3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 25944|回复: 47
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 信长之野望14 新手 内政中的建设 这样建对不对

  [复制链接]

3

主题

1384

帖子

1211

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
53
金元
9990
积分
1211
精华
0
注册时间
2009-5-9
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-12-22 10:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 asdpd838 于 2013-12-22 13:20 编辑

刚进创造,看着城市建设这样那样的功能建筑简直不知道怎么下手,论坛内搜索也没找到指导贴,幸好有神人做了修改器,自己开了挂边改边玩,大家看看是不是这样建设~
先放个功能建筑汇总表参考一下,游戏时就不纠结了~

图一:功能建筑汇总表
1 一般来说对于同一地块,适应性越高的肯定+后的数值越大,得到的城市开发效果越好,可以优先选适应性高的
2 根据游戏进展自己调整区划开发方向
对空地如何开发就先看空地周围有那些区划,根据需要选对本地或邻地有影响的设施,达到提升建筑的等级得到利益最大化

图二:对邻地有影响的设施

建设图例------比方说观音寺城刚到手是这样的

可以看到10个区块分别对农、商、兵的适应性如下表
          石高         商业         兵舍
1     E+468      F+351      F+351        空地--------地块未开发,所以有三种适应性分别是E级别,F级别,F级别
2                     B+1080                      锻治场----- 商业B级别
3                     C+864                        市场--------商业C级别
4     D+645                                        入会地-----农业D级别
5                                      C+792       工匠馆-----兵舍C级别
6                     B+1134                      锻治场----- 商业B级别
7     D+1152                                      庄屋--------农业B级别
8                     D+585                        商业区划---商业D级别
9     D+630     F+378      E+504        空地--------三种适应性分别是D级别,F级别,E级别
10   D+570     D+570     E+456        空地--------三种适应性分别是D级别,D级别,E级别
城市发展到可以下一阶段开发时,如要开发第9区域优先开发农业,因8区域是商业,10区域以后开发农业或商业都较优
查图二
如以后第10区域开发农业------>9区域可建造马站
如以后第10区域开发商业------>9区域建造机织所
其他区块的设施建设类似
大家讨论一下,欢迎指导~





本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

24

主题

1499

帖子

8万

积分

游戏之神

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

贡献度
372
金元
803638
积分
81852
精华
0
注册时间
2008-5-23
舒服的沙发
发表于 2013-12-22 10:59 | 只看该作者
好复杂……我一直在打啊打,都没怎么搞内政呢
来消化大大的分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

29

主题

8233

帖子

4万

积分

游戏圣者

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
127
金元
474969
积分
48005
精华
0
注册时间
2013-8-14

原神4.0UGC徽章元宵娘滑稽[永久版]你开心就好[永久版]3DMer(永久)智力-1[永久版]3DMer萝莉爱好者

硬硬的板凳
发表于 2013-12-22 11:00 | 只看该作者
眼睛花了
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

173

帖子

168

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
2
金元
1597
积分
168
精华
0
注册时间
2011-12-7
冰凉的地板
发表于 2013-12-22 11:01 | 只看该作者
我是前期造人口,后期全兵营加猎场,不知道叠加不叠加
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

1384

帖子

1211

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
53
金元
9990
积分
1211
精华
0
注册时间
2009-5-9
5#
 楼主| 发表于 2013-12-22 11:02 | 只看该作者
々_繹莣過迲| 发表于 2013-12-22 11:00
眼睛花了

语文没上过80分~对不住老师啊~
回复 支持 反对

使用道具 举报

59

主题

393

帖子

537

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
59
金元
2910
积分
537
精华
1
注册时间
2010-4-18
6#
发表于 2013-12-22 11:05 | 只看该作者
綺麗。
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

172

帖子

225

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
2211
积分
225
精华
0
注册时间
2013-12-13
7#
发表于 2013-12-22 11:06 | 只看该作者
入会地还有灌溉水渠,果园和贮水池,这么重要的路线都漏了
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

3603

帖子

3025

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
9
金元
29887
积分
3025
精华
0
注册时间
2008-12-7
8#
发表于 2013-12-22 11:06 | 只看该作者
LZ好研究,我太懶隨便造
回复 支持 反对

使用道具 举报

59

主题

393

帖子

537

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
59
金元
2910
积分
537
精华
1
注册时间
2010-4-18
9#
发表于 2013-12-22 11:07 | 只看该作者
楼主的图一是用什么软件做的,是word吗,那些横线竖线怎么画出来的,我学习学习。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

1384

帖子

1211

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
53
金元
9990
积分
1211
精华
0
注册时间
2009-5-9
10#
 楼主| 发表于 2013-12-22 11:08 | 只看该作者
6550437 发表于 2013-12-22 11:01
我是前期造人口,后期全兵营加猎场,不知道叠加不叠加

前期追求人口但区划的适应性低也涨不了多少人(没测试感觉如此),感觉主城的建设一步到位还比较省时间省钱(特别对前期)啊?
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

1384

帖子

1211

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
53
金元
9990
积分
1211
精华
0
注册时间
2009-5-9
11#
 楼主| 发表于 2013-12-22 11:10 | 只看该作者
本帖最后由 asdpd838 于 2013-12-22 11:12 编辑
caesar11111111 发表于 2013-12-22 11:06
入会地还有灌溉水渠,果园和贮水池,这么重要的路线都漏了

对不住~才玩4小时,都还在跟剧本走,没体验各地风情啊~就是内政纠结所以讨论一下,希望通关的能补全一下~
回复 支持 反对

使用道具 举报

46

主题

959

帖子

1098

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
37
金元
9499
积分
1098
精华
0
注册时间
2010-3-18
12#
发表于 2013-12-22 11:12 | 只看该作者
还有养马地和铁炮工房(名字可能有出入),分别是降低交易品马和铁炮价格的
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

1384

帖子

1211

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
53
金元
9990
积分
1211
精华
0
注册时间
2009-5-9
13#
 楼主| 发表于 2013-12-22 11:14 | 只看该作者
本帖最后由 asdpd838 于 2013-12-22 11:16 编辑
kong1212 发表于 2013-12-22 11:07
楼主的图一是用什么软件做的,是word吗,那些横线竖线怎么画出来的,我学习学习。 ...

就是系统自带记事本TXT格式,横线就是减号,竖线就是分隔符然后截个屏
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

1384

帖子

1211

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
53
金元
9990
积分
1211
精华
0
注册时间
2009-5-9
14#
 楼主| 发表于 2013-12-22 11:22 | 只看该作者
genu 发表于 2013-12-22 11:06
LZ好研究,我太懶隨便造

随便造就挨打,老挨打就上修改器,上修改器神作变垃圾 ,垃圾为什么要下载
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

1384

帖子

1211

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
53
金元
9990
积分
1211
精华
0
注册时间
2009-5-9
15#
 楼主| 发表于 2013-12-22 13:22 | 只看该作者
4... 发表于 2013-12-22 11:12
还有养马地和铁炮工房(名字可能有出入),分别是降低交易品马和铁炮价格的 ...

多谢补充~
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

173

帖子

168

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
2
金元
1597
积分
168
精华
0
注册时间
2011-12-7
16#
发表于 2013-12-22 13:43 | 只看该作者
农业发展和修路影响人口,人口多了城市才能发展,出兵才快
回复 支持 反对

使用道具 举报

30

主题

610

帖子

875

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
25
金元
7749
积分
875
精华
0
注册时间
2013-10-12
17#
发表于 2013-12-22 14:48 | 只看该作者
那上面都有说明 看看就明白了
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

48

帖子

88

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
880
积分
88
精华
0
注册时间
2013-5-18
18#
发表于 2013-12-22 14:50 | 只看该作者
楼主有心人啊,我也搞不太懂如何建设比较好
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

367

帖子

300

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
2998
积分
300
精华
0
注册时间
2012-3-1
19#
发表于 2013-12-22 16:37 | 只看该作者
瞌睡来枕头,真是太感谢搂住了
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

1384

帖子

1211

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
53
金元
9990
积分
1211
精华
0
注册时间
2009-5-9
20#
 楼主| 发表于 2013-12-22 17:05 | 只看该作者
本帖最后由 asdpd838 于 2013-12-22 17:09 编辑
6550437 发表于 2013-12-22 13:43
农业发展和修路影响人口,人口多了城市才能发展,出兵才快

谢谢指点啊~看来人口是根本啊。
另外,我试过多次把出征的军队入城,有的几百人,有的几千人,结果不管哪个城市人口都没增加(观察了4个月,部下们总该走回本城了吧),人口只有自然增长的,部队数也没加~不知道这几千人去哪儿了?这个入城看来只有兵败时用用了
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

1384

帖子

1211

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
53
金元
9990
积分
1211
精华
0
注册时间
2009-5-9
21#
 楼主| 发表于 2013-12-22 17:13 | 只看该作者
gbone 发表于 2013-12-22 14:50
楼主有心人啊,我也搞不太懂如何建设比较好

我也正在摸索,主要是资深玩家们不觉得这个问题需要他们详细说明,但我跟你一样觉得需要指导
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

1384

帖子

1211

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
53
金元
9990
积分
1211
精华
0
注册时间
2009-5-9
22#
 楼主| 发表于 2013-12-22 17:13 | 只看该作者
心情下午茶 发表于 2013-12-22 16:37
瞌睡来枕头,真是太感谢搂住了

希望把你的经验也来交流一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

23

主题

2282

帖子

1011

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
73
金元
7193
积分
1011
精华
0
注册时间
2008-1-2
23#
发表于 2013-12-22 17:32 | 只看该作者
本帖最后由 umonka 于 2013-12-22 17:35 编辑

不要建任何商业地,毫无价值。
农业地选马场,加邻地兵舍的。主要以兵舍为主,周围有3片以上兵舍的建立农业地。
前边石高低导致兵舍浪费也无所谓,等兵农分离出来,一个城两三万兵力。
前期觉得钱不够卖粮,我这么玩前期没遇到过钱不够的问题。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

1384

帖子

1211

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
53
金元
9990
积分
1211
精华
0
注册时间
2009-5-9
24#
 楼主| 发表于 2013-12-22 17:40 | 只看该作者
umonka 发表于 2013-12-22 17:32
不要建任何商业地,毫无价值。
农业地选马场,加邻地兵舍的。主要以兵舍为主,周围有3片以上兵舍的建立农业 ...

是不是商业地改建加攻击或加兵之类直接影响战争的设施?但是完全不发展商业,那么城市开发会不足,就不会出现下一阶段的“开发”指令了,城市规模就大不起来,新设施也建设不了?
能不能写个新手指导流程让我跟着做学学如何不修改发展城市,也能应付中级或上级难度?
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

311

帖子

298

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
1
金元
2935
积分
298
精华
0
注册时间
2010-6-30
25#
发表于 2013-12-22 17:47 | 只看该作者
可以走两种路线,一种是加部队攻击力的,一种是增加主城兵量的,农田比商业更有价值,所以多农地也是一个不错的选择,不过创造最主要讲究的还是偷城和外交...这两部分做好了。城池建设并不是最主要的!
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

1384

帖子

1211

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
53
金元
9990
积分
1211
精华
0
注册时间
2009-5-9
26#
 楼主| 发表于 2013-12-22 18:06 | 只看该作者
SiriusKL 发表于 2013-12-22 17:47
可以走两种路线,一种是加部队攻击力的,一种是增加主城兵量的,农田比商业更有价值,所以多农地也是一个不 ...

这也是一条路。可能我喜欢种田所以没想过偷城,外交只结盟保证不打过来,还没让盟友帮助打城过~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

23

主题

2282

帖子

1011

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
73
金元
7193
积分
1011
精华
0
注册时间
2008-1-2
27#
发表于 2013-12-22 20:49 | 只看该作者
asdpd838 发表于 2013-12-22 17:40
是不是商业地改建加攻击或加兵之类直接影响战争的设施?但是完全不发展商业,那么城市开发会不足,就不会 ...

城市发展跟商业没关系,你开发满就能建设。不建商业地,唯一的缺点就是钱少,卖粮可解决。
不嫌麻烦的话初期多建加人口的设施,后边再拆了换兵舍,这是收益最高的,但有多麻烦你懂的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

27

主题

164

帖子

267

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
26
金元
1625
积分
267
精华
0
注册时间
2012-12-24
28#
发表于 2013-12-22 20:59 | 只看该作者
好多路线漏了  很多城市的内政建筑不一样的
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

1278

帖子

963

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
32
金元
8350
积分
963
精华
0
注册时间
2007-1-12
29#
发表于 2013-12-22 21:04 | 只看该作者
本帖最后由 smilex 于 2013-12-22 21:08 编辑

6农田+4兵营 +6攻 +3围城
觉得欺负电脑了就少农田兵营去打仗不过我现在下的别人的param,为了趣味性只造:3-4田 3-4兵 2商业。这样电脑的兵和你差不多。

回复 支持 反对

使用道具 举报

27

主题

164

帖子

267

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
26
金元
1625
积分
267
精华
0
注册时间
2012-12-24
30#
发表于 2013-12-22 21:37 | 只看该作者
smilex 发表于 2013-12-22 21:04
6农田+4兵营 +6攻 +3围城
觉得欺负电脑了就少农田兵营去打仗不过我现在下的别人的param,为了趣味性只造:3- ...

最少要保留一个商业的  哥们。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-12 18:48 , Processed in 0.205768 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表