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[讨论] 三天吃了两顿饭,真是适合减肥的好游戏~

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发表于 2013-10-27 14:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
特别是电台刷小伙伴们的时候,废物害虫出去送死动画,一下两节,中间还藕断丝连的- -!但是见过手雷同归于尽的,请教是随机还是有技巧?

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舒服的沙发
发表于 2013-10-27 15:15 | 只看该作者
我没看懂楼主在表达什么意思,楼下解释
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硬硬的板凳
发表于 2013-10-27 15:19 | 只看该作者
为什么我的队员从来不自爆? 都是让他们吃了。。。难道是得配个手雷?
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冰凉的地板
发表于 2013-10-27 17:12 | 只看该作者
本帖最后由 言之谆谆 于 2013-10-27 17:13 编辑

情况一:如果是支线任务中跟随玩家的NPC,被僵尸群殴几次后会叫救命,如果不救他,他就自雷。(他自己死了不会有负面影响)
情况二:如果是玩家操作的NPC被僵尸压制后殴打,玩家的角色被僵尸吃掉的时候会有死亡动画。死亡动画1:如楼主所描述,一分为二;2:身体直接被撕成好几部分。(这种情况会有负面影响,在基地的NPC会变消极态度,并减少士气)
我已通关十一遍。

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发表于 2013-10-27 17:14 | 只看该作者
主线任务的NPC是无敌的。
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发表于 2013-10-27 17:29 | 只看该作者
为什么我的小伙伴自爆了我回到基地又看见他生龙活虎的......
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 楼主| 发表于 2013-10-27 18:35 | 只看该作者
言之谆谆 发表于 2013-10-27 17:12
情况一:如果是支线任务中跟随玩家的NPC,被僵尸群殴几次后会叫救命,如果不救他,他就自雷。(他自己死了 ...

原来如此,我试过带一个手雷出去自杀,还是被碎尸了,这游戏国内肯定上不了市,分食场面太刺激。现在玩三周目了,剧情刚进第一个大本营的时候,邻居呼救,居然那时就冲出来一个胖子,房子还围了整整一圈的小怪,足足在哪耗了10分钟。

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 楼主| 发表于 2013-10-27 18:40 | 只看该作者
aggil 发表于 2013-10-27 17:29
为什么我的小伙伴自爆了我回到基地又看见他生龙活虎的......

就算是见到了也肯定会有40%的内伤BUFF吧,笔记本上还说XXX被救回来了。反正这游戏的AI就是大本营的伙伴谁技能低谁就往外跑的厉害,找存在感的欲望太强烈了。十次救援8次都是去救技能最低的。战斗技能满的经常就是在大本营无所事事乱晃。
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 楼主| 发表于 2013-10-27 18:45 | 只看该作者
还有,发现有笨手笨脚特征的伙伴要不控制出去自杀要不就留大本营,出去练了一次坑完了,翻资源会找到很少能打包的东西,而且发出巨响的几率超高。战斗技能只能停留在3.5级,专精都木的选,岂止是汉化上说的战斗升级缓慢。而且巧手是找资源不容易损坏可以打包的东西,而且响动小,跟攻击速度木关系。

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发表于 2013-10-28 13:20 | 只看该作者
z2121456 发表于 2013-10-27 18:40
就算是见到了也肯定会有40%的内伤BUFF吧,笔记本上还说XXX被救回来了。反正这游戏的AI就是大本营的伙伴谁 ...

要救援的都是技能低的,要你帮忙清除感染的就没有限定了
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