《Age of Conan》(科南时代):Funcom,明年春 《科南时代》是一款支持Windows vista和Xbox 360双平台的网络动作RPG游戏,在游戏中,玩家将面对一个黑暗、丰富、暴力和充满罪恶的世界,游戏以奇幻的画面和7.1环绕立体声呈现一个充满了邪恶的神灵、神秘的生物、失落的文明和苦苦挣扎的人类种族的世界。科南最终夺得了统治权,成为Aquilonia之王。在Robert E. Howard版本的黑暗世界中,玩家将成为死亡的使者,终结科南的残暴统治。 除了无以伦比的画面和音效之外,《科南时代》还将引入“实时战斗引擎”,创新性地引入多点近战系统,让玩家可以更准确地击中目标。
《Warhammer Online》(战锤OL):EA Mythic,明年春 其实《战锤OL》的世界观是取材于Games Workshop著名的纸上战棋游戏“战锤”系列,一直是单机游戏上一大品牌,其作品之多,绝对不低于著名的《星球大战》系列游戏。但是平心而论,这个战锤品牌,确实还达不到如暴雪品牌、魔戒( 新闻、图库)品牌等。《战锤OL》被人关注的要点,不是品牌效应而是公司效应:首先其发行商是目前全球最大的游戏公司EA,而其开发商是欧美号称网游鼻祖的Mythic Entertainment(该公司的《黑暗时代》其实就是很多韩国网游的学习对象)。 从目前的发布的一些讯息上来看,《战锤OL》的目标完全是超越《魔兽世界》:首先游戏引擎的基础是要明显高于《魔兽世界》,至少是在 服务器端技术上,因为Mythic公司有成功的网游开发经历《黑暗时代》,而暴雪制作《魔兽世界》之前除了战网技术并没有真正MMORPG的开发经验;从公司投入上来说,以EA的财力,再加上Mythic公司的全勤投入,也明显要高于暴雪投入《魔兽世界》的时候,最近《战锤OL》的数次公布延期,也证明了EA的决心。
《World of Warcraft: Wrath of the Lich King》(魔兽世界:巫妖王的愤怒):Blizzard Entertainment 由美国暴雪公司开发的大型3D多人网络角色扮演游戏《魔兽世界》一直以来都深受全世界玩家的关注。 近日,暴雪再次放出了四张《魔兽世界》最新游戏截图,从截图中我们可以看出,这四张截图应该是出自于即将发布的《魔兽世界》第二部资料篇《巫妖王的愤怒》。
《Far Cry 2》(孤岛惊魂2):Ubisoft Montreal,明年春 Jack Carver不在这里,怪兽Trigens也不在这里,那个热带小岛也离我们几个光年之远了。这次我们来到了非洲,我们面对的是愤怒的人类与饥饿的野生动物。你所知道的《Far Cry》已经沉没了,《孤岛惊魂2》(Far Cry 2)从海平面上升起了。但如果没有了雪白的沙滩与蜂拥而至的怪兽,《Far Cry》还有什么? 育碧在GC2007上公布了《FarCry2》的首批实际游戏截图,作为曾经辉煌一时的经典DX9游戏续作,新作从宣布之日就挣够了玩家的眼球,我们也可以从这批截图上看看《FarCry2》在画面表现上新的造诣。
《Rage》(怒火战车):id Software 《怒火战车》的首席设计师Tim Willits表示,游戏的名字“rage”有三重含义“你在和人类文明毁灭之后的统治者作战,所以你极度仇恨国家机器。其次游戏是一款驾驶射击游戏,所以它也有公路战斗的狂热气氛。”最后他还开玩笑道:“车库(garage)这个单词里也有‘rage’,并且表示游戏中玩家可以自由的装配设计自己的战车。 《怒火战车》将是一款有着开放世界元素的游戏,允许玩家下车探索一些岩洞或是场景的其他区域。游戏将会有20个小时左右的单人故事流程。同时允许多个玩家在单个任务里进行合作游戏。目前还没有公布其他的多人模式的信息。和之前id所开发的一些重口味的射击游戏不同,这次开发者表示游戏将会对应T级(13岁以上玩家)。据Carmack介绍游戏本来也准备推出Wii版,但由于“id Tech 5”引擎无法移植到Wii主机上,所以这一计划已经取消了。
《Duke Nukem Forever》(永远的毁灭公爵):3D Realms 自从3DRealm著名的代表作《毁灭公爵3D》1996年推出之后,续作《永远的毁灭公爵》一直都在延期,至今已经11年,关于该作的即将上市的消息也传出了不少,游戏的引擎也换了一个又一个,但是最后总是不了了之。《永远的毁灭公爵》终于成为一代跳票之王。 也许这款游戏对于玩家来说,它的魅力可能已经不是它将会有多么惊人的效果,多么惊人的可玩性,而是它究竟能否上市了!我们已经等得太久了,相信给它颁发“最长时间游戏制作奖”也一点不过份。我们只希望,漫长的等待能换来优秀的游戏品质,当它完工时,真的能名副其实的“永远”,而不是“毁灭”…… |