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本帖最后由 六荒北辰 于 2013-12-2 17:30 编辑
物品附加属性汉化
Guts 版本 1.25.2.2
(Guts Data Editors - Affixes - Effect)
(Guts 数据编辑器 - 附加物 - Effect)
这东西我确实没找到有人翻译过, 如果要是重复了你们就无视我吧.
汉化是按照游戏内的显示翻译的, 无法在游戏内显示的或者显示不正常的全部用 * * 标记出来了, 希望有同好可以帮忙一起研究这些有问题的属性.
CAST SKILL 那一段的指定魔法看2楼
3楼属性的一些详细说明
列表顺序
AGRO % 吸引指定范围内的怪物
ARMOR BONUS 增加 X 点物品防御
ARMOR ITEM REQUIREMENTS 减 X 点护甲装备需求
ATTACK SPELL BONUS 增加 X 点攻击法术等级
AWARD STATPOINT 奖励 X 点属性点
BLIND % 造成致盲
BLIND RESISTANCE 增加 % 致盲抵抗
BURN 增加 % 造成燃烧
BURN DURATION BONUS 增加 X 秒燃烧持续时间
***以下 Cast skill 这里指定技能填写在EffectName那一栏, 手动输入***
CAST SKILL % 施放指定技能
CAST SKILL AT TARGET % 超目标施放指定技能
CAST SKILL FROM TARGET % 以目标为起点施放指定技能
CAST SKILL ON DEATH 死亡时有 % 几率施放指定技能
CAST SKILL ON DEATH FROM EFFECT OWNER % 击杀时召唤自爆僵尸
CAST SKILL ON KILL 在击杀敌人时有 % 的几率施放指定技能
CAST SKILL ON KILL AT TARGET 在击杀敌人时有 % 的几率施放指定技能(同上一样)
CAST SKILL ON MELEE SKILL STRIKE 攻击时有 % 的几率施放指定技能
CAST SKILL ON MELEE SKILL STRIKE FROM TARGET % 几率以目标为起点施放指定技能
CAST SKILL ON MELEE STRIKE 攻击时 % 几率施放指定技能
CAST SKILL ON MELEE STRIKE FROM TARGET % 几率以目标为起点施放指定技能
CAST SKILL ON RANGED SKILL STRIKE % chancetocast施放所有技能
CAST SKILL ON RANGED SKILL STRIKE FROM TARGET % 几率以目标为起点施放指定技能
CAST SKILL ON RANGED STRIKE 攻击时有 % 几率施放所有技能
CAST SKILL ON RANGED STRIKE FROM TARGET % 几率以目标为起点施放指定技能
CAST SKILL ON SKILL STRIKE 攻击时有 % 几率施放指定技能
CAST SKILL ON SKILL STRIKE FROM TARGET % 的几率以目标为起点施放指定技能
CAST SKILL ON STRIKE 攻击时有 % 几率施放指定技能
CAST SKILL ON STRIKE FROM TARGET % 的几率以目标为起点施放指定技能
CAST SKILL ON STRUCK 当你被击中时有 % 的几率施放指定技能
CAST SKILL ON TARGET % 的几率朝目标施放
***CAST SKILL*******
CHARGE BAR DECAY DELAY 怒气消退开始时间推迟 X 秒
CHARGE BAR DECAY RATE 增加 % 的怒气消退量
CHARM RESISTANCE % 魅惑抵抗
CHARM SPELL BONUS 增加 X 符咒法术等级
CHEATED 作弊标签
CLEAR STAT *不明, 武器, 护甲, 饰品, 盾牌皆无效果*
CLEAR STAT ON LEVEL *不明, 武器, 护甲, 饰品, 盾牌皆无效果*
CONVERT CHARGE PERCENT TO STAT *不明, 武器, 护甲, 饰品, 盾牌皆无效果*
CONVERT CHARGE TO STAT *不明, 武器, 护甲, 饰品, 盾牌皆无效果*
CRITICAL CHANCE 增加 % 暴击率
DAMAGE 增加物品伤害
DAMAGE BONUS 增加物品伤害
DAMAGE BONUS SECONDARY +% 对次要目标的伤害
DAMAGE CHANCE 有 % 几率造成加 X 的物品伤害
DAMAGE REFLECTION 反弹 X 点物品伤害
DAMAGE TAKEN 遭受的物品伤害减少 X
DEFENSE 增加 X 点体制
DEFENSE SPELL BONUS 加 X 的防御法术等级
DEGRADE ARMOR 减 X 点所有类型防御
DEGRADE ARMOR EFFECT 所有类型防御减少 X
DESTRUCTABLE SHIELD *不明, 盾牌上专用的一个属性*
DESUMMON MONSTER *不明*
DESUMMON ON DEATH *不明*
DEXTERITY BONUS 增加 X 点敏捷
DISENCHANT *不明*
DODGE CHANCE BONUS 加 % 的闪避几率
DRAW HEALTH X 米内的每一个怪物增加 X 点的每秒生命值回复
DUAL WIELDING BONUS 加 % 的双持伤害
ELECTRICAL DEFENSE 加 X 点闪电防御
ELEMENTAL EFFECT DURATION BONUS 加 X 秒的燃烧\电击\冰冻\中毒
EMOTIONAL DAMAGE *加 X 点情感伤害 ( 游戏里确实显示的是"情感伤害" )*
EXPLODE DEAD *死亡时爆炸*
EXPLODE ON DEATH *死亡时爆炸*
FADE OUT *游戏内显示"单位隐去"具体用途不明*
FAME GAIN BONUS 获得的名声增加 %
FIRE DEFENSE 加 X 点火焰防御
FISHING LUCK 钓鱼运气增加 %
FLEE EFFECT % 的几率造成目标逃逸, 持续 X 秒
FLEE RESIST 加 % 逃逸抵抗
FREEZE % 几率造成冰冻
FREEZE DURATION BONUS 加 X 秒冰冻持续时间
FUMBLE CHANCE REDUCTION 减 % 的笨拙几率
FUMBLE PENALTY REDUCTION 减 % 的笨拙伤害惩罚
FUTURISTICNESS 减 X 点未来感 (请相信我没打错)
GOLD DROP 加 X 点金币掉落
HP MOD OVER TIME 加 % 生命恢复
HP RECHARGE 加 X 点每秒生命恢复
HP RECHARGE PLAYER 加 X 点每秒生命恢复
ICE DEFFENSE 加 X 点寒冰防御
IDENTIFY *直译是鉴定/识别, 似乎是卷轴用的, 游戏内的装备不显示效果, 未鉴定的装备加上这个属性也不会改变*
IMMOBILIZE % 几率造成目标定身
IMMOBILIZE RESISTANCE % 定身抵抗
INNATE ELECTRIC DEFENSE *不明, 武器, 护甲, 饰品, 盾牌皆无效果*
INNATE FIRE DEFENSE *不明, 同上*
INNATE ICE DEFENSE *不明, 同上*
INNATE POISON DEFENSE *不明, 同上, 直译是天生对冰火毒电抵抗, 不过装备并不显示, 包括白字的防御值也无法显示, 估计是药水之类的东西*
INTERRUPT 加 % 的中断施法几率
INTERRUPT CHANCE 加 % 的中断施法几率
INTERRUPT RESISTANCE 加 % 中断施法抵抗
JAUNTINESS *加 X 点兴奋度*
KILL *立即杀死目标, 无效*
KNOCK BACK 加 X 点击退能力
KNOCK BACK EFFECT 加 X 点击退能力
LEARN SKILL *学习所有技能, 卷轴专用的*
LIFE STEAL 击中时偷取 X 点生命值
LIFE STEAL MASTER 每一击为主人偷取 X 点生命值
LOGIC RESISTANCE 加 X 点逻辑抵抗
MAGIC 加 X 点智力
MAGIC ITEM REQUIREMENTS 减 X 点法师装备需求
MAGICAL DEFENSE 加 X 点魔法防御值
MANA RECHARGE 加 X 点魔法恢复
MANA RECHARGE PLAYER 加 X 点每秒魔法恢复
MANA STEAL 每击中时偷取 X 点魔法值
MARTIAL ITEM REQUIREMENTS 减 X 点战士装备需求
MAX CHARGES 增加怒气 X 点
MAX HP 加 X 点生命值
MAX MANA 加 X 点魔法值
MELEEDAMAGEBONUS 加 X 点近战武器伤害
MINIONDAMAGE 召唤兽造成 X 点的物品伤害
MISS CHANCE 加 % 几率发生击偏
MISSILE RANGE BONUS 加 X 米弓,弩,手枪以及魔杖的攻击范围
MISSILE REFLECT % 几率以 % - % 的武器伤害反弹远程攻击
MISSILE REFLECT VISUAL *不明*
MODIFY SKILL COOLDOWN REMAINING 当前指定技能的冷却时间减少 X 秒
NONE *空 没有的意思*
NOODLE ARMS * 增加 X 个面条武器, 这个奇葩的名字实在想不出用途*
OPEN PORTAL *不明, 这个有可能是个卷轴技能, 只看英文的话像是传送卷轴*
OPEN WAYPOINT PORTAL * 创造路标传送门, 同上, 游戏里显示的, 估计就是卷轴用的*
PERCENT ACTIVE DISTANCE BONUS * 游戏里显示 NA, 英文上看是 百分比有效距离, 不明白什么意思*
PERCENT ARMOR BONUS 加 % 的物品防御
PERCENT ATTACK SPEED 加 % 的攻击速度
PERCENT BLIND % 几率造成 % 的致盲
PERCENT BLOCK CHANCE % 的格挡几率
PERCENT BLOCK CHANCE BASE % 的格挡几率
PERCENT CAST SPEED 加 % 施法速度
PERCENT CHARGE BAR DECAY RATE 怒气消退速度减缓 %
PERCENT CHARGING BONUS 怒气积累速度加快 %
PERCENT CRITICAL DAMAGE 加 % 的暴击伤害
PERCENT DAMAGE BONUS 加 % 的物品伤害
PERCENT DAMAGE BONUS BY MONSTER COUNT X 米以内的每一个怪物增加 % 的物品伤害
PERCENT DAMAGE REFLECTED 加 % 的伤害反弹
PERCENT DAMAGE TAKEN *物品 DamageTakenisincreasedby %. 显示不正常*
PERCENT DAMAGE TAKEN BY MONSTER COUNT X 米内的每一个怪物减少 % 你所遭受的物品伤害
PERCENT DEFENSE 加 % 的体制
PERCENT DEXTERITY BONUS 加 % 的敏捷
PERCENT DUAL WIELDING ATTACK 加 % 的几率进行猛击
PERCENT GOLD DROP 得到金币的数量增加 %
PERCENT HP 加 % 的生命值
PERCENT ITEM REQUIREMENTS 物品等级需求减少 %
PERCENT KNOCK BACK RESISTANCE 加 % 的击退抵抗
PERCENT LIFE STOLEN 加 % 的生命偷取
PERCENT LIFE STOLEN MASTER 为主人偷取 % 的生命值
PERCENT MAGIC 加 % 的智力
PERCENT MAGIC ITEM DAMAGE BONUS 加 % 的魔杖和法杖伤害
PERCENT MAGICAL DROP 加 % 的几率可以得到魔法物品
PERCENT MANA 加 % 的魔法值
PERCENT MANA COST BONUS 减 % 的技能魔法值消耗
PERCENT MANA STOLEN 加 % 的魔法值偷取
PERCENT MARTIAL ITEM DAMAGE BONUS 加 % 的近战武器伤害
PERCENT MELEEDAMAGE 加 % 的近战武器伤害 *确实跟楼上一样, 游戏里显示的*
PERCENT PET ARMOR 加 % 的宠物和召唤兽防御
PERCENT PET DAMAGE 加 % 的宠物和召唤兽伤害
PERCENT PET HEALTH 加 % 的宠物和召唤兽生命值
PERCENT PET VELOCITY 加 % 宠物和召唤兽速度
PERCENT RANGED ITEM DAMAGE BONUS 加 % 的远程武器伤害
PERCENT RANGEDDAMAGE 加 % 的远程武器伤害 同上
PERCENT SIGHT BONUS 加 % 的视野距离
PERCENT SPEED 加 % 的移动速度
PERCENT STRENGTH BONUS 加 % 的力量
PERCENT TO HIT BONUS * % 命中率增强, 不显示数值和加减. 显示错误*
PERCENT VIEW ANGLE BONUS 加 % 的视野角度
PERMNENT DEFENSE 永久增加体质 X 点
PERMANENT DEXTERITY 永久增加敏捷 X 点
PERMANENT HEALTH 永久增加生命值 X 点
PERMANENT MAGIC 永久增加智力 X 点
PERMANENT MANA 永久增加魔法值 X 点
PERMANENT STRENGTH 永久增加力量 X 点
PET DEPARTURE TIME 减 % 的宠物回城时间
PHYSICAL DEFENSE 加 X 点防御值
POISON 加 % 的几率造成中毒
POISON DEFENSE 加 X 点毒素防御
POISON DURATION BONUS 加 X 秒的中毒持续时间
POTION EFFICIENCY 加 % 的药剂效果
PRICE REDUCTION 商店价格优惠 %
PULL *把目标拉拽的更近, 显示不正常*
PULL EFFECT *把目标拉拽的更近, 显示不正常*
PULL RESISTANCE * % 眩晕抵抗, 不清楚是干嘛用的, 不显示加减*
RANGED ITEM REQUIREMENTS 减少 X 点远程装备需求
RANGEDDAMAGEBONUS 加 X 点远程武器伤害
REDUCED ITEM REQUIREMENTS 减 X 点所有物品的人物属性需求
REMOVE EFFECT * 不明, 英文直译是移除效果, 大概是药水用的东西 *
REMOVE TRIGGERABLE * 不明 *
RESPEC * 撤回全部技能点, 药水专用*
RETARGET *拥有者有 % 的几率可以让目标重新锁定 X 米之内的目标*
SCALE * 不明 *
SCALE BY HP * 不明 *
SET CHARGE PERCENT * 不明 *
SET MESH INVISIBLE * 不明 *
SET SKILL COOLDOWN REMAINING *将当前 X 的冷却时间设为 X 秒*
SET SKILL LEVEL * 不明 *
SET STAT * 不明 *
SET STAT ON LEVEL * 不明 *
SET VISIBLE * 不明, 添加到装备后游戏会崩溃 *
SHIELD BREAK 有 % 的几率击破敌人的盾牌
SHIELD BREAK EFFECT 有 % 的几率击破敌人的盾牌
SHIELD BUFFER 加 X 的物品伤害吸收
SHOCK 加 % 点的几率造成电击
SHOCK DURATION BONUS 加 X 点的电击持续时间
SIGHT BONUS 加 X 点视野距离
SILENCE * 封魔, 游戏内不显示数值*
SILENCE_RESISTANCE 加 % 的封魔抵抗
SKILL BONUS * 所有技能技能提升 X 级, 显示不正常 *
SKILL DISABLE * 不明 *
SKILL ENABLE * 不明 *
SLOW RESISTANCE 加 % 的减速抵抗
SOCKS * 加 X 个袜子 , 袜控福音 *
SPAWN UNIT * 有 % 的几率召唤 X 个单位 *
SPAWN UNIT ON DEATH * 死亡时有 % 的几率召唤 X 个单位 *
SPELL REQUIREMENTS 减 X 点法术学习需求
STOP SKILL % 的几率停止所有技能
STRENGTH BONUS 加 X 点力量
STUN % 的几率是目标眩晕
STUN RESISTANCE % 的眩晕抵抗
SUMMON DURATION 加 X 秒的召唤持续时间
SWAP POS WITH PET 与宠物呼唤位置
TARGET LOCKED * 锁定目标, 用途不明 *
TELEPORT * 不明 *
TELEPORT NOPARTICLE * 不明 *
TELEPORT RANDOM 有 % 的几率将目标传送至 X - X 米以外
TELEPORT RANDOM NOPARTICLE 有 % 的几率将目标传送至 X - X 米以外
TELEPORT RESISTANCE 加 % 的传送抵抗
TO HIT BONUS * 不明 *
TRANSFORM * 变身成 X 持续 X, 估计是鱼之类的专用属性 *
TRANSFORM PERMANENT * 永久变身, 应该是鱼的专用 *
TRANSFORMATION TIME * 变身时间 *
TRAP DISARM CHANCE 有 % 的几率拆除陷阱
TURN ALIGNMENT % 几率魅惑目标, 持续 X 秒
UNIT THEME * 不明 *
VELOCITY MULT * 不明 *
VIEW ANGLE BONUS 加 X 点视野角度
WARP * 传送专用属性 *
WARP TO POI * 传送指定副本专用属性 *
XP GAIN BONUS 获得的经验值增加 %
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