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Rockstar即将出品的GTA IV无疑是一款受到众多玩家瞩目与期待的游戏。在3月Rockstar公布了一段50秒的游戏预告视频,这段视频和热播美剧CSI的风格十分类似,使得包括我们在内众多游戏的粉丝几乎都是一帧一帧的在欣赏,品味这段视频。为了让玩家的期待有所收获, Rockstar破天荒的邀请我们(Gamespot)去他们的工作室,目睹了游戏Xbox 360版的开发中版本的风采。虽然几年来我们一直都是GTA系列的忠实玩家,但说实话还从来没有见识过游戏的开发中版本,但也由此可见Rockstar对于自己游戏的信心,甚至可以让我们在游戏上市几个月之前就见识游戏。我们看到的游戏Demo展示了游戏城市中的很小的一个部分,在这个Demo中我们有机会亲自尝试了一下这个2007年最受争议也最受期待游戏的特别之处。
Demo一开始游戏的主人公Niko Bellic就出场了,他站在出租车服务站的前。Niko Bellic是一名俄罗斯人,他在自己堂兄Roman的建议下来到了Liberty City。Niko的堂兄Roman把Liberty City的生活描绘的像天堂,一个遍地黄金的地方。这看起来似乎是一个聪明的选择,但其实生活远没有Niko想得这么简单。直到Niko到了这里, Niko才知道真相。Roman一直挣扎在贫困边缘,以开出租车为生。当Niko意识到完全被骗的时候,他决定用自己的方法谋生,这也就是游戏整个故事的开始。我们希望Niko能找一些有趣的,有些暴力的工作来做。Rockstar却告诉我们,Niko的人生不会是老一套的“白手起家”,Rockstar 要向我们讲述的是关于挣扎生活的故事。
让我们回到游戏,工作人员正在控制着Niko在城里闲逛。让我们先来讲一下我们对Liberty City的感受。GTA IV里的Liberty City与GTA III中的Liberty City有些不同,这是一座现代会的大都市,城市根据真是的纽约城制作,但是游戏中不会出现Staten岛。城市里的Broker区根据布鲁克林区制作, Dukes区根据皇后区制作,Bohan区根据Bronx区制作,Algonquin区根据曼哈顿区制作,Alderney根据New Jersey制作。工作人员控制着Niko穿过Broker的一些区域,走在Algonquin大桥上,最后来到了一个船坞,让我们回顾整个城市。整个城市环境十分真实,行人,流浪汉,圾垃,蒸汽出口甚至交通状况都刻画得极为真实。正当我们希望再仔细看看这些游戏特性的时候,游戏Demo全给了我们一个崭新的游戏概念和高度。虽然我们之前已经知道“垂直空间”将会变成GTA新游戏的一个重要要素,但我们还是很好奇这个要素将怎么左右游戏。在GTA IV中玩家可以人物在一些建筑中上下穿行。在DEMO中Niko就爬上了一根电线杆观察周围的情况。如果这个功能能向我们希望的那样发挥作用的话,我们又多了几种躲避警察的办法。
但躲避警察这部分内容,Rockstar就像对GTA IV的游戏模式那样守口如瓶。我们甚至没有获得任何游戏是否会提供网络下载独占内容的信息。但我们从Rockstar得知,游戏的角色扮演要素不会在出现,所以游戏到结束的时候Niko不会变得像超人一样壮硕。游戏标志性的车辆掠夺也会有些改变,玩家现在可以直接打破车窗抢夺车辆。玩家还可以在新作中使用移动电话喊人来解围。虽然新作中玩家将没有机会驾驶飞机,但玩家可以在新作中驾驶直升机。我们有一个巨大的疑问,游戏将提供怎样的联机模式。 Rockstar回复我们说游戏不会存在一个大型网游模式。而至于其他我们关心的一些内容,还有很多没有被公布。而Rockstar的开发团队告诉我们游戏的主线故事才是游戏真正吸引人的地方。同时,他们还强调游戏的无缝链接十分先进。进出建筑,从不同的地点经过都不需要读盘。
游戏的图像方面,游戏使用Rockstar自己开发的RAGE图像引擎,给于了系列前作未有的视觉震撼。游戏的城市几乎有了真是世界的要素:行人,交通,而且所有的一切看起来都那么真实。看着灯光下形形色色的人们,仿佛身临其境一般。次时代的魅力就在于此,各种复杂的街道,古旧的建筑,破旧的窗户,构成了这座巨大的Liberty City。
而游戏中的行人,从我们看到的游戏开发中DEMO来看,游戏中的NPC角色都刻画精细,总的来说相当不错。Niko是游戏中真正的明星,Niko的人物模型极为精细。游戏中人物动作看起来也接近完美,虽然游戏仍在开发中。Niko的每一步,没一个动作的设计都经过深思熟虑,而Niko的每一个动作也都深深表现了他的人物个性-愤世嫉俗。同时我们还注意到了GTA IV的一些细节。一个情节是这样的,Niko跑向一辆车,打碎窗户,一跃而入夺走了汽车。在近段时间以来,无数作品出现在PS3与Xbox 360上,大量的特效与无数的先进图像技术迷茫着我们的视线,但GTA IV却告诉了我们什么是真实的画面。除了一些动态模糊效果,游戏几乎没有标榜任何“次时代”效果。游戏把所有注意力都集中在真实性的表现上。
声音方面,游戏的音效还远远没有完成,Rockstar解释说目前游戏还处在开发中,而游戏的音效要到最后的阶段才会加入。看起来目前游戏还只加入了一些概念性的音效,你可以在游戏中听到各种行人的话语,城市的声音。但更完善的音效例如电台,人物声音都还没有加入。目前游戏开发小组正在忙于游戏的电台与对话录音。游戏中将会有大量的音乐,但音乐种类还不得而知。游戏的语音会像GTA之前的作品那样完整。
游戏大气的画面,真实的城市,引人入胜的剧情绝对值得我们等待。GTA IV计划发售PS3与Xbox 360版本。让我们在接下来的时间内继续期待吧。
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