3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3427|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[求助] 想要个 采集一次采3个 背包不占装备栏的MOD 求大神帮助 给个地址 我是21版的

[复制链接]

2

主题

1003

帖子

1019

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
1
金元
10145
积分
1019
精华
0
注册时间
2013-3-8
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-11-6 01:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  谢谢~~求助
回复

使用道具 举报

0

主题

5

帖子

3

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
625
积分
3
精华
0
注册时间
2013-10-12
舒服的沙发
发表于 2013-11-6 12:38 | 只看该作者
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3859071-1-1.html
这是修改内容,你可以找一个简单的mod制作教程,自己做mod
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

5

帖子

3

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
625
积分
3
精华
0
注册时间
2013-10-12
硬硬的板凳
发表于 2013-11-6 12:39 | 只看该作者
用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\pickable.lua文件,将self.numtoharvest = number or 1替换为self.numtoharvest = 5

    即可让全部采集品一次采集5个,数字可自行调整。也可单独修改某项物品一次采集五个:

    1.草:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\grass.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp("cutgrass", TUNING.GRASS_REGROW_TIME)替换为inst.components.pickable:SetUp("cutgrass", TUNING.GRASS_REGROW_TIME, 5)

    2.树杈:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\sapling.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp("twigs", TUNING.SAPLING_REGROW_TIME)替换为inst.components.pickable:SetUp("twigs", TUNING.SAPLING_REGROW_TIME, 5)

    3.蘑菇:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\mushrooms.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp(data.pickloot, nil)替换为inst.components.pickable:SetUp(data.pickloot, nil, 5)

    4.胡萝卜:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\carrot.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp("carrot", 10)替换为inst.components.pickable:SetUp("carrot", 10, 5)

    5.芦苇:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\reeds.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp("cutreeds", TUNING.REEDS_REGROW_TIME)替换为inst.components.pickable:SetUp("cutreeds", TUNING.REEDS_REGROW_TIME, 5)

    6.浆果:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\berrybush.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp("berries", TUNING.BERRY_REGROW_TIME)替换为inst.components.pickable:SetUp("berries", TUNING.BERRY_REGROW_TIME, 5)

    7.花:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\flower.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp("petals", 10)替换为inst.components.pickable:SetUp("petals", 10, 5)

    8.恶魔花:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\flower_evil.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp("petals_evil", 10)替换为inst.components.pickable:SetUp("petals_evil", 10, 5)

    9.洞穴花:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\flower_cave.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp("lightbulb", TUNING.FLOWER_CAVE_REGROW_TIME)替换为inst.components.pickable:SetUp("lightbulb", TUNING.FLOWER_CAVE_REGROW_TIME, 5)

    10.香蕉:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\cave_banana_tree.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp("cave_banana", TUNING.CAVE_BANANA_GROW_TIME)替换为inst.components.pickable:SetUp("cave_banana", TUNING.CAVE_BANANA_GROW_TIME, 5)

    11.蕨类:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\cave_fern.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp("foliage", 10)替换为inst.components.pickable:SetUp("foliage", 10, 5)

    12.木炭:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\evergreens.lua文件,将inst.components.lootdropper:SpawnLootPrefab("charcoal")替换为下列内容:

    inst.components.lootdropper:SpawnLootPrefab("charcoal")
    inst.components.lootdropper:SpawnLootPrefab("charcoal")
    inst.components.lootdropper:SpawnLootPrefab("charcoal")
    inst.components.lootdropper:SpawnLootPrefab("charcoal")
    inst.components.lootdropper:SpawnLootPrefab("charcoal")

    13.曼德拉草:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\mandrake.lua文件,在inst:AddComponent("pickable")的下一行插入inst.components.pickable:SetUp("mandrake", 10, 4)

    即可单独修改某项物品一次采集五个
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-16 05:12 , Processed in 0.121455 second(s), 14 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表