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[讨论] 你说 云游戏还需要多少年才能推广 目前来看搞云游戏方面索尼表现的貌似比较积极 云游戏真的很神秘很复杂吗?

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发表于 2013-10-9 00:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yyb594 于 2013-10-11 18:22 编辑

所谓云游戏 百度百科有这么一段话
“云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。云计算(cloud computing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。云计算的整个运行方式很像电网。云计算的核心思想,是将大量用网络连接的计算资源统一管理和调度,构成一个计算资源池向用户按需服务。提供资源的网络被称为“云”
附上详细内容地址

http://baike.blacksheepgame.com/link?url=fgjozqD41YQPZwVnOqZe2hnPQwPA7_qGZcLEaTAg9U5zpaPvRxLTABRbZM6tcEN80ydsm4pJWYYOEfpsTegtRa
看起来好像很高端很复杂 其实实际上也不怎么复杂 其实网游和云游戏有点接近  网游只是存储游戏的所有数据和传输各种操作指令 云游戏更像是直播 好比把游戏画面以直播的方式来呈现 再像网游一样传输即使指令 配置要求几乎等于0 像现在看主流的高清视频 720P的 如果稳定2M宽带是完全没有问题 但是如果是真正清晰的高码率720P必然是要4m宽带 真正意义上实现感觉其实不难 但是并不是所有人的都能玩上 宽带环境目前算是部分地区勉勉强强达标 并且运营成本肯定要比网游高 并且也不成熟
科技发展日新月异 大家觉得 云游戏崛起 在国内还需要多少年才能?
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舒服的沙发
发表于 2013-10-9 01:38 | 只看该作者
目前各种手机、平板上的游戏基本都是云游戏了.....
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硬硬的板凳
发表于 2013-10-9 01:55 | 只看该作者
投票帖务必设立时间
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冰凉的地板
发表于 2013-10-9 08:13 | 只看该作者
云更方便 但是得基于网络的速度 你懂的

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发表于 2013-10-9 08:19 | 只看该作者
为什么没有酱油通道....
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发表于 2013-10-9 08:34 | 只看该作者
科技每天都在发展啊
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发表于 2013-10-9 10:09 | 只看该作者
等我能用上100M再说吧

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发表于 2013-10-9 10:22 | 只看该作者
首先你得有个NB的网络

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发表于 2013-10-9 12:15 | 只看该作者
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发表于 2013-10-9 12:35 | 只看该作者
我也希望云游戏普及,不过目前的网络不现实,比起视频,要求反馈更多的云游戏无疑需要更高速的网络
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发表于 2013-10-9 13:22 | 只看该作者
目前的网络压力比较大啊。
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 楼主| 发表于 2013-10-10 01:09 | 只看该作者
ACQCE 发表于 2013-10-9 08:19
为什么没有酱油通道....

投30年以上 你说算不算打酱油
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发表于 2013-10-10 01:17 | 只看该作者
上课无聊时很方便
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发表于 2013-10-10 01:28 | 只看该作者
20M宽带是有了。只不过能不能稳定就吃不准了。。。上传只有512
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发表于 2013-10-10 08:10 | 只看该作者
yyb594 发表于 2013-10-10 01:09
投30年以上 你说算不算打酱油

那我投100年以上   我才不希望云游戏崛起  我讨厌这种方式 单机就是单机 就是没有网络就能玩   再说了 网速和网费从来都是正比 而且贵的离谱
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 楼主| 发表于 2013-10-10 08:39 | 只看该作者
本帖最后由 yyb594 于 2013-10-10 08:47 编辑
ACQCE 发表于 2013-10-10 08:10
那我投100年以上   我才不希望云游戏崛起  我讨厌这种方式 单机就是单机 就是没有网络就能玩   再说了 网 ...

我理解你的想法 现在的环境的确不好 不过未来总用一天 互联网会和现在的电网一样平常 就好像人们离不开电一样 没电的日子没法过啊
要不 我加个100年以上的选项???
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发表于 2013-10-10 08:40 | 只看该作者
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发表于 2013-10-10 16:39 | 只看该作者
时间肯定不会短啊
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发表于 2013-10-10 17:26 | 只看该作者
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发表于 2013-10-10 17:27 | 只看该作者
雲遊戲!開什麼玩笑在天朝多少地方网络速度不達標啊!
就好比我家的網速是6M(繳費單寫的是6M) 下載才300KB+不超過350KB..
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 楼主| 发表于 2013-10-10 21:26 | 只看该作者
未雨綢繆 发表于 2013-10-10 17:27
雲遊戲!開什麼玩笑在天朝多少地方网络速度不達標啊!
就好比我家的網速是6M(繳費單寫的是6M) 下載才300KB+不 ...

我觉得你很有必要投诉 实在不行向媒体投诉
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发表于 2013-10-10 22:35 | 只看该作者
yyb594 发表于 2013-10-10 21:26
我觉得你很有必要投诉 实在不行向媒体投诉

投訴個鳥啊!沒人鳥你的.他就一句話 愛用不用!
我所在的地方是一個小鎮,不是一線二線城市
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 楼主| 发表于 2013-10-10 23:56 | 只看该作者
未雨綢繆 发表于 2013-10-10 22:35
投訴個鳥啊!沒人鳥你的.他就一句話 愛用不用!
我所在的地方是一個小鎮,不是一線二線城市
...

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发表于 2013-10-11 16:35 | 只看该作者
yyb594 发表于 2013-10-10 23:56
向媒体曝光

有媒體麼!
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发表于 2013-10-11 16:37 | 只看该作者
媒體??
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发表于 2013-10-11 17:21 | 只看该作者
.......................
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发表于 2013-10-11 17:49 | 只看该作者
楼主,你应该加个前提,你是特指欧美日本这种宽带超牛的国家,还是把中国这种也算进去?这个问题不加前提是没法回答的,因为差距不是一点半点。云游戏两年前就看过了,运行的情况不错,但是这里对于网络的稳定求很高。发达国家要推广,在不考虑其他因素的情况下,5年之内就可以,甚至现在就行,因为他们的基础设施非常完备。但是要是考虑其他因素,那么首先服务器是要维护的,那就必然要采取会员制或者类似的制度保证经费收入。游戏商显然是不会白白送游戏的,游戏得你自己买。再说会员费,显然不可能一次付费终身免费的,你月月要交钱,这样云游戏的成本怎么样?长此以往会不会低于你更换电脑硬件的成本?即使低,低多少?它的成本优势有多大?能不能让玩家心动?还有一个问题,欧美玩主机的显然大大多于玩PC的,在PC上搞这个云游戏有多少受众?这只是明显的问题,还有其他的问题,都表明在现有的游戏框架下,这个云游戏的前景很不明朗。
如果这个问题拿到天朝来讲,没什么好讲的
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 楼主| 发表于 2013-10-11 18:18 | 只看该作者
本帖最后由 yyb594 于 2013-10-11 18:23 编辑
873821982 发表于 2013-10-11 17:49
楼主,你应该加个前提,你是特指欧美日本这种宽带超牛的国家,还是把中国这种也算进去?这个问题不加前提 ...

我说的肯定是单单指中国了 我相信大家都认为是国内 国外有什么可能 “部分地区勉勉强强达标” 不过也是 怕别人误会 还是加多两个字好
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发表于 2013-10-13 12:30 | 只看该作者
估计没戏的 都云游戏了那土豪配置卖给谁啊
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发表于 2013-10-21 12:35 | 只看该作者
天朝的网速,特别是稳定性。
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