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[攻略] 官方关于DLC的Q&A以及一些概括·完工

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发表于 2013-10-11 22:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 baby1119 于 2013-10-12 23:18 编辑

还是那一句·请自觉回复···不要沉···························

欢迎加入qq群:315968943
DLC 叫breaking down·
一共分为若干个难度·就是难度1,2,3,4·解锁难度条件未知
在游戏过程中可以解锁某些人物·从而继承带入下一个难度或者地图,如果选择不不继承·该人物则会随机出现在以后的游戏中
DLC中随着难度提升你会变脆·DLC中随着难度上升丧失更容易被吸引(看你敢不敢乱开枪)
DLC中随着难度的上升更容易出现跑得n快的丧失·
DLC中随着难度上升那些特殊丧失更容易出现·(制作人说他自己测试时候不小心刷了6只自爆男)
DLC中会有一个新的物资系统啦·随着难度上升·你的物品或物资会有一定程度上缓慢的减少·当然这种减少是有限度的啦
DLC中你想飙车?做梦吧·随着难度上升车会越来越少···你想去撞死胖子··随便撞丧失群?你想多了···好好利用你的车··同时记住好好保护好你会修车的人··········

Q:dlc可否跳过一比较简单的难度
A:当你解锁了一个新的难度后·你才可以立刻进入一个新的难度·所以当你解锁了4难度后·321你都可以随便玩

Q:在解锁某个人物后除了我可以选择他进入下一个难度外·我还能继承什么?
A:除了该任务之外·他身上的武器也可以继承

Q:要话多少时间R.V(房车)才能准备完毕从而搬家·进入下一个地图/难度
A:当你维修完毕的时候就可以了(废话)维修是是很花时间的·省略一大段废话·总而言之·这个时间不是固定的·你在本地图玩得越久·时间就会越长··制作组也在努力设订一个时间基准·避免时间过长
   这个该死的R.V出现的地点是随机的·当你过了一段时间找不到他时候·会触发一个任务告诉你R.V在什么地方··触发时间制作组说会小于一小时,因为他们既不想游戏太简单·又不想太难
附注:有没有人发现其实现在在前哨站旁边的图标·就会出现R.V的标志
Q:有多少个幸存者可以进入到R.V里面·A:6个·包括了你正在操控的那个

Q:当你用R.V转以后图书馆内研究成果是否会保留
A:会

Q:用R.V转以后那些物资物品会保留

A:有部分的建材会保留可以使你有足够建材去完成搬家·其余的物资则会保留一点点。但是储物柜里面的所有物品都会保留的

Q:原来的主线故事跟DLC有啥联系啊·
A:DLC是全新的东西··

Q:DLC里面究竟有多少个等级(难度等级)
A:无数个

Q:那每一次等级提升(也就是说用R.V转移)会不会不断的提升难度
A:这些难度提升是有一定的限度的,并不是说多刷新几个丧失群这么简单·但是制作组觉得他们目前把难度设定的有点高(高lv以后)以至于他们自己都不知道如何评价难度
这个麻烦的制作人还说他很其他玩家的反馈·并且希望玩家可以成为那个下地狱100层的男人(这时我意译乱编的)·但是这个该死的制作人又说如果你们觉得你们可以僵尸无双·他们还是可以把难度继续调高

Q:那么每提升一个难度需求的食物药品会不会增加
A:不会·但是该死制作人说这是个好意见(谁tmd手贱问这问题)

Q:谁会继续用无线电
A:当然还是Lily,她还负责开R.V,不过她不算在那6人名额中

Q:会不会有新丧尸
A:不会·但现有的丧失会随着时间越来越牛b·并且出现更平凡

Q:能不能说下究竟丧失会有多牛b,会不会牛b到成为丧失T`要爆头n次才可以杀死
A:我们并不会让丧失变成肉盾·怎么都打不死··每种丧失你以让可以爆头·或者暴击他们·对于难度提升我们选择的是让丧失攻击更加成·侵略性更加高··同时让你更加脆

QLC你们又要骗我们多少钱
A:不知道·发行人没决定呢·我们负责制作而已的

Q:跟难的难度会不会有成就
A:会的·解锁新人物本身就在更难的难度下进行·所有必然会有新成就的,但是这些成就不会太难的···只有3大妈那些死宅男才会宅在家里玩高难度,难度6就足够你获得所有成就

Q:说了这么多废话你告诉我stema啥时候可以有吧·
A:这个取决于我们什么时候把pc控制的弄好·········还取决与你们的反馈如何·完成这些后呢·估计会有个测试邀请给你们的·我也很希望steam可以在DLC发行后很快就玩到的······zip这个制作人已经开始着手做PC上的dlc项目了·······



总结:腐烂国度dlc就是新版的“男人就下地狱100层”

另外对dlc很失望的人就别失望了·······
这游戏本来就不是大制作···他们也没钱·····现在销量破百万才会有dlc存在···
整个制作组都集中在下一步作品·可联机的·class 4 微软投钱给他们也是为了下一部作品


国外玩家对于这个优秀反响非常好···当然pc优化不足确实很糟糕·但是制作组声明了本身pc上玩这个游戏是需要手柄支持的···3大妈上没有详细标明罢了
正式版发行后估计优化也会完成··


一款在英国区steam只卖14.99的游戏·有这种可玩度实在是非常优秀的··········
如果你其他更多更好··dlc并不是你该期待的东西
现在放出来的测试版·说白了就是个完成了80%的游戏···
也只能说是半个沙盒
dlc算是对这个游戏的一个补充·
让这个游戏更耐玩一点···

如果有更多人在正式版发行后做出一些mod·估计耐玩性更好··


还记得以前的火炬1···再看看火炬2的改进
别其他太多·


·如果想期待更好的···
等CLASS 4吧·······

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发表于 2013-10-11 22:44 | 只看该作者
DLC情报,很期待啊,但愿正式版也能加点东西,别光是优化下,加个键鼠操作就出来了
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硬硬的板凳
发表于 2013-10-12 01:01 | 只看该作者
上午的时候把英文的大致看了一遍,我还以为是我理解有问题。现在看来就是这做游戏的太逗比了。

多好的题材就这么糟蹋了。哪怕他只做一张跟现在原本主线差不多长度的新地图,加点新故事,都比他这样弄的狗屎好一百倍。TMD的大家是来拯救小伙伴运作团队的,又不是跪舔僵尸求虐的,我艹,什么玩意。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2013-10-12 01:23 | 只看该作者
aswhite 发表于 2013-10-12 01:01
上午的时候把英文的大致看了一遍,我还以为是我理解有问题。现在看来就是这做游戏的太逗比了。

多好的题材 ...

整个制作组都把精力放在下一款游戏class 4上········
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 楼主| 发表于 2013-10-12 01:25 | 只看该作者
aswhite 发表于 2013-10-12 01:01
上午的时候把英文的大致看了一遍,我还以为是我理解有问题。现在看来就是这做游戏的太逗比了。

多好的题材 ...

就算是没有dlc存在··做出来的这个小成本游戏是非常优秀的·
微软投资给他们为的是下一部作品class 4
class3就是试水作品···所以有个dlc可以无限沙盒已经挺不错了·至少国外反响全部都是正面的······
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发表于 2013-10-12 02:00 | 只看该作者
CLASS 4是啥
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发表于 2013-10-12 02:10 来自手机 | 只看该作者
联机……
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发表于 2013-10-12 02:14 | 只看该作者
非常感谢!
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 楼主| 发表于 2013-10-12 02:17 | 只看该作者
delmay 发表于 2013-10-12 02:00
CLASS 4是啥

下一部作品····同类型的·
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发表于 2013-10-12 08:08 | 只看该作者
这部已经可以了。。制作组加油吧 期待4
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发表于 2013-10-12 08:08 | 只看该作者
请板凳兄弟投资点钱给他们做得更好才得噢
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发表于 2013-10-12 12:55 | 只看该作者
baby1119 发表于 2013-10-12 01:25
就算是没有dlc存在··做出来的这个小成本游戏是非常优秀的·
微软投资给他们为的是下一部作品class 4
cl ...

我的意思是,有心思提高难度,不如多做几个随机事件。不需要多复杂,在现有基础上改改就行了。比如说小伙伴去取物资被僵尸堵,呼叫资源,在此基础上扩展成随机出现小伙伴在外面探索呼叫资源,你开车接他回来之后可以增长资源之类的。这样的任务比现在猎杀僵尸什么的逗比任务要好的多的多。

他减少车辆数量也没有减少车辆撞击力来实在。现在车门慢慢刮一下僵尸都能散架,简直就是扯淡,要我看你不开飞快,跑酷僵尸都能砸开后车窗把你拉出来。你单纯的减少车辆寿命是啥意思呢?莫名其妙,想减少车辆使用添加一个使用成本就是了,比如油料、建材什么的。

而且DLC改成过关加人,末世经营团队全被破坏了我靠,被他弄成必须不停地加大难度才能搜寻小伙伴,这闹蛋啊。开始6个人,加到16个人等于要提高10个难度,这是在干嘛,无伤魂斗罗?

他这样做根本就是毫无诚意。DLC我肯定不会买了,再便宜都不买。
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发表于 2013-10-12 13:11 | 只看该作者
aswhite 发表于 2013-10-12 12:55
我的意思是,有心思提高难度,不如多做几个随机事件。不需要多复杂,在现有基础上改改就行了。比如说小伙 ...

稍安勿躁,请关注CLASS4,或者来玩玩CDDA调剂下,嘿嘿嘿嘿~
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发表于 2013-10-12 14:50 | 只看该作者
顶一下,顺便吐槽下目前这游戏应该改叫是男人就打丧尸100年才对,比起殴打或者被殴打,我更关注的是营地建设,就像deadzone所展示的自由建设一样。假如DLC里的丧尸围城一样不会灭大本营的话,基本还是那句:不作死就不会死。难度再高也是出门的时候危险,只要呆在家就没问题,然而目前看起来呆在家里一样能好好的活下去,这就有点不够末日味道了,危机感不足。
楼主要是有心得话可以去官网论坛发个帖子,让他们做class4的时候留意一下另一个同题材而且已经网游化的游戏,目前也是一个黑马:the last stand - dead zone 。不是说抄袭,只是对于网游化将会面临的问题,在这款游戏上也许能看出点端倪。
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发表于 2013-10-12 16:44 | 只看该作者
其实我在想是不是跟饥荒那样,每次地图虽然都是那些东西,但地图会随机生成,资源分布不均,丧尸数量和聚集地也不一样?

不过有房车真心不错,幸存队伍也缩减到很合理的六个人,之前要管那么多人的吃喝实在是太麻烦了。我个人很喜欢高难度游戏,希望这个dLc能真正地体现出末日那种生存的急迫感
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发表于 2013-10-12 16:58 | 只看该作者
房车是个新鲜玩意儿,期待之
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发表于 2013-10-12 17:32 | 只看该作者
aswhite 发表于 2013-10-12 12:55
我的意思是,有心思提高难度,不如多做几个随机事件。不需要多复杂,在现有基础上改改就行了。比如说小伙 ...

应该是第一次玩低难度只有6个人,通关会增加一个,我也觉得这么屁大的基地养活20几个人有点扯,要是这样的话,还有点意思

其实这个游戏能出DLC就很不错了,有全新的剧情,想必就有新地图了,那么多空地不会不利用的,估计可以在空地上建立自己想要的基地(无内置)。

只要这个游戏不取消前哨,就算再难一点也扛得住

class 4害怕是网游形式,商业化太厉害

话说这个游戏卖了100万套啊,肯定会有大神出相关MOD的,咱们能想到的老外也能想到,游戏的生命力延续肯定不能是只靠DLC的,MOD才是……

腐烂的框架已经很好了,现在就是等MOD扩展了。

还有,这个游戏能卖100万套,估计跟风之作会有一大批,到时候肯定有的玩了

你英语好,给俺看看这个是啥游戏?啥时候出

http://store.steampowered.com/app/250400/

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发表于 2013-10-12 20:59 | 只看该作者
感谢楼主翻译。话说妹子玩这个伤不起,以为自己是条女汉子,结果玩了2天腐烂国度,连做2天关于丧尸和番茄酱的噩梦了。
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 楼主| 发表于 2013-10-12 21:54 | 只看该作者
红衣渡江者 发表于 2013-10-12 16:44
其实我在想是不是跟饥荒那样,每次地图虽然都是那些东西,但地图会随机生成,资源分布不均,丧尸数量和聚集 ...

其实房车现在就有·你如果运气够好·你会发现基地建设画面会出现R.V读条的画面········
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 楼主| 发表于 2013-10-12 22:33 | 只看该作者
jixian8 发表于 2013-10-12 17:32
应该是第一次玩低难度只有6个人,通关会增加一个,我也觉得这么屁大的基地养活20几个人有点扯,要是这样 ...

是转移地图时候只可以带6人····其实每一次转移地图或者重置地图你可以看作是重新开始游戏···所以无论你开始几次·一开始必定有6+1(LILY)7人··只不过前面的6人可能会很强力··像行尸走肉一样·活久了·连小p孩卡尔都丧失无双·
你说的游戏是偏生存类·2d类游戏在游戏内容上研发毕竟比3d容易多了···········看下下周发行后如何吧··丧失版的孤岛求生·······
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发表于 2013-10-12 22:45 | 只看该作者
baby1119 发表于 2013-10-12 21:54
其实房车现在就有·你如果运气够好·你会发现基地建设画面会出现R.V读条的画面········
...

原来如此啊!!!我以为那是休息中的表示呢......
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发表于 2013-10-12 22:53 | 只看该作者
支持,其实还是不错的,就是任务重复度高,而且不怎么难啊
没错我就是3DM宅男
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发表于 2013-10-13 06:42 | 只看该作者
jixian8 发表于 2013-10-12 17:32
应该是第一次玩低难度只有6个人,通关会增加一个,我也觉得这么屁大的基地养活20几个人有点扯,要是这样 ...

现在steam上已经标出 How to Survive(如何生存)将在10月23号解锁
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 楼主| 发表于 2013-10-13 08:16 | 只看该作者
福雷斯特 发表于 2013-10-13 06:42
现在steam上已经标出 How to Survive(如何生存)将在10月23号解锁

有可能是渣作
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发表于 2013-10-13 15:33 来自手机 | 只看该作者
aswhite 发表于 2013-10-12 01:01
上午的时候把英文的大致看了一遍,我还以为是我理解有问题。现在看来就是这做游戏的太逗比了。

多好的题材 ...

你以为重做一张地图那么简单?站着说话不腰疼
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发表于 2013-10-13 19:53 | 只看该作者
outtatime 发表于 2013-10-13 15:33
你以为重做一张地图那么简单?站着说话不腰疼

喷之前也好好看帖。
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