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[讨论] 挺好玩,最近少有的鲜明题材,挺主流的人性化设计

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发表于 2013-12-25 15:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   好像都在诟病回合制,但是我觉得挺好的,以前年轻大学什么的最闲了,宅的很自然安逸,就喜欢玩arpg,

  现在上班有些年头了,也有不少担子,比较倾向类回合制了,简单明朗不伤鼠标,

  玩了个开头,那种色彩鲜明的世界观真不错,现在好多游戏都在钻地穴,搞深沉,弄阴暗,玩着气氛特诡异,好像主角结局不死都对不起观众一样。

   人设 衔接  地图 材质,虽然是试玩版,但是都能看出是用心之作了。有爱
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舒服的沙发
发表于 2013-12-25 16:20 | 只看该作者
现在动不动就arpg,没意思,有时候玩玩这种也是种调剂,
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硬硬的板凳
发表于 2013-12-28 02:35 | 只看该作者
最近的废土2也是回合制,感觉都挺有爱的,主要是设计用心,不会觉得腻,战斗感觉还是简单了一点,一路碾压,不过地形的作用凸显,很有新意,剧情什么的加上语音可能更有代入感,像beta测试的废土2都有部分语音
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