游戏。尽管他强调,任天堂的游戏最适合在任天堂的设备体验,不过雷吉称,公司一直在做移动平台的实验。然而,他也谨慎的指出,这种实验“很大程度上更多的是市场营销活动方面”,而且主要目的是为了让用户体验3DS或者WiiU,而不是作为单独的体验。

“我们的动力是为消费者们创造精彩的游戏体验,然后我们才有能力变成一个盈利的公司”,雷吉说,“问题是,如果用很低的价格把游戏放到所有的智能设备上的话,我们是很难盈利的。而且,如果你仔细观察的话,会发现,所有尝试这么做的公司中,很少有能够在长期盈利的。

从雷吉的表态来看,任天堂对于手游的态度有所改变,不再是一口回绝,而是在内部尝试移动平台的效果。当然,目前他们的结论仍然是不做。

和主机游戏动辄50-60美元的价格相比,一般手机上的游戏仅仅1美元甚至免费,和iPhone5S一同公布的手游大作《Infinity Blade III》也不过7美元,价格相差非常悬殊。

即使是掌机游戏,通常也需要40美元甚至更高,要达到相同的盈利,至少需要在手机上卖出数倍甚至更多的量,而且还需要给苹果或者谷歌额外的30%分成。一次性付费的方式想在手游方面持续盈利,看起来非常困难,而内购方式任天堂还很少使用。

目前,日本传统游戏厂商已经有不少在尝试手游,例如Square Enix、Bandai Namco、CAPCOM等等,SE已经把多款《最终幻想》搬上了手机,现在又开始搬运《勇者斗恶龙》系列;万代南梦宫的传说系列、卡普空的街霸也都在手机上露过面,但现在占据最赚钱排行榜的依旧是那些“免费”游戏。

而且和这些厂商不同,任天堂自家的游戏同时肩负着助推自家主机的重任,即使是移植可以看作带来额外的收益,也可能会影响到硬件的销售,从而得不偿失,这也是任天堂一直不愿意推出手游的原因之一。



外界想象的任天堂游戏手机


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舒服的沙发
发表于 2013-12-27 09:13 | 只看该作者
有3ds了
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发表于 2013-12-27 09:38 | 只看该作者
老任这种企业,要倒闭也是有点难度了,毕竟几十年的时间了,培养了太多的粉丝了!
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冰凉的地板
发表于 2013-12-27 12:09 | 只看该作者
倒是不会倒 问题是如何翻身!
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发表于 2013-12-27 15:36 | 只看该作者
任地狱给别的设备做游戏,它的掌机还用卖的。。。。
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发表于 2013-12-27 15:58 | 只看该作者
花钱自主研发手机系统,出个任天堂游戏手机叫板苹果安卓,没这胆量可以想像到任天堂在未来只能转型为软件商
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发表于 2013-12-27 16:06 | 只看该作者
做任务
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发表于 2013-12-27 18:42 | 只看该作者
5毛拉走
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发表于 2013-12-27 19:36 | 只看该作者
感觉快shi了^^^^^^
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发表于 2013-12-27 22:02 | 只看该作者
怕影响涨姿势。
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发表于 2013-12-27 22:09 来自手机 | 只看该作者
可以出ds手机
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发表于 2013-12-28 01:34 | 只看该作者
啃老本?
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头衔是什么?能吃不?

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发表于 2013-12-28 01:41 | 只看该作者
就好像你问一个人,别人到海边都游泳,你怎么不下水?答案很简单,他未必会。
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发表于 2013-12-28 18:50 | 只看该作者
看看,谢谢楼主分享!
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发表于 2013-12-28 22:30 | 只看该作者
能在手机上玩到马里奥、塞尔达,谁还会买WiiU啊。
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发表于 2013-12-29 00:50 | 只看该作者
路过围观~看一下
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