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发表于 2013-12-17 00:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2013-12-17 00:10 | 只看该作者
1.围一圈的话僵尸进不来
2.没法子
3.没
4.看自己喜欢
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2013-12-17 00:13 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2013-12-17 00:15 | 只看该作者
378649850 发表于 2013-12-17 00:13
第1个问题,警卫塔只有一个的话也不至于吧?先不说被两波尸潮同时进攻,就是平时5,6只跑过来的时候也能 ...

正常状态下,那种地图有一波一波的那种姜丝群可以被哨塔给炸掉的
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发表于 2013-12-17 00:16 | 只看该作者
另外你基地被围起来的话,那些姜丝根本不能靠近你的基地,就算你那重机枪,在基地突突突1000发子弹,也吸引不到
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发表于 2013-12-17 00:31 | 只看该作者
1.哨站会设置陷阱,清理沿路的尸群(有标记的那种)  有CD时间,  且在哨塔范围内不会刷出丧尸,但是其它地方走过来的就没办法了。
2.你在外面想快速回家的话可以打开日志按Q切换到在家人员,你会发现你操控的人也回到了大本营。去别的地方还是要开车或者步行。
3.没有,物资其实支持家里运转的就够了,搬太多意义不大,有上限。
4.哨塔的样子我喜欢分开点的,覆盖范围广一些,避免重复覆盖,因为哨塔每清一波丧尸都会有士气奖励,覆盖越广清理越多,士气就不用担心了,而且失踪人员也可以通过哨塔找回,尽量分布均匀一些。
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发表于 2013-12-17 00:41 | 只看该作者
第2!熟悉路况与车子性能直接切地图跑,教堂下的小餐厅後方是一条路,
法院上面的马路有个飞机轮胎过去点那有条路可以切,训练自已在晚上时不开车灯切地图,
将路况记下来这样白天跑起来会更快,车子速度够快是会飞的。

第4!建哨塔最好不要集中,因为哨塔是用来杀"群姜丝"以及减少"散丝"出现,
围绕在基地旁的散丝数量并不多,即使翻过来基地人够也杀的过来,
哨塔要建立在"主要路口"尤其是十字或交叉路口上,但不要集中於一个路口,
这是我玩原版无MOD的作法,我还没遇过基地被覆灭的经验(除MOD)。
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